『みんなのロクヨン掲示板』過去ログno.1

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[169] 来週のゲーム売り上げ 投稿者:テンホー 投稿日:00/11/24(Fri) 18:59
初めまして〜。来週発売のバンジョーとカズーイの大冒険2、テイルズオブエターニア、立体忍者活劇天誅弐、Jリーグ実況ウイニング
イレブン20002nd。
この4つがTOP4争いすると思われるのですが、1位はTOEとして

注目はバンジョーとカズーイの大冒険2です。GJにしろファミ通にしろ
電撃にしろ、売上集計期間は27日〜12月3日なんですが、
バンカズ2だけ7日間丸々売上が数えられるんですよね。
前作のファミ通初動は約45000本。しかも集計期間わずか1日の売り上げで、です。

前作のユーザーが付いてくれば悪魔でデータですけど初動20万本ぐらい
行ってしまうかもしれませんね。さてどうなるか。売れて欲しいタイトル
だけど。

[173] Re: バンジョー2は買い?ですか? 投稿者:アルマシー 投稿日:00/11/25(Sat) 23:46 <URL>
自分、アルマシーです、ヨロしゅうです。

前作の
バンジョーとカズーイの大冒険1ってどうでしたか?
今作
バンジョーとカズーイの大冒険2のファミ通のレビュー点が結構高いので
買おうかどうか迷うのです。

本来ならこの評価なら即買いですけど
シレン、PD、V2、罪と罰、ポケクリ・金銀スタジアム(予約)に加え
ポケパネ、モンタクと買っていたらお金が底をつきはじめているのに
気付いたもので(^^;あせあせ

前作が良かったら買ってみたいので是非是非ヨロシクお願いします。

[183] Re^2: バンジョー2は買い?ですか? 投稿者:ジャック 投稿日:00/11/27(Mon) 13:31
> 前作のバンジョーとカズーイの大冒険1ってどうでしたか?
チラシ広告ではマリオ64がすきなら絶対はまる。
って書いていたけど、その通りです。
私はバンカズの後にマリオ64やったけど、
操作性はバンカズの方が上。おもしろさは互角といった感じ。
ゲーム中に字幕でガンガンしゃべってくる
(英語でしゃべってるわけではない)
のは、日本のゲームではあんまり見たことなくて、たのしい。

> 今作バンジョーとカズーイの大冒険2のファミ通のレビュー点が結構高いの>で買おうかどうか迷うのです。
私は今、SFCに回帰していて、新同のドラクエ3をやっと手に入れたので、
当分買えないですが、欲しいソフトの一つです。

> 本来ならこの評価なら即買いですけど
> シレン、PD、V2、罪と罰、ポケクリ・金銀スタジアム(予約)に加え
> ポケパネ、モンタクと買っていたらお金が底をつきはじめているのに
> 気付いたもので(^^;あせあせ
最近、いいソフト出しすぎの感があり、嬉しい限りですが、
ユーザはついていけないですよね。最近の64+GBソフトを
順に遊んでたら、いつの間にかGC出ちゃいそうですね。

[177] Re^2: バンジョー2は買い?ですか? 投稿者:山澤 投稿日:00/11/26(Sun) 21:50

> 前作の
> バンジョーとカズーイの大冒険1ってどうでしたか?
実は今「1」をプレイしてます。発売日に購入したのに・・ですが(笑)

感想を述べさせて頂きますと、マリオ64やドンキー64が好みでしたら
文句無しに楽しめると思いますよ。
個人的には、ちょっと内容が煩雑すぎるDK64よりは
こっちのが遊びやすいですが・・

> バンジョーとカズーイの大冒険2のファミ通のレビュー点が結構高いので
> 買おうかどうか迷うのです。

おおむね高得点でしたね。 前作も評価は高かったのですが。

> 本来ならこの評価なら即買いですけど
> シレン、PD、V2、罪と罰、ポケクリ・金銀スタジアム(予約)に加え
> ポケパネ、モンタクと買っていたらお金が底をつきはじめているのに
> 気付いたもので(^^;あせあせ

ボクも年末の任天堂ラッシュには嬉しい悲鳴を上げてるのですが(笑)
とりあえず「1」が終わったら「2」を購入したいと思ってます。

> 前作が良かったら買ってみたいので是非是非ヨロシクお願いします。

[163] GCで希望 投稿者:244 投稿日:00/11/23(Thu) 03:07
ゲームキューブはゲームボーイアドバンスと
繋がるっていうのをよく聞きますが、
それだったらこんな風になったらいいなと
思い、書き込みです。

たとえば、パーフェクトダークの続編とかが
ゲームキューブで出たとして、あーいうゲームの対戦って
やっぱしひとつの画面でやるより、テレビを区切ったり
したほうが楽しいじゃないですか。
そこで、アドバンスでそれぞれ画面を見ながらやれたら
どうかな、と。

無理ですかね、どうかなー。

[179] Re: GCで希望 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/27(Mon) 00:42 <URL>
> ゲームキューブはゲームボーイアドバンスと
> 繋がるっていうのをよく聞きますが、
> それだったらこんな風になったらいいなと
> 思い、書き込みです。
> たとえば、パーフェクトダークの続編とかが
> ゲームキューブで出たとして、あーいうゲームの対戦って
> やっぱしひとつの画面でやるより、テレビを区切ったり
> したほうが楽しいじゃないですか。
> そこで、アドバンスでそれぞれ画面を見ながらやれたら
> どうかな、と。
GBAが画面付きコントローラとして使えるってやつですね。
まあベタなところでは、麻雀やトランプなどのテーブルゲームが
例えに出ますよね。
他機種ではもう実現されちゃってますけど^^;

でもこの仕掛けは、使いようによっては(ゲームを変える)凄い可能性
を秘めてる気がします。

なんかいいアイデアないですかねぇ。

[160] 64DDサービス中止!! 投稿者:はろー 投稿日:00/11/22(Wed) 15:05
ついにこの時が来てしまいました。今日ランドネットより中止の手紙が
送られてきました・・・。
この事により来年の2月28日からサービスが利用できなくなると言う事で
返金をすると書いてありました。
新作ソフトも無いと書いてありました。と言う事はゼルダDDとかもう無いって事です。
むなしすぎる・・・

[161] Re: 64DDサービス中止!! 投稿者:KAZU 投稿日:00/11/22(Wed) 15:30
> ついにこの時が来てしまいました。今日ランドネットより中止の手紙が
> 送られてきました・・・。
> この事により来年の2月28日からサービスが利用できなくなると言う事で
> 返金をすると書いてありました。
> 新作ソフトも無いと書いてありました。と言う事はゼルダDDとかもう無いって事です。
> むなしすぎる・・・
まだ手紙は届いてないけど、とても残念です。
確か、去年の今ごろは64DDを楽しみにしてたなぁ。
ドシンやりたいとタレント作りたいとか、シムシティーやりたいとかね
今のうちにランドネットのサービスを楽しんでおこう。
ゴルフのソフトでも買おうかな。
せめてゼルダDDだけは最後に出して欲しい

[162] Re^2: 64DDサービス中止!! 投稿者:ぷり 投稿日:00/11/22(Wed) 16:28
たった今帰ってきたら手紙が届いていました
丁度昨日の夜に「日本プロゴルフツアー64」を
申し込んだ矢先の出来事で大変驚いています

「12月以降の月会費は無料」とありましたが
私がランドネットに入会したのが10月末なので
送料を除くとたったの3、500円で
N64クリアブラック+64DD+基本ソフト8本が
手に入った事になり、うれしさ半分、悲しさ半分の
複雑な気持ちです

ウォール街はキューブで出せばいいと思いますが
ゼルダDDだけは頑張って出してほしかったです

[159] ランドネット、サービス終了 投稿者:カズオ 投稿日:00/11/22(Wed) 14:59
いやぁ〜予想はしてましたが、あっさり決まってしまいましたね。

[155] 今月の64誌 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/22(Wed) 01:16 <URL>
当然というか、特に目立った情報はなし。
一応、目にとまった情報は書いておきます。

>ファミ通64+
・ピノビィー開発者インタビュー
・ゲームキューブを現役プログラマーが解析(なんだかスゴイらしい)
・任天堂社内ではゲームキューブをGC(ジーシー)と呼んでいる。
・10月でいちばん売れたソフト、実はシレン2だった。
・メーカーアンケートでは、GCへの参入メーカーは7社、検討中は32社(前回の調査より減少)
・うち3社は開発中、あとは企画段階。
・どんなゲームを制作しているかの問いには
●3Dアクション
●アクションアドベンチャー(バイオ0っぽい)
●麻雀ゲーム(麻雀MASTER?(笑)
●シミュレーション
●レースゲーム
●アクションパズル(ドリラーか、ウェットリスか(笑)
●他機種の既存タイトルの続編、移植(コナミっぽい。しかしアンケートに含まれていたのかどうか(笑)
・・・などがあげられていた。
・クロスレビュー
●カスタムロボV2、9・8・8・9
●罪と罰、8・9・8・6
●バンジョー2、8・8・9・8
●マリオテニスGB、8・8・7・7
●テイルズ、7・7・5・6
●メガテン、8・7・7・8
●モンタク、9・7・6・6

>電撃N64
・罪と罰の記事は最も充実、開発者インタビューもある。
・罪と罰の小説・マンガ・攻略本が出る。
・アンフォグラムハドソンがGC・GBA向けに開発中。うち、GCとGBAをリンクさせたソフトも1本。
・GBAの同時発売ソフトは10本ほど。そのうち任天堂ソフトは4〜5本になる。モバイルアダプタ対応ソフトが含まれるかは未定。

>64ドリーム
・前半は他誌に比べると…。
・特集はスーファミ10周年。
・やはり目玉は質問箱。くるくるくるりんは著名な方がキャライラストを担当しているらしい。

で、今月の64誌を比較すると
ファミ通>電撃>ドリームの順かな、微妙。

[164] Re: 今月の64誌 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/23(Thu) 04:35
> >ファミ通64+
> ・ゲームキューブを現役プログラマーが解析(なんだかスゴイらしい)

素人にもそれなりにCPUとか知っていれば理解した気分に
させてくれる内容でしたね。

> ・10月でいちばん売れたソフト、実はシレン2だった。

発売日を考えると、そうでしょうね。

> ・どんなゲームを制作しているかの問いには
> ●3Dアクション

ロックマン?

> ●アクションアドベンチャー(バイオ0っぽい)

でしょうね。

> ●麻雀ゲーム(麻雀MASTER?(笑)

ジャレコのスーチーパイ(笑)

> ●シミュレーション

コーエーの決戦とか、駄目でしょうか?

> ●レースゲーム

何でしょうね?
コナミワイワイレーシングとか?

> ●アクションパズル(ドリラーか、ウェットリスか(笑)

ドリラー3がいいな?2だと時季はずれ確実なので。

> ・クロスレビュー
> ●罪と罰、8・9・8・6

デビル藤原に一体何が起きたんでしょう・・・。

> ●テイルズ、7・7・5・6

本田やよいよ階段乗ってもすぐに移動しなきゃ
不親切だと思うぞ。と言うか5点はないっしょ。

> >電撃N64

呼んでないのでパス。

> >64ドリーム
> ・前半は他誌に比べると…。

ドリームはいつものことなような・・・。

> ・特集はスーファミ10周年。

あうあう。

> ・やはり目玉は質問箱。くるくるくるりんは著名な方がキャライラストを担当しているらしい。

気になったのは欄外にあったキャベツのハード未定です。
確か、今年の始めには秋頃に出るって言ってたんですけどね。

[165] Re^2: 今月の64誌 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/24(Fri) 01:37 <URL>
> > ●麻雀ゲーム(麻雀MASTER?(笑)
> ジャレコのスーチーパイ(笑)
それはないんじゃ・・・。
ジャレコは参入してなさそうだし。しかも買収されたから(笑)
真面目に考えると、アテナの極シリーズかな。

> > ●シミュレーション
> コーエーの決戦とか、駄目でしょうか?
GC向きだとか言ってましたけど、
まあナポレオン、エコデルで我慢しましょう(笑)

> > ●レースゲーム
> 何でしょうね?
> コナミワイワイレーシングとか?
任天堂がマリオカートを出しそうですし、
少なくとも望まれてるソフトじゃないな(笑)。
どっちかと言うと、リアル系希望。

> > ●アクションパズル(ドリラーか、ウェットリスか(笑)
> ドリラー3がいいな?2だと時季はずれ確実なので。
ドリラーが出るんなら、ネット対戦できるといいなぁ。
クオンパがGCで復活したりして(笑)

> > ・クロスレビュー
> > ●罪と罰、8・9・8・6
> デビル藤原に一体何が起きたんでしょう・・・。
操作感に慣れるまでプレイしろよと言いたいところですね。

> > ●テイルズ、7・7・5・6
> 本田やよいよ階段乗ってもすぐに移動しなきゃ
> 不親切だと思うぞ。と言うか5点はないっしょ。
シレンは階段に乗ると進むか聞いてくるので、
それを本田さんは言ってるんだと思うんですよね。
でもDQMだって階段に乗ったらすぐに移動するし・・・。


> > ・特集はスーファミ10周年。
> あうあう。
(笑)。時代はスピードですよん。

> 気になったのは欄外にあったキャベツのハード未定です。
> 確か、今年の始めには秋頃に出るって言ってたんですけどね。
今年の秋って、何も出ませんよね。
来年はGBAとGCが発売されますけど
このどちらかに対応してるのは間違いないでしょうね。

[157] 64+雑感 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/22(Wed) 05:05 <URL>
> >ファミ通64+
> ・ピノビィー開発者インタビュー
> ・ゲームキューブを現役プログラマーが解析(なんだかスゴイらしい)

このプログラマーって何処のプログラマーですかね?
GCだと30台のレースゲームも作れるって・・・F-ZEROXはぁ?(苦笑)

あと、ゲボゲボ団の外部WRAMの使い方で容量の少ないゲームなら
カートリッジ無しでDLでもプレイ可能なのか? ってのはいささか疑問。
容量的に1Mしかないので、超初期のGBゲームクラスのモノしか
DL可能じゃありませんからねえ・・・

[167] Re: 64+雑感 投稿者:織機綺音 投稿日:00/11/24(Fri) 09:29
> このプログラマーって何処のプログラマーですかね?
> GCだと30台のレースゲームも作れるって・・・F-ZEROXはぁ?(苦笑)

 画面の大きさ的に無理っぽいですが、「30人同時プレイ」できる
レースゲームって意味では?

[172] Re^2: 64+雑感 投稿者:マナ 投稿日:00/11/25(Sat) 23:33 <URL>
> > このプログラマーって何処のプログラマーですかね?
> > GCだと30台のレースゲームも作れるって・・・F-ZEROXはぁ?(苦笑)
>
>  画面の大きさ的に無理っぽいですが、「30人同時プレイ」できる
> レースゲームって意味では?

F-ZEROXは30台動きますけど、音声がモノラル(4メガ時)で、オブジェクトも可能な限り減らしてますからねぇ。

例えるなら任天堂のF1 GRAND PRIX II(以降)
60フレームで22台のマシンがかなり緻密なグラフィックで動きますから、あれにプラス8台、しかもハイレゾ、しかもすべてのCPUカーが「キャベツ」のような最新のAIを持つ。ついでにサウンドはドルビーってことでしょう。

[166] Re: 64+雑感 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/24(Fri) 01:50 <URL>
> > >ファミ通64+
> > ・ピノビィー開発者インタビュー
> > ・ゲームキューブを現役プログラマーが解析(なんだかスゴイらしい)
>
> このプログラマーって何処のプログラマーですかね?
> GCだと30台のレースゲームも作れるって・・・F-ZEROXはぁ?(苦笑)
セタのプログラマーっぽい(笑)

> あと、ゲボゲボ団の外部WRAMの使い方で容量の少ないゲームなら
> カートリッジ無しでDLでもプレイ可能なのか? ってのはいささか疑問。
> 容量的に1Mしかないので、超初期のGBゲームクラスのモノしか
> DL可能じゃありませんからねえ・・・

それならダウンロードしてゲームする意義も感じないですよね。
もしかしてファミコンダウンロードはGBAでやるんじゃ(笑)

あれ、2Mじゃ・・・。

[170] うあ、計算ミス(笑) 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/25(Sat) 02:31 <URL>
> それならダウンロードしてゲームする意義も感じないですよね。
> もしかしてファミコンダウンロードはGBAでやるんじゃ(笑)
>
> あれ、2Mじゃ・・・。

256*8=2024だった(汗)
計算ミスりました・・・むぅ。
2MならDQ2位までなら入るのかなあ・・・
ただし、DL出来るにしてもパズルゲーム程度しか出来ませんけど。
恐らく普通のゲームでも外部WRAM使うだろうから、
電源を切ったときに解放しなきゃいけないだろうし・・・

ところで、せたって参入の可能性ってどー考えてもないですよね。
アルゼ旗下だし・・・せたが入るくらいならSNKを(笑)

[153] 罪と罰(バレなし感想) 投稿者:MIZ 投稿日:00/11/22(Wed) 00:01
買いました。
ファミ通の評価がやたら良かったんで買った人も
多いと思います。

いやー、しかし楽しい。
これは快感です。クセになりそう。
3Dシューティングの要であるカメラワーク、スクロール、
敵の配置。これらのハードルは軽くクリアされてて
さらに物語性とビジュアル性もとても高いレベルにあると思います。
アクションの要素もかなり大きくシューティングが苦手な
人でも十分に楽しめるはず。はじめはストーリーが気になり
ムキになってクリアしましたが、クリア後は自分の腕を
もっと上げたくなってプレイ&プレイ。
かなりやり込めそうな雰囲気。

胃を痛めつつシレンをプレイしてる人。
たまにはスカッと爽快感のある一品はいかがでしょうか。
オススメです。

[158] Re: 罪と罰(バレなし感想) 投稿者:ペパーミントマサムネ 投稿日:00/11/22(Wed) 13:36
期待どうりの楽しさです。トレジャーありがとう(泣)。
音楽もクールですし、ヴィジュアルインパクトもかなりのもの。
電ロクとファミ通64の一部の評価が低かったのが悲しい。
操作の難しさも練習すればすぐ慣れますよ。逆に慣れるまでの過程もすごく
楽しもう(笑)。私はライトポジションですね。
空母の面がめっちゃかっこいい。64ユーザーみんなに体験してもらいたいです。お子様にはすすめられないですが。
CMはモンタクの方がやたらと多かったのが残念です。
知名度ひくいだろうなあ。売れて欲しいです。電ロクのインタビューで売れたら続編ありえるかもと言っているし。ぜひゲームキューブで!
まだ私はステージ2の途中です。シレン2もまだまだ楽しい。
好きなキャラはカチュアですな。

[154] Re: 罪と罰(バレなし感想) 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/22(Wed) 00:42 <URL>
こんばんは、こういうスレッド待ってました(笑)。

バレなし感想も何もまだクリアしてないので(^^;
ネタばれなんて書けないし、見れないんですけど。

> ファミ通の評価がやたら良かったんで買った人も
> 多いと思います。
そうですね。
購入検討中の方にもここの書き込みを読んでほしいです。

とにかく爽快感抜群ですね。
カメラワークの多彩さ+アクションがシューティングゲームの楽しさを何倍にもしている。
もちろん爽快感だけではなく、スコアを稼ぐといったSTG要素も十二分に楽しめます。
逆に、ただ適当に撃っているだけでは、何のおもしろさもわからないかも。

操作はレフトポジションか、ライトポジションか。
ぼくはライトです。というかレフトでは違和感がどうしても拭えない。
ただ、レフトにしろライトにしろ、操作には多少の慣れが必要ですね。

以下、余談。
ファミ通64+のレビュー、8・9・8・6でした。
本田さんはべた褒めだったのに、デビル藤原がぁー!!

[145] あれ? 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/11/19(Sun) 18:48
どうも。旧掲示板から動いてきましたシェルブレッドです。

・・・?皆さん・・・「罪と罰」おかしくありませんか?もう売ってますよ・・・?
本日、友人が入院したということで見舞いのあとに近くのイトーヨーカドー
のゲームショップ行ったら・・・なんと売っていた・・・!?あれ?
・・・よく考えてみたら「モンスタータクティクス」もありました・・・。
これってどういうことなのでしょうか?
発売日は11月21日だというのになんでもう売っているんでしょうか?
ちなみに金がなかったので買ってません(泣)。
でももうじきテストだから買わないのが正解だったのかも・・・?

テスト終わったら買おうと思います・・・。
なぜ早まったのでしょう?
教えて〜!本郷さ〜ん!(爆)。

[140] もう売ってたよ 投稿者:A.KID 投稿日:00/11/18(Sat) 21:51
何かびっくりしたから書き込みしますが
罪と罰、名古屋の某店ではもう店頭に並んでいました。
フライングにしても早すぎじゃないか?
ちなみに予算の都合上買ってません。

[143] Re: もう売ってたよ 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/18(Sat) 23:55
> 何かびっくりしたから書き込みしますが
> 罪と罰、名古屋の某店ではもう店頭に並んでいました。
> フライングにしても早すぎじゃないか?
> ちなみに予算の都合上買ってません。

ほんまですか?早すぎですね!
しかし、こんなに早く入荷している物なんですね。
やっぱり火曜日発売と言うことで特殊なんでしょうか。

どうせ、明日・明後日は買ってもできないので僕は
火曜日に買うことにしますけど。

[141] Re: もう売ってたよ 投稿者:リットンサイコ− 投稿日:00/11/18(Sat) 22:48
> 何かびっくりしたから書き込みしますが
> 罪と罰、名古屋の某店ではもう店頭に並んでいました。
> フライングにしても早すぎじゃないか?
> ちなみに予算の都合上買ってません。

大阪日本橋でももう売ってた。
モンスタータクティクスも売ってた。
なんでこんなに早いんだろう?

[142] Re^2: もう売ってたよ 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/11/18(Sat) 22:59
> > 何かびっくりしたから書き込みしますが
> > 罪と罰、名古屋の某店ではもう店頭に並んでいました。
> > フライングにしても早すぎじゃないか?
> > ちなみに予算の都合上買ってません。
>
> 大阪日本橋でももう売ってた。
> モンスタータクティクスも売ってた。
> なんでこんなに早いんだろう?

マジッスか!?
明日、見に行ってみなければ!

[129] チラシ一気に4タイトル! 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/16(Thu) 23:43 <URL>
・バンジョーとカズーイの大冒険2
・マリオパーティ3
・ポケモンスタジアム金銀クリスタル対応
・ポケットモンスタークリスタル

のチラシがゲームショップで配布開始されてます。
とりあえず2部づつもらっときました(笑)。

ポケスタ金銀クリスタル上で、「金」「銀」「クリスタル」を遊ぶと
フルカラー表示になるみたいですね。

[144] Re: チラシ一気に4タイトル! 投稿者:KAZU 投稿日:00/11/19(Sun) 17:06
> ・バンジョーとカズーイの大冒険2
> ・マリオパーティ3
> ・ポケモンスタジアム金銀クリスタル対応
> ・ポケットモンスタークリスタル
>
> のチラシがゲームショップで配布開始されてます。
> とりあえず2部づつもらっときました(笑)。
>
> ポケスタ金銀クリスタル上で、「金」「銀」「クリスタル」を遊ぶと
> フルカラー表示になるみたいですね。どうせならポリゴンにならないの?
赤 緑 青 ピカチュウ も遊べるの?これらもカラー化して欲しい
バトルはスタジアムの画面で・・・
早く遊びたいなぁ

[168] Re^2: チラシ一気に4タイトル! 投稿者:織機綺音 投稿日:00/11/24(Fri) 09:39
> > ポケスタ金銀クリスタル上で、「金」「銀」「クリスタル」を遊ぶと
> > フルカラー表示になるみたいですね。どうせならポリゴンにならないの?
> 赤 緑 青 ピカチュウ も遊べるの?これらもカラー化して欲しい
> バトルはスタジアムの画面で・・・
> 早く遊びたいなぁ

うーん、でも今月号の64ドリーム17ページ下の方の画面写真
だと極普通のGBカラーでのプレイ時とあまり変わらないような?

[130] フルカラーですか! 投稿者:T−K@ナイスガイ 投稿日:00/11/17(Fri) 01:36 <URL>
こんにちは、T−Kです。
新しい掲示板になってからは初めて書き込ませて頂きます。
「ナイスガイ」はちょっと悪ノリ(^^;。某所で誉められたので(笑)。

> ・バンジョーとカズーイの大冒険2
> ・マリオパーティ3
> ・ポケモンスタジアム金銀クリスタル対応
> ・ポケットモンスタークリスタル
>
> のチラシがゲームショップで配布開始されてます。
> とりあえず2部づつもらっときました(笑)。

一気に4タイトルとは景気がいい話ですね。
ソフトの発売の間隔が迫っていると言えばそれまでですけど。
私も明日あたり秋葉原に行って貰ってきます。

ところで、罪と罰はチラシってあるんでしょうか?

> ポケスタ金銀クリスタル上で、「金」「銀」「クリスタル」を遊ぶと
> フルカラー表示になるみたいですね。

フルカラー、ですか?
というと、N64上でGBのポケモンの画面がGBA並の画面にグレードアップする、と言うことでしょうか・・・。
だから開発に時間が掛かったのでしょうかね。
でも、結構凄い仕掛に思えるのですが・・・。
実際の画面を見てみたいですね。

そういえば、ポケモン銀は氷の洞窟が抜けられなくて停止中。
あのつるつる滑る洞窟がどーしても突破できない・・・。
自分にはパズルの才能がないことを痛感しています(悲)。

では、また。失礼します。

[132] Re: フルカラーですか! 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/17(Fri) 02:47 <URL>
> フルカラー、ですか?
> というと、N64上でGBのポケモンの画面がGBA並の画面にグレードアップする、と言うことでしょうか・・・。
> だから開発に時間が掛かったのでしょうかね。
> でも、結構凄い仕掛に思えるのですが・・・。
> 実際の画面を見てみたいですね。

ポケスタ1の時に3D化なんて噂があったなあ(笑)。
フルカラー化ってどの程度のモノなのかな・・・楽しみ楽しみ。

[127] 女の子意見多数(^^; 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/11/16(Thu) 07:53
「Black or White」にて、罪と罰の主人公サキ・アマミヤの第一印象が男か女かという問いで、女の子だと思った人が多数で助かりました。
僕も「へぇ〜、女の子が主人公か」と思ったので。
僕は変ではなかったのですね。良かった良かった!(笑)
案外、女の子という設定でもカッコ良かったと思ってますけどね。
とにかく、超期待の一作です!

[136] Re: 女の子意見多数(^^; 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/18(Sat) 02:48 <URL>
> 「Black or White」にて、罪と罰の主人公サキ・アマミヤの第一印象が男か女かという問いで、女の子だと思った人が多数で助かりました。
> 僕も「へぇ〜、女の子が主人公か」と思ったので。
> 僕は変ではなかったのですね。良かった良かった!(笑)
> 案外、女の子という設定でもカッコ良かったと思ってますけどね。
> とにかく、超期待の一作です!

最初に公開されたイメージイラストから受ける印象では
女の子だと考える方が自然だと思いますよん。
それに名前も女性風ですよね。
ぼくはスケバン刑事を思い出しました(笑)。

[151] Re^2: 女の子意見多数(^^; 投稿者:アヤ 投稿日:00/11/20(Mon) 11:19

> 最初に公開されたイメージイラストから受ける印象では
> 女の子だと考える方が自然だと思いますよん。
> それに名前も女性風ですよね。

 サムス以来の綺麗どころ(かわいいではなく)かと
思ったんですけどねぇ(爆)

[156] Re^3: 女の子意見多数(ちょいバレ? 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/22(Wed) 01:24 <URL>
> > 最初に公開されたイメージイラストから受ける印象では
> > 女の子だと考える方が自然だと思いますよん。
> > それに名前も女性風ですよね。
>  サムス以来の綺麗どころ(かわいいではなく)かと
> 思ったんですけどねぇ(爆)

それを楽しみにしてた方もおられるようで。
スマブラ2に出てほしいキャラではあります。
サムス以来ということであれば、ジョアンナ・ダークなんてどーですか(笑)?

まぁでも、彼の代わりにまた強烈な女性キャラがいますからねぇ(笑)
あるキャラの人気が急上昇の予感ありです。

[171] Re^4: 女の子意見多数(バレ? 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/25(Sat) 06:43 <URL>
> まぁでも、彼の代わりにまた強烈な女性キャラがいますからねぇ(笑)
> あるキャラの人気が急上昇の予感ありです。

ロリィな年齢の彼女ですか?(多分違う)

[124] 管理人さんへ 投稿者:ワリオン 投稿日:00/11/16(Thu) 03:57
こんばんわ。ワリオンです。いつもお世話になっています!
ちょっと気になることが起きたので報告します。

「みんなの64名作選」に投稿する際、メールアドレスは「任意」となっているので、メールアドレスは書かずに投稿したところ、なぜか投稿できませんでした。こちら側のミスかもしれませんが、確認をお願いします。

[125] Re: 管理人さんへ 投稿者:ワリオン 投稿日:00/11/16(Thu) 03:58
> こんばんわ。ワリオンです。いつもお世話になっています!
> ちょっと気になることが起きたので報告します。
>
> 「みんなの64名作選」に投稿する際、メールアドレスは「任意」となっているので、メールアドレスは書かずに投稿したところ、なぜか投稿できませんでした。こちら側のミスかもしれませんが、確認をお願いします。

メールアドレスを記入したら投稿できました。

[116] 発売前だけど「罪と罰」の話をしよう 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/15(Wed) 23:41 <URL>
http://www.famitsu.com/game/extra/cross/2000/cr1115.html
↑プラチナ殿堂でした!
めちゃくちゃ意外なんですけど(笑)
個人的にはシルバーぐらいだと思ってたんでこいつは嬉しいですねー。

というわけで、発売が迫ってきた「罪と罰」を語ろうということなんですけど
みなさんどれぐらい期待してるんでしょうか。
ぼくは、トレジャー作品ということもあるんですけど
キャラデザやグラフィックに任天堂っぽさが抜けているところが気に入ってますね。
NSWで少し遊んだんですけど(少し、というか2回並んだ)
ガンガン打ちまくれる爽快感もありましたし、
ハイスコアを叩きだすための奥の深さも感じましたよ。
11.21が楽しみでしかたありません。

「信じたい…、トレジャーいちばんのヒットになることを信じたい…」
どうでしょう(笑)。

[133] Re: 発売前だけど「罪と罰」の話をしよう 投稿者:にお 投稿日:00/11/17(Fri) 14:11
>罪と罰 週刊ファミ通的プラチナ殿堂入り35点!!
 期待してるゲームがプラチナなんてこんな嬉しいことはないですね。
発売日がますます待ち遠しい今日この頃。爆発的ヒットには
ならなくともロングセラーになって欲しいなー。
 でも今日発売のファミ通で広告あんのかなと思ったらモンタクの
広告だけだったのはがっかり。もっと盛り上げてくれよー任天堂。

[135] Re^2: 発売前だけど「罪と罰」の話をしよう 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/18(Sat) 02:40 <URL>
> >罪と罰 週刊ファミ通的プラチナ殿堂入り35点!!
>  期待してるゲームがプラチナなんてこんな嬉しいことはないですね。
ぼくも記念に(笑)、今週のファミ通買っちゃいましたよ。
当然ベタ誉めなわけですが、羽田さんの
「強烈なビジュアルダダ漏れ」の一文がなんだかなぁと思いますが(笑)。
トレジャーらしさと共に、任天堂らしさも感じられるといいなぁ。

余談ですが、IGNにトレジャーファンがいるようです。
http://ign64.ign.com/news/27865.html
相当な喜びようですな(笑)

>  でも今日発売のファミ通で広告あんのかなと思ったらモンタクの
> 広告だけだったのはがっかり。もっと盛り上げてくれよー任天堂。
まあ、任天堂はファミ通で広告を1ページしか持っていませんし、
発売が混みあう年末では、しょうがないかもしれませんねぇ。

[120] Re: 発売前だけど「罪と罰」の話をしよう 投稿者:レオ 投稿日:00/11/16(Thu) 02:35
やばいですね、フライングゲットしそうな勢いが出てきました。
これでCM見たら、、、1日しか違わないのに、、、買おうっと。

シルフィード2が泣いている気がしますね。

[121] Re^2: 発売前だけど「罪と罰」の話をしよう 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/16(Thu) 03:03 <URL>
> やばいですね、フライングゲットしそうな勢いが出てきました。
> これでCM見たら、、、1日しか違わないのに、、、買おうっと。

火曜日発売ということで、普段は発売日どおり発売している店も
フライング発売することもあるかもしれませんねぇ。
ぼくはフライングゲット、できればいいんですけどね。

火曜日にも関わらず11月21日に合わせた任天堂に拍手。
どちらかと言うと大人向けだから、
平日でもいいという判断もあったのかもしれませんが。。

[117] 実績と任天堂チェックからすると 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/16(Thu) 01:51 <URL>
> http://www.famitsu.com/game/extra/cross/2000/cr1115.html
> ↑プラチナ殿堂でした!
> めちゃくちゃ意外なんですけど(笑)
> 個人的にはシルバーぐらいだと思ってたんでこいつは嬉しいですねー。
いやいや、トレジャーソフトなら当然(笑)。

まあファン心は置いておいて、今までのトレジャーソフトの(内容の)実績
と恐らく相当に高いと思われる任天堂チェックを突破したんですから。
期待は膨らみますね〜^^

> というわけで、発売が迫ってきた「罪と罰」を語ろうということなんですけど
> みなさんどれぐらい期待してるんでしょうか。
NSWで遊んだときは「なかなか」だったんですけど、
やっぱり発売が近づくと期待度はアップしまくりますね。
ちなみに、予約してます!

> ぼくは、トレジャー作品ということもあるんですけど
> キャラデザやグラフィックに任天堂っぽさが抜けているところが気に入ってますね。
> NSWで少し遊んだんですけど(少し、というか2回並んだ)
> ガンガン打ちまくれる爽快感もありましたし、
> ハイスコアを叩きだすための奥の深さも感じましたよ。
> 11.21が楽しみでしかたありません。
僕はキャラデザインなどはあまり気にしない方なんですけど、
好きな人には好きそうだな〜、というのはなんとなくわかります。

僕がNSWで感じたのは、とにかく目まぐるしく展開していくので、
ギャラリー受けも良さそうだなー、ってことですね。
アーケードで出ていれば、間違いなくギャラリーが集りそうな(笑)。

> 「信じたい…、トレジャーいちばんのヒットになることを信じたい…」
> どうでしょう(笑)。
トレジャーHPのBBSでも、トレジャー国内最大ヒットと言われている
「ガンスターヒーローズ」を超えて欲しい、といった声が聞かれますね。
とりあえず20万本売れれば、それは超えられるでしょう。

[123] Re: 実績と任天堂チェックからすると 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/16(Thu) 03:36 <URL>
> ちなみに、予約してます!
予約してなくても発売日に余裕で買えると豪語してたんですけどね(笑)。
念のため、予約しておきます。

> 僕がNSWで感じたのは、とにかく目まぐるしく展開していくので、
> ギャラリー受けも良さそうだなー、ってことですね。
> アーケードで出ていれば、間違いなくギャラリーが集りそうな(笑)。
ALECKで移植はもうしないでしょうけど(笑)、
見た目がカッコイイですし、店頭プレイなんかでも受けがいいでしょうね。

> トレジャーHPのBBSでも、トレジャー国内最大ヒットと言われている
> 「ガンスターヒーローズ」を超えて欲しい、といった声が聞かれますね。
> とりあえず20万本売れれば、それは超えられるでしょう。
う、20万超えればトレジャー最大のヒットになるんですねぇ。
初回の出荷は少なそうですが、その数字は十分狙えそうな感じも。
ジワジワと売れていってほしいですね。

では、
「信じたい…、キャラバン熱が再燃することを信じたい…」
ってのはどうですか(笑)?

[126] 点数で盛り上がろう! 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/11/16(Thu) 07:46
プラチナとは正直驚きました!
予約こそしてませんが、ジワジワと楽しみになってきました!
平日だから、普通に買えると思いますが、予約しておけばよかったかなーと思ってます。
ステージの要所要所での点数の稼ぎ方で、ココの掲示板で盛り上がれそうですね。
コンボとか書いていたので、間違いなくスコア上げも面白くなるように調整しているのでしょう。
うーん、楽しみ!

[107] バンジョーとカズーイの大冒険2 投稿者: 投稿日:00/11/14(Tue) 18:33
のCMってもう始まっているんすか?
発売日とかを考慮すると、
そろそろ流してるのかな〜と思いまして。

つーか僕、まだ罪と罰のCM見てないんすよねぇ(爆)。
モンスタータクティクスは結構見てるんすけどねぇ・・・。
(こんなことで新スレ立ててしまってすみません(^^:)

[108] Re: バンジョーとカズーイの大冒険2 投稿者:あけお 投稿日:00/11/15(Wed) 00:10
> のCMってもう始まっているんすか?
> 発売日とかを考慮すると、
> そろそろ流してるのかな〜と思いまして。

今日見ましたよ。

[95] ドラクエモンスターズ2 投稿者: 投稿日:00/11/13(Mon) 17:37
噂は本当でしたね。
「ドラゴンクエストモンスターズ2」発売決定だそうな。
ソースはファミ通COMっす。
http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m11/d13/n03.html

にしても、今度は二本立てで一本6400円・・・。
両方買ったら単純計算で12800円?<高っ!

[101] リメイクの3よりはマシかも 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/14(Tue) 00:49 <URL>
> にしても、今度は二本立てで一本6400円・・・。
> 両方買ったら単純計算で12800円?<高っ!
相変わらず容赦ない価格設定ですよねぇ^^;
まあ今回は新作だけに、リメイクの3と比べると幾分マシだと思いますけど。

ちなみに僕は一方しか買わないと思います。

[109] Re: リメイクの3よりはマシかも 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/15(Wed) 00:53
> > にしても、今度は二本立てで一本6400円・・・。
> > 両方買ったら単純計算で12800円?<高っ!
> 相変わらず容赦ない価格設定ですよねぇ^^;
> まあ今回は新作だけに、リメイクの3と比べると幾分マシだと思いますけど。

DQ3の値段はDQM2のための市場調査のためだったのでは?
とか感じますね。
利益が1本辺り2000円増えれば売り上げが半減だとしても
全体としては増収ですよね?
DQ3がこけて価格の見直しをしないかな・・・。

[115] 多分転けない・・・ 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/15(Wed) 05:11 <URL>
> DQ3がこけて価格の見直しをしないかな・・・。

聞いた噂じゃDQ3は75万本も出荷されるそうですし・・・
GBDQ1・2が70万本程度だったことからも・・・増えてますね(汗)
殆ど在庫になったというのなら笑うけど・・・小売にとっては笑えませんが
価格よりもDQというネームバリューなのかなあ・・・
DQ7直後と言うこともあるし、DQ3だからということもあるでしょうけど

[96] Re: ドラクエモンスターズ2 投稿者:あけお 投稿日:00/11/13(Mon) 20:11
> 噂は本当でしたね。
> 「ドラゴンクエストモンスターズ2」発売決定だそうな。
> ソースはファミ通COMっす。
> http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m11/d13/n03.html
>
> にしても、今度は二本立てで一本6400円・・・。
> 両方買ったら単純計算で12800円?<高っ!

GBAの発売に合わせてこの日したのかなぁ。
GBソフトの価格がこれだけ高いとGBAソフトが心配・・・

[103] Re^2: ドラクエモンスターズ2 投稿者:ギズモ 投稿日:00/11/14(Tue) 00:56
> GBAの発売に合わせてこの日したのかなぁ。
> GBソフトの価格がこれだけ高いとGBAソフトが心配・・・
GBAのソフトの値段設定はGBと同等程度のものらしいので
それほど価格に関しては(今のところ)心配する事はないのでは
参照記事
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/ad_all.html

個人的に、GBAソフトの値段は4000〜5000円が我慢できる上限でしょうか

[100] GBAで遊びたい 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/14(Tue) 00:45 <URL>
> GBAの発売に合わせてこの日したのかなぁ。
> GBソフトの価格がこれだけ高いとGBAソフトが心配・・・
エニックスの社長さんは「2001年3月までに」と公言していたので、
ドラクエシリーズでは珍しく(笑)、発売日は守られた感じですね。

前作も発売日が本体(GBカラー)と近かったですけど、
今回は前日ですね^^;
僕としては、GBアドバンスの綺麗な液晶でプレイしたいですけど。
9800円+6400円で、16200円也!

[113] 前日ということは 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/15(Wed) 03:57 <URL>
> > GBAの発売に合わせてこの日したのかなぁ。
> > GBソフトの価格がこれだけ高いとGBAソフトが心配・・・
> エニックスの社長さんは「2001年3月までに」と公言していたので、
> ドラクエシリーズでは珍しく(笑)、発売日は守られた感じですね。
> 前作も発売日が本体(GBカラー)と近かったですけど、
> 今回は前日ですね^^;
> 僕としては、GBアドバンスの綺麗な液晶でプレイしたいですけど。

GBA専用ソフトは様子見という人も多少は出てきそうな予感。
下位互換の悲しい性でしょうか・・・(笑)
発売前日に大物RPGが出るという事で、
GBA専用のRPGがそれと近い時期に出ることもなさそうですね。

> 9800円+6400円で、16200円也!
こう考えるとさすがに高く感じますね。うーむ。

「イル」と「ルカ」だからといって
ドルフィン(=GC)とは関係ないんでしょうね(汗)

[119] キャメロットのあれは? 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/16(Thu) 02:28 <URL>
> 発売前日に大物RPGが出るという事で、
> GBA専用のRPGがそれと近い時期に出ることもなさそうですね。
「黄金の太陽」は同時ではないんですかね・・・。
売上的にも成功して欲しいソフトなんで、ちょい心配だったり(笑)。

> > 9800円+6400円で、16200円也!
> こう考えるとさすがに高く感じますね。うーむ。
6400円の方が無駄に高いですね(笑)。
んー、やっぱ、GBソフトは4000円台だよなぁ。

[122] Re: キャメロットのあれは? 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/16(Thu) 03:16 <URL>
> 「黄金の太陽」は同時ではないんですかね・・・。
> 売上的にも成功して欲しいソフトなんで、ちょい心配だったり(笑)。
NSWの時点で開発度30%でしたし
高橋さんもハード発売と近い時期に出したいという
ニュアンスの発言をされてましたからね。

あ、でもアクションRPGですが
悪魔城ドラキュラはGBAと同時発売で出ますよ(笑)。

[114] 同じ事考えてる(笑) 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/15(Wed) 05:07 <URL>
> 「イル」と「ルカ」だからといって
> ドルフィン(=GC)とは関係ないんでしょうね(汗)

イルルカでイルカ→どるふぃん
全く同じ事を考える人がいるとは・・・
GCでドラエモンスタジアムが出るとか(ばきっ)

[118] バリバリ動く姿 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/16(Thu) 02:24 <URL>
> イルルカでイルカ→どるふぃん
> 全く同じ事を考える人がいるとは・・・
> GCでドラエモンスタジアムが出るとか(ばきっ)
ドラクエのモンスターが「ポケスタ」みたいにバリバリ動く姿は
見てみたい気もしますね。
それはそれで、賛否両論かもしれませんけど。
個人的には「ポケスタ」並に奥が深い(と言われてますよね?)、
それプラス、ミニゲームでカジノがあったら買いなんですけどねぇ。

「ふしぎなおどり」見たい。

[131] Re: バリバリ動く姿 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/17(Fri) 02:19 <URL>
> 個人的には「ポケスタ」並に奥が深い(と言われてますよね?)、
> それプラス、ミニゲームでカジノがあったら買いなんですけどねぇ。

確かに奥が深いんですけど・・・あれは元のポケモン自体の戦闘システムが
秀逸なため(と言うか、ポケモンバトルを前提に開発されている)で、
DQの戦闘システムだと奥が深くなるのかどうなのか・・・
DQM発売時にもDQの戦闘システムはモンスター同士を戦わせるのに
あまり向いていないと言われていましたし・・・

あと、ポケスタと違う点はどーでも良いことですが、
ポケモンバトルは基本的に1vs1に対して3vs3なんですよね(笑)

ポケスタの攻撃シーンにカットインを入れたら格好いいかも(余談)

[92] これはやはり意図的に....... 投稿者:織機 綺音 投稿日:00/11/13(Mon) 15:26
これは単に外しわすれただけなんですが、
マリオテニスGBのささった64GBパックをさしたままパーフェクトダークを起動したんですね。
それで、チートメニューを開くと、なんとちゃんとGBカートリッジのデータを読み込もうとしている!
っていうことは、まだGB版パーフェクトダーク発売の可能性は残っている.......?

[94] Re: これはやはり意図的に....... 投稿者:Rogue 投稿日:00/11/13(Mon) 16:09
> これは単に外しわすれただけなんですが、
> マリオテニスGBのささった64GBパックをさしたままパーフェクトダークを起動したんですね。
> それで、チートメニューを開くと、なんとちゃんとGBカートリッジのデータを読み込もうとしている!
> っていうことは、まだGB版パーフェクトダーク発売の可能性は残っている.......?
GB版PDって64版とリンクするんですか?
どんな風に使うのか教えて下さい。
ポケカメ対応の名残だったりして。

[104] 是非、出て欲しい! 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/11/14(Tue) 06:46
それなりに日本でも売れたことですし、GB版も出して欲しいですねー。
日本でのポケットカメラ対応には期待していたので、せめてGB版は出て欲しいです。
リンクして、何か増えたりするという話は聞いたことないですが、少しでも何か増えてくれれば嬉しいですねー。

[105] Re: 是非、出て欲しい! 投稿者:織機綺音 投稿日:00/11/14(Tue) 07:48

ポケットカメラがつくということは多分ないと思います。
(社会的問題に抵触したわけですし)
そうでなければチートメニューを開いたときにGBカートリッジのデータを
読み込むというのはちょっと妙です。短絡に考えれば、やはりGB版の
進行具合に応じてチートが増えるとか.........。

[112] Re^2: 是非、出て欲しい! 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/15(Wed) 03:47 <URL>
> そうでなければチートメニューを開いたときにGBカートリッジのデータを
> 読み込むというのはちょっと妙です。短絡に考えれば、やはりGB版の
> 進行具合に応じてチートが増えるとか.........。
多分そんな感じだと思いますよ。
ただ、GBC版が実際出るかどうかが問題ですけど。
64・GBのリンクってどちらかの機種でそれなりにヒットしている
ゲームがほとんどなんですよね。
う〜ん、微妙。

> ポケットカメラがつくということは多分ないと思います。
> (社会的問題に抵触したわけですし)
ということは社会的・倫理的な問題がなければ
ポケットカメラの画像取り込みは可能なんですよね。
タレントスタジオで実現されてますけど、その他にも
http://www.nintendosports.com/griffey2/index_2.html
↑こんなのにも対応してほしいところです。
イチローもマリナーズが獲得したことだし。

[128] Re^3: 是非、出て欲しい! 投稿者:織機 綺音 投稿日:00/11/16(Thu) 13:20

> ということは社会的・倫理的な問題がなければ
> ポケットカメラの画像取り込みは可能なんですよね。

その前提がもろくも崩れ落ちてしまうんですよ。
だって、ポケットカメラで画像取り込んで何に使うか?というと
キャラの顔にはりつけるわけじゃないですか。そうすると、
友達どうしで撃ち合うわけですよ?

[134] Re^4: 是非、出て欲しい! 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/18(Sat) 02:11 <URL>
> > ということは社会的・倫理的な問題がなければ
> > ポケットカメラの画像取り込みは可能なんですよね。
>
> その前提がもろくも崩れ落ちてしまうんですよ。
> だって、ポケットカメラで画像取り込んで何に使うか?というと
> キャラの顔にはりつけるわけじゃないですか。そうすると、
> 友達どうしで撃ち合うわけですよ?

いや、ぼくは問題がなければポケットカメラで
画像を取り込むことができるゲーム(ジャンル)があるんじゃないかなぁ
という例を上げたかっただけですから(笑)

まあ、人を攻撃するようなゲームは無理だと思いますけど
やりようによってはそういう要素も取り込むことができると。
例えばPDなら顔の画像を取り込んだ場合は、水鉄砲で戦うとか(笑)

[89] カスタムロボV2 投稿者:レオ 投稿日:00/11/13(Mon) 01:49
64掲示板なのに話題にならない。私は買いましたが、他に購入された方
いらっしゃいませんか?あんど、買おうかどうか迷ってるそこの君、
おとなしく買いましょう。見た目は地味過ぎますが面白いですよ。
個人的には、ゲームキューブで続編希望。その時はグラフィックを
パワーアップしてくれるとありがたいです。ゲームの内容には不満が
ありませんから。見た目がもっとかっこよくなるともっと売れるとおもうんだけどな。

[93] カスタムロボV2は・・・・・最高ス! 投稿者:アルマシー 投稿日:00/11/13(Mon) 15:43 <URL>
どうも、久々のアルマシーです。

V2は買いましたよ〜(^−^
前作はポケ金銀のため買わなかった自分ですが
これは素晴らしい!!
罪と罰と同じくらいの期待していたのですが、
期待通りの出来!買って良かったって感じです(^^)

ファミ通的点数評価だと9点ですな。
面白さは↑で挙げたのでここはひとつ欠点を挙げましょうかね。

・BGMがちょっとダメ。改良の必要有り
・全体的に子供向けの味付け
・ステージの特色をもうちょい濃くして欲しい

まぁこんな所です。細かい点を入れるともうちょっとありそうですけど
総じて1点の減点です。あまり気にならない所ですよ。
1個目と2個目(上から)はメインのバトルの面白さとはあまり関係無いですし。
とにかく買いソフトですよ。かなりオススメの1品です。
こういうのをGCに出して欲しいなぁ。

[91] Re: カスタムロボV2 投稿者:けんご 投稿日:00/11/13(Mon) 10:21
ども、買いました。超多人数ゲーマーけんごです

カスタムロボV2ですが・・・
まだストーリーが序盤なんですがなかなかいいできと言ってもいいですよ。
音楽がしょぼいなど、前作の流用が多いなど不満点もありますが。。。

2ON2を採用することによって、俄然深みを増しています。
タッグのタッチ制(カプコンのかくゲーのやつみたい)
なのですが、タッチによる駆け引きが楽しくなっています。
やれば分かるのですが、爆弾の機能なども上がっておりコンボ
につなげやすくなっています。さらに、重量級でも
たたかえるような装備もあります。

シナリオについてなのですが、戦闘がかなり増えており、、、
序盤はげんなりモードです。ゆっくりやらないとダイブのし過ぎで
倒れてしまいそうです(笑)ですがもちろんそれなりにはしあがっています。

やはり対戦する相手があってこそのカスタムロボでしょう〜
対戦好きははずせません

いつか大会を開くのも楽しいかもしれません〜。。。
(ただ前作は僕の場合売っておきました。内容がかぶるので)

[88] テンエイティはいいゲームだ 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/13(Mon) 00:10
今日、某ディスカウントショップのゲームコーナーに行った。
PS2の、なんとかというスノボゲームのお試しをやっていた。
ゲーム画面を見ていたがテンエイティのほうが格段によく見えた。
なぜなら、ああも画質がいいと、不自然な動きが気になるからだ。
テンエイティは画質はあまりよくないが動きがリアルだから気に入ってる。
PS2を侮辱するつもりはないが、そういうところが目立ってくるのはみっともないですね。
GQは、そんなことが無いように期待したいです。

この書き込みを見て、気を悪くなさった方がいたらこの場を借りてお詫びいたします。

[152] ペンギンボード 投稿者:CFPapa 投稿日:00/11/20(Mon) 11:28 <URL>
> GQは、そんなことが無いように期待したいです。

この"GQ"という略称に賛同一票

ところで"ペンギンボード"皆さん出しておられます?
なんかコツあるんすかねぇ...
テンエイティどころかナインハンドレッドも出ないんすよ
トホホ...

[97] Re: テンエイティはいいゲームだ 投稿者:マナ 投稿日:00/11/13(Mon) 22:23 <URL>
私は、テンエイティをこえるスノボーゲームは出ないと思っています。
あのゲームって、フレームレートの向上以外望むものはないでしょ?

まあ、贅沢を言えば、ネットワーク対応にして、スキー場から雪質のデータを送信、テンエイティで出かける前に確認!って、まだ早いか。

[98] Re^2: テンエイティはいいゲームだ 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/13(Mon) 23:14
> あのゲームって、フレームレートの向上以外望むものはないでしょ?

俺的には、もう2〜3本コースがほしかったですね。
任天堂は量より質ですから、いいソフトが出て当然と思ってます。

[90] Re: テンエイティはいいゲームだ 投稿者:wol 投稿日:00/11/13(Mon) 09:56
たしかにそのとおり!
やっぱし自分だけじゃなかったんだなぁ、あのPS2のそのボーゲームをやってテンエイティの良さを実感した人は
自分はPS2のゲームの方に雪を感じなかったんですよ、テンエイティは「新雪」の「パフッ」って感じがあるでしょ?以前ゲームやらない友達にやらしてみたところこの「パフッ」って感じがゲームっぽくなくていいとのことでした、それは自分も感じました、あらためてセンスがいいなと思いました

[99] Re^2: テンエイティはいいゲームだ 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/13(Mon) 23:17
> 自分はPS2のゲームの方に雪を感じなかったんですよ、テンエイティは「新雪」の「パフッ」って感じがあるでしょ?以前ゲームやらない友達にやらしてみたところこの「パフッ」って感じがゲームっぽくなくていいとのことでした、それは自分も感じました、あらためてセンスがいいなと思いました

うんうん。あの新雪の感じはたまらないっすよね。
ホントのスノボをやってみたいと感じられます。

[84] ふと思い出したんですが。 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/11/11(Sat) 23:49
『スターオーシャンブルースフィア』はどうなったんでしょう?
最近さっぱり聞かなくなったんですが。

[102] 3連コンボ 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/14(Tue) 00:55 <URL>
> 『スターオーシャンブルースフィア』はどうなったんでしょう?
> 最近さっぱり聞かなくなったんですが。
確かに全然情報が出てきませんね。
GBAに移行とかにならなきゃいいんですけど。ちょっと心配。

今期に発売するつもりなら、

12月7日:DQ3
1月下旬→2月中旬:スターオーシャンブルースフィア
3月20日:DQM2

という風に、エニックスの看板RPG3連コンボになると理想かも。
正月開け〜2月はゲーム業界寒いですから(笑)。

[111] スターオーシャンBS 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/15(Wed) 03:30 <URL>
> 今期に発売するつもりなら、
> 12月7日:DQ3
> 1月下旬→2月中旬:スターオーシャンブルースフィア
> 3月20日:DQM2
> という風に、エニックスの看板RPG3連コンボになると理想かも。
> 正月開け〜2月はゲーム業界寒いですから(笑)。
先頃正式発表したDQM2の発売日が決定してたんで
スターオーシャンBSがそれより前に発売される可能性は
やや低いような気がします。

> GBAに移行とかにならなきゃいいんですけど。ちょっと心配。
ぼくは、こうなるんじゃないかなぁと思います(想像)。
NSWに出展されなかったあたりから怪しくなってきたんじゃないかと。

[78] あれはどうなった? 投稿者:スマイル 投稿日:00/11/11(Sat) 20:18
以前、ここに来ていた黒衣です。
この度、HNを変更しました。これからもよろしくどうぞ!

ハドソンから金田一少年の事件簿が発表されて長い年月が経ち情報が一つも入ってきませんでした。
もしかして、発売中止になった?
N64は売れるソフトを発売中止にして残念でなりません。

海外のGBソフトでウレーブレースが出ています。
N64の移植です。2000円で売っていましたがGB持ってないんで買いませんでした。当たり前ですけど。

[81] Re: あれはどうなった? 投稿者:マナ 投稿日:00/11/11(Sat) 22:56 <URL>
> 海外のGBソフトでウレーブレースが出ています。
> N64の移植です。2000円で売っていましたがGB持ってないんで買いませんでした。

ウレ? ウェーブレースです・・よね?
GB版、買わないほうがいいですよ。
なんて言ったらいいか…ただドット画を十字キーで動かしてているだけって感じで…。100円で売ってても買いません。タダなら…売ります。

[77] GB版パーフェクトダーク 投稿者:zeke 投稿日:00/11/11(Sat) 13:31
アメリカのネットショップでGB版のパーフェクトダークを売っていましたが、どんなのか知っている方いますか?

64系の雑誌で見た記憶があるんですが、実際遊んだ方がいればどのようなのか教えてください。

[80] Re: GB版パーフェクトダーク 投稿者:あきお 投稿日:00/11/11(Sat) 22:21
> アメリカのネットショップでGB版のパーフェクトダークを売っていましたが、どんなのか知っている方いますか?
>
> 64系の雑誌で見た記憶があるんですが、実際遊んだ方がいればどのようなのか教えてください。

GBにしてはがんばっているなと思う。かなり喋るし。これはびっくり。
だけど、もしこれがパーフェクトダークではなかったら、もし発売がレアではなかったら、結構悩みどころではあります。64版が完璧だった後なので...

それと64版とはかなり違うものになっています。
普通のミッション以外にちょっとしたシューティング、レースなども入っていて、そういう意味では楽しめるかもしれないけど、やはりどれも消化不良、中途半端な気がします。
ケーブルを使った対戦モードは試していません。
ちなみに振動パック付き。

[72] 任天堂ソフトが8本ランクイン 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/11(Sat) 03:31 <URL>
今週のファミ通のTOP30は見応えありました!
有力な新作ソフトが少ないとはいえ、任天堂ソフトが8本ランクイン
してましたからね。
このまま年末商戦へ・・・任天堂ソフトは絶好調〜♪

順位:タイトル(今週/累計)

4位:パーフェクトダーク(15746/50658)
6位:マリオテニス64(12160/630000)
7位:コロコロカービィ(11515/402089)
12位:風来のシレン2(8866/184235)
17位:とっとこハム太郎(5926/91373)
19位:マリオストーリー(5617/310759)
20位:ポケモンでパネポン(4714/80380)
24位:怪人ゾナー(4040/9317)
25位:ポケモン金銀(4012/5495447)

[66] マリオテニスGBのススメ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/11(Sat) 02:58 <URL>
マリオテニス64を買った方は多いと思います。
多人数で遊ぶとスゴク盛り上がるゲームなんですけど
反面、ひとりだとトーナメントをクリアしたらやることがない
といった声も多いですよね。
そこでこのマリオテニスGBの登場となるわけです。

まず、ストーリーモードなんですけど、
自分が理想として描いていたキャラが育成できます。
スピードの高いパワータイプを作って強烈なサーブ&ボレーを決めたり
コントロールとスピンが高いキャラを作って相手を自在に振り回したり・・・。
なにより自分が作ったキャラが64で活躍できるのが嬉しいですよね。

それからGB版独自のモードとしてミニゲームモードがあります。
これがまたなんで64に入らなかったんだと思うぐらいデキが良い!
お気に入りはワルイージの「ライバルはルイージ」。
いや、スコアが上がってくるとルイージが強烈なショットを打ってくるので
そこまでワルイージが嫌いなのかと気になっただけです、はい。
まあカンストしてやりましたけどね(笑)。

あと、64GBパックを使うことで
マリオテニス64に隠しコートが登場します。
これを出さないとテニス64をやり尽くしたとは言えませんよ。

というわけでマリオテニスGB、あなたも買ってみませんか?
(なんだか営業やってるみたいな書き込みになってる)

[79] 問題あり! 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/11(Sat) 21:02
> 自分が理想として描いていたキャラが育成できます。
> スピードの高いパワータイプを作って強烈なサーブ&ボレーを決めたり
> コントロールとスピンが高いキャラを作って相手を自在に振り回したり・・・。
でも、強すぎて話にならないぐらいつまらなくなります。
友達とやったら、レベル60ぐらいのキャラを使うと、サーブで時速200km!
これじゃ、サービスエースばかりでつまらないですよね。
マリオゴルフも同じような感じでしょうか。

[110] スターキャラを使えば 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/15(Wed) 03:11 <URL>
> でも、強すぎて話にならないぐらいつまらなくなります。
> 友達とやったら、レベル60ぐらいのキャラを使うと、サーブで時速200km!
> これじゃ、サービスエースばかりでつまらないですよね。
> マリオゴルフも同じような感じでしょうか。

マリオゴルフはどうか知りませんけども
デフォルトキャラでもスターキャラになれば、
十分に太刀打ちできるようになりますよん。
GBキャラはスターキャラになれませんからね。

あと、ぼくもレベル60以下で200キロのサーブが打てるキャラを作りました。
おっしゃるとおり確かにおもしろくないんですよ。
それはサービスエースばかりでつまらないというわけではなくて、
スピンが全く曲がらないからなんですね。
ロブショットとかドロップとかトリッキーなショットって
いちばん対戦で映えるテクニックじゃないですか。
だから、ただ対戦で勝つんじゃなくてどれだけ多彩で正確なプレーを追求できるか
…という楽しみ方もあっていいんじゃないでしょうか。

[74] 近いうちに決断を 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/11(Sat) 04:04 <URL>
最近、マリオテニス64の対戦で負けてメチャ悔しいので、
再び遊び始めようかと思ってます。自分の技量のなさを痛感。

64版を再度始めるにあたって、GB版にも手を出すことを考え中ですよ。
そういった時にツートンさんの熱い書き込みを見たわけで・・・
お給料も入ったことだし(笑)、近いうちに決断を下します。

> あと、64GBパックを使うことで
> マリオテニス64に隠しコートが登場します。
> これを出さないとテニス64をやり尽くしたとは言えませんよ。
そういう仕掛けもあるんですか!
やっぱり隠しコートは出したいなぁ。

> というわけでマリオテニスGB、あなたも買ってみませんか?
> (なんだか営業やってるみたいな書き込みになってる)
以前、チャットでもそんなことを言われてたような(笑)<営業みたいな
でも、人に勧める時はそうなりますよね〜^^

[64] ここでCM 投稿者:またーり 投稿日:00/11/11(Sat) 00:03
ナレーター「ゲームボーイカラー?」

子供「ママ!もっともっと強くなりたいんだ!!」
ママ「もっと強くなるにはね?」
ーーーーー変な妄想ーーーーーーーーーーーーー
ママ「もっと練習しかないのよ。」

ママ「マリオズテニス!!!」

子供「ママ・・・。」
子供「あれ!?GBにはまらないよ。」
ママ「そうよ。これは・・この伝説のハードのソフトなのよ!!」
子供「バッバーチャルボーイ!?」
ママ「これでテニスの立体感覚を身につけてより強くなるのよ!!」
ーーーーーやってる姿は何ともいえずーーーーー
子供「あっ!おっ!うおー!!」

ナレーター「バーチャルボーイ専用ソフト!マリオズテニス!」
     「好評?発売中?」

なんちゃって

[65] 大ヒットまちがいなし 投稿者:マナ 投稿日:00/11/11(Sat) 00:18 <URL>
今、発売するとそこそこ売れそうですね…

[63] ゲームショウ 投稿者:レオ 投稿日:00/11/10(Fri) 01:44
11月11・12日に秋葉原のラオックスホビー館でゲームショウinホビー館というイベントが開催されるそうです。
新作ソフトが体験できるそうですが、そこに罪と罰も出品されるそうなので、発売まで待てないという方は行ってみてはいかがでしょうか。

http://www.laox.ne.jp/hobby/index.html

行きたいけど、ルフィアンに制圧される地方に住んでいる身なので、
行けません。

[62] マリオテニスミリオンへ 投稿者:K・M 投稿日:00/11/09(Thu) 23:49
90万本を超えましたね。今だ売り上げベスト10にいるとは・・・。
マリオテニスGBも好調のようですし。
これは100万本間違いなし?

[67] Re: マリオテニスミリオンへ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/11(Sat) 03:02 <URL>
> 90万本を超えましたね。今だ売り上げベスト10にいるとは・・・。
> マリオテニスGBも好調のようですし。
> これは100万本間違いなし?

GJの数字はどうなのか、とはよく言われてますけど(笑)
本当に90万本売れたのかはわかりませんが、好調なのは間違いないですね。
64とGBで相乗効果もありそう。
テニスGB買ったけど64持ってないという人もいるようですし。

[70] ロングランと言えるでしょうね 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/11(Sat) 03:17 <URL>
> GJの数字はどうなのか、とはよく言われてますけど(笑)
> 本当に90万本売れたのかはわかりませんが、好調なのは間違いないですね。
ファミ通集計でも、週に1万本台で売れ続けてますからね。
安売りも見かけないですし。

> 64とGBで相乗効果もありそう。
> テニスGB買ったけど64持ってないという人もいるようですし。
64版を買った人がGB版に興味を持つ。
GB版を買った人が64版に興味を持つ、という形が理想ですよね。

と言いつつも、僕はまだGB版買ってませんけど^^;

[83] そう言えば 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/11(Sat) 23:35
> > GJの数字はどうなのか、とはよく言われてますけど(笑)
> > 本当に90万本売れたのかはわかりませんが、好調なのは間違いないですね。
> ファミ通集計でも、週に1万本台で売れ続けてますからね。
> 安売りも見かけないですし。

実際は75万くらいじゃないかとは思うんですけれど、
現時点で今年の64のナンバー1ヒットは間違いないでしょうね。
ポケスタもゼルダもカービィも抑えてマリオテニスが1番というのは
何か意外な感じもしますけど。

> 64版を買った人がGB版に興味を持つ。
> GB版を買った人が64版に興味を持つ、という形が理想ですよね。

GB版の発売前の週よりも発売した週の方が売り上げが上なんですよね。
と言うことは、相乗効果は多少ですけど出ているかも知れませんね。

[56] ナムコのMs.Pac-Man 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/09(Thu) 02:36 <URL>
http://ign64.ign.com/previews/14530.html
久しぶりにIGNに見てみると・・・
なんとナムコの新作があるじゃないですか。
どうやらこのミズパックマン、ごった煮のゲームのようですが
リッジ64と違って開発はちゃんとアメリカのナムコがやってるし。
日本では、出ないんだろうなぁ・・・(笑)

GCのナムコに期待、ということでしょうかね。

[82] まだでてなかったのか(汗) 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/11(Sat) 23:19 <URL>
> どうやらこのミズパックマン、ごった煮のゲームのようですが
> リッジ64と違って開発はちゃんとアメリカのナムコがやってるし。
> 日本では、出ないんだろうなぁ・・・(笑)

確か、今年の1月に出るって話を相当昔にテーマ掲示板(今あるのかな?)で
見たような記憶があります。
確か、PSと64ででるって話だったような気が・・・
1年前のことなので記憶が薄いんですが。

[60] Re: ナムコのMs.Pac-Man 投稿者:あけお 投稿日:00/11/09(Thu) 20:40
> http://ign64.ign.com/previews/14530.html
> 久しぶりにIGNに見てみると・・・
> なんとナムコの新作があるじゃないですか。
> どうやらこのミズパックマン、ごった煮のゲームのようですが
> リッジ64と違って開発はちゃんとアメリカのナムコがやってるし。
> 日本では、出ないんだろうなぁ・・・(笑)
>
> GCのナムコに期待、ということでしょうかね。

日本ではPSで発売されます。
12月28日・4800円。
http://www.namco.co.jp/home/cs/ps/mspacman/index.html

違うハードのネタでした・・・

[69] ファミ通で・・・ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/11(Sat) 03:11 <URL>
> 日本ではPSで発売されます。
> 12月28日・4800円。

そうですか、としか言いようがない(笑)。

話は変わりますけど、今週のファミ通で
海外のゲームが紹介されていますよね。
リッジ64とGBパックマンの日本での発売の可能性について
ナムコ宣伝部のコメント「さまざまな問題がありますので」
さまざまな問題が何なのか気になります。
GBA、GCのナムコに期待したいんですけどね。
そういえなGBAで鉄拳が出るという噂があったような(笑)。

[52] ややや! 投稿者:ネンノン 投稿日:00/11/08(Wed) 23:17
http://www.netshopboys.or.jp/tvgm/
↑こんなものが!
ファミコン世代にゃたまらんぜ!

[73] Re: ややや! 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/11(Sat) 03:41 <URL>
> http://www.netshopboys.or.jp/tvgm/
> ↑こんなものが!
> ファミコン世代にゃたまらんぜ!
リンク先見てきました。
ゲームウェーブでも紹介されてましたね。<テレビゲーム展

マリオでグラフィックの進化を紹介している点や、
「任天堂骨牌」設立から綴られているゲーム史が、任天堂ファンに
とってもうれしいかと(笑)。

個人的には、周辺機器で「パワーグローブ」があったのが
「おっ!」と思いましたね^^

[51] 任天堂のゲームの攻略本がですね、 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/11/08(Wed) 20:09
『小学館とエンターブレイン、毎日コミュニケーションズの
3つに限定されるそうだ』という記事が何かの雑誌に載っていたと、
友人が言うのです。
誰か、詳しいこと知ってますか?

僕としては、同一ゲームの攻略本の種類が減るのは有り難いんですが。

[61] 見つけました。 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/11/09(Thu) 21:24
月刊ヤングキング アワーズ(今月号)の、
「ゲームへその穴」というコーナーにちらっと出てました。

[58] 賛成!! 投稿者:マナ 投稿日:00/11/09(Thu) 03:08 <URL>
私も大賛成です。
個人的な考えですが、今のゲーム業界が腐っている要因のひとつが、多すぎる攻略本ではないかと思います。

私も攻略本は基本的には買いません。上記のような理由で質が悪いからです。
ですから、質を高めるために個人的な基準を設け…例えば

・タイトルに公式ガイドブックとあること(攻略という言葉はだめ)
・デザインがよいこと(シンプルなもの)
・世界観が広がる(例:ラリー系のレースゲームなら、コ・ドライバーのペースノートに見立てられる)
と、このような基準で粗悪本を排除しています。

今回の攻略本の種類が減るというニュースが事実かどうかわかりませんが、最近の任天堂の他の動きも含めて、いい方向に向かっている、そんな気がします。

[55] 種類が減るのは賛成 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/09(Thu) 02:03 <URL>
> 『小学館とエンターブレイン、毎日コミュニケーションズの
> 3つに限定されるそうだ』という記事が何かの雑誌に載っていたと、
> 友人が言うのです。
> 誰か、詳しいこと知ってますか?
僕は初耳ですね。

> 僕としては、同一ゲームの攻略本の種類が減るのは有り難いんですが。
僕もそう思います。
ゲームショップの店員の立場として(笑)。

特に任天堂ソフトの攻略本は種類が出すぎ^^;
個人的には必要最低限の攻略が掲載されているなら、
あとはデザイン重視で選びますけどね。

と言いつつも、最近は攻略本買ってないですけど。

[53] まじ? 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/08(Wed) 23:35 <URL>
> 『小学館とエンターブレイン、毎日コミュニケーションズの
> 3つに限定されるそうだ』という記事が何かの雑誌に載っていたと、

まぁ、前者二つは分かるんですけど(小学館は基本的に公式ガイドブックの
発売元で、eb!はオフィシャル紙を出してるから)、なんでMYCOM??
64ドリームつながりというのならデンロクを出している
メディアワークスからも出ても良さそうなモノですが・・・

メディアワークスはGBAにも参入していますしね(あまり関係ない)

[19] ミッキーレース、エコデル発売延期 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/06(Mon) 00:48
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/
ゲームスポットによると
ミッキーレーシングチャレンジUSA(タイトル変更?)が1月21日、
エコーデルタが2月に延期されたようですね。
GBソフトもドンキーコング2001が1月21日、
ゼルダの伝説ふしぎの木の実の2作品も3月(本当か?)
伝説のスタフィーが発売延期となっています。

これに伴い動物番長、どうぶつの森も延期されそうですね。
というわけで来年の64ラインナップを大予想。
1月…ミッキーレーシング
2月…エコーデルタ
4月…動物番長
5月…エターナルダークネス(バイオ0発売前に出さないと)
6月…どうぶつの森(GC発売前の締めくくり)
8月…ポケモンパズルリーグ(希望)
9月…ダービースタリオン64(前期中には出るのかな)
11月…ダイナソープラネット(レア社はこの時期に出るでしょう)

あくまで予想&希望です(笑)

[34] Re: ミッキーレース、エコデル発売延期 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/11/06(Mon) 18:23
エコーデルタ延期ですか?
う〜ん、結構楽しみにしてたのに・・・

[30] Re: ミッキーレース、エコデル発売延期 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/06(Mon) 03:22 <URL>
> ゲームスポットによると
> ミッキーレーシングチャレンジUSA(タイトル変更?)が1月21日、
> エコーデルタが2月に延期されたようですね。
んー、昨日のチャットの予感が見事に当たりましたねぇ(笑)。
ま、でも今の年末のラインナップを見ると当然と言えば当然ですよね。

> GBソフトもドンキーコング2001が1月21日、
> ゼルダの伝説ふしぎの木の実の2作品も3月(本当か?)
> 伝説のスタフィーが発売延期となっています。
ゼルダは一体いつになるんでしょう^^;
モバイルGBを使うかどうかを悩んでるんでしょうか?

[40] Re^2: ゼルダ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/07(Tue) 03:26 <URL>
> ゼルダは一体いつになるんでしょう^^;
> モバイルGBを使うかどうかを悩んでるんでしょうか?

モバイルアダプタ発売以降は、
任天堂が発売するほとんどのソフトがそれに対応するとは思いますけど
仮にゼルダに対応したとしてどういう風に使うのか謎ですね。
追加ダンジョンとか・・・、う〜ん。

[47] 確か・・・ 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/08(Wed) 00:19 <URL>
> 仮にゼルダに対応したとしてどういう風に使うのか謎ですね。
> 追加ダンジョンとか・・・、う〜ん。

リンクシステムに本当はモバイルアダプタを使えたら良いんだけど
とか何とか岡本吉起が言っていませんでしたっけ?
どう使うのかさっぱり分かりませんが・・・つーか、リンクシステムって
パスワードなのかなあ・・・

[57] Re: 確か・・・ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/09(Thu) 02:41 <URL>
> リンクシステムに本当はモバイルアダプタを使えたら良いんだけど
> とか何とか岡本吉起が言っていませんでしたっけ?
> どう使うのかさっぱり分かりませんが・・・つーか、リンクシステムって
> パスワードなのかなあ・・・

ゼルダというゲームは一人専用ですから
通信ケーブルを使うというのは普通考えられないですよね。
で、パスワードとなるわけですけど
他にやりようはないんでしょうかね。

岡本さんはよく知りません(笑)

[68] パスワードならこんな感じ? 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/11(Sat) 03:03 <URL>
> ゼルダというゲームは一人専用ですから
> 通信ケーブルを使うというのは普通考えられないですよね。
> で、パスワードとなるわけですけど
> 他にやりようはないんでしょうかね。
GBだと実現不可能だと思いますけど、
WSの「スパロボ3部作」の場合、本体の内臓メモリを使って
連動させているみたいですね。

以下は具体的な予想です〜(^-^)
(1)「大地の章」で、あるパスワードを入手。
(2)「時空の章」で開かない扉があって、そこで(1)のパスワードを
入れると扉が開く・・・とか。

あと話がそれますが、「時空の章」って正式タイトルなんですね。
今週のファミ通読むまでは、ゲームスポットの誤植かと思ってました。

[71] Re: パスワードならこんな感じ? 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/11(Sat) 03:21 <URL>
> 以下は具体的な予想です〜(^-^)
> (1)「大地の章」で、あるパスワードを入手。
> (2)「時空の章」で開かない扉があって、そこで(1)のパスワードを
> 入れると扉が開く・・・とか。

以前ぼくのHPの記事にしていたんですけど宮本さんは海外サイトで
>例えば、全ての章に類似のイベントがあり、
>もしあなたが既にひとつの章のあるイベントを終えていたなら、
>他の章での冒険が容易になる。
>もうひとつの例は、仮にあなたがひとつの章で特定のアイテムを見つけ出すと、
>もうひとつの章で特別な何かが起きる。
というふうに答えておられました。
どっちにしてもパスワードにはなるわけで
長ったらしいものにならなければいいんですけどね。
パスワード=アイテム名ならあり、かな。

> あと話がそれますが、「時空の章」って正式タイトルなんですね。
> 今週のファミ通読むまでは、ゲームスポットの誤植かと思ってました。
いやいや、GS・ファミ通両方の誤植ということも考えれますから(笑)
まあ、タイトルロゴが出てますからそれはないんですけど。

[59] こうなったら 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/09(Thu) 04:45 <URL>
> 他にやりようはないんでしょうかね。

親亀子亀カートリッジで出すとか!!(笑)。
要するに此をクリアしたよという情報が有ればいいわけですから、
セーブとロムを別のカートリッジにして、ロムの上に
セーブ用カートリッジを装着!!

セーブ用カートリッジ同梱版と通常版が発売され、
同梱版4000円、通常版3500円で、
プレイするときはカートリッジの上にセーブ用カートリッジを!!

まぁ、冗談ですが、GCディスクを採用するという件の
ゲームボーイ(?)なら簡単なのに(笑)

> 岡本さんはよく知りません(笑)

 あのヒトはいなかったことになっています。自分の中では(笑)。

[24] 予想通りに・・・ 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/06(Mon) 02:10
> ミッキーレーシングチャレンジUSA(タイトル変更?)が1月21日、
> エコーデルタが2月に延期されたようですね。
> GBソフトもドンキーコング2001が1月21日、
> ゼルダの伝説ふしぎの木の実の2作品も3月(本当か?)
> 伝説のスタフィーが発売延期となっています。

どのソフトも延期しそうな物が延期したって感じですね。
年末つまりすぎなので仕方ないでしょうか?

> これに伴い動物番長、どうぶつの森も延期されそうですね。
> というわけで来年の64ラインナップを大予想。

じゃあ、僕も。
1月:動物番長(2月でしたっけ?)
2月:エコーデルタ・ゼルダDD(超希望)
3月:どうぶつの森(春商戦の目玉、GBAがあるので控えめに)
4月:ミッキーのスピードウェイレーシング(GW商戦用)
6月:スリッ駆ラジッ駆(希望)
8月:なんぞ新作(なんか一本くらいあるでしょう)
9月:エターナルダークネス(出ますよねぇ?)
11月:ダビスタ64(まあ、年末の目玉で)
12月:ポケモンパズルリーグ他、数本(マリパ4も64?)

GBA・ゲームキューブが控えているので今年よりは控えめでしょうね。
一応、両方とも予定通り出ると仮定しての話ですけど。

[39] Re: 予想通りに・・・ 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/07(Tue) 03:21 <URL>
> 2月:エコーデルタ・ゼルダDD(超希望)
ゼルダDDは出るのかどうか・・・。
出る確率は10%ぐらいとみました。

> 3月:どうぶつの森(春商戦の目玉、GBAがあるので控えめに)
これは本来控えめになってはいけないような。情開開発だし。
でも3月に64ソフトが何も出ないのは寂しいかなぁ。
まあ、3月は年度末ってことで大量にリリースされますけど
実際3月の発売本数って他の月とたいして差はないんですよね。

> 6月:スリッ駆ラジッ駆(希望)
いまさら出せるのかなぁ(笑)

> 8月:なんぞ新作(なんか一本くらいあるでしょう)
バイオレンスキラー2、スターウォーズとかじゃダメか。
あと、コンカーズクエスト。毒抜きに時間がかかりそう(笑)

> 9月:エターナルダークネス(出ますよねぇ?)
出さないとね。シリコンナイツの実力が知りたいし。

> 11月:ダビスタ64(まあ、年末の目玉で)
なんとなくGC発売以降に発売されそうですよね。

[17] ゲームボーイAWARDS 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/06(Mon) 00:15 <URL>
ツートンさんの真似です(ぉぃ)。
あと4ヶ月と15日後にはゲームボーイは11年と11ヶ月という
人間だったら小学校を卒業しているほどの長い歴史に
幕を下ろそうとしています(現状でも夏までは発売予定有りますが)。

この12年に1000本以上のソフトが発売されてきました。
そんなわけで、GBのベストソフトをGB、GBC混ぜて
集めてみようかなと。

・BEST of GAMEBOY SOFT

・アクション

・シューティング

・アドベンチャー

・ロールプレイング

・レース

・シュミレーション

・グラフィック

・サウンド

・その他

 ところで管理人さん、このアンケートの結果を自分がHPで書く
ゲームボーイ12年を振り返ってで使っても良いですか?
うちでアンケートしても人が書き込まないので(涙)

[106] Re: ゲームボーイAWARDS 投稿者:にお 投稿日:00/11/14(Tue) 16:28
・BEST of GAMEBOY SOFT
 ◎テトリス
 ◎ポケットモンスター
 どちらも後世に与えた影響の大きさを考慮して。

・アクション
◎メタルギア ゴーストバベル
 トータルバランスに優れた名作アクション。
シリアスなストーリーも良い。

・シューティング
 ◎X(エックス)
 ゲーム画面のインパクト大(笑)。面白いというか、
とにかく凄いシューティング。早くNPで出ないかな。
 
・アドベンチャー
 ◎カエルの為に鐘は鳴る
 独特のユーモアセンスがびったしハマる。

・ロールプレイング
 ◎ゼルダの伝説 夢を見る島DX
 ◎魔界塔士 Sa・Ga
 ◎不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物
 3本とも名作。どれだけ面白いかは皆さんプレイしてると思うので省略。

・レース
 ◎F1レース
 これしか覚えてません。

・シュミレーション
 ◎ゲームボーイウォーズ
 シミュレーションといったら、やっぱりコレ。
でも今はターボの方が面白いかも。

・グラフィック
 ◎サクラ大戦GB 檄!!花組入隊!!
 人物の描き方がものすごく緻密。びっくり。
 
・サウンド
 ◎聖剣伝説 FF外伝
 音楽よろし。

・シナリオ
 ◎聖剣伝説 FF外伝
 ◎メタルギア ゴーストバベル
 聖剣シリーズはどの作品も泣けると思います。
メタルギアは、小学生だったらチンプンカンプンなのでは
と思うほどシリアスでカッコいいストーリーに拍手。

 ・カードゲーム
 ◎トレード&バトル カードヒーロー
 傑作どすえ。後々になってから評価が高まるゲームかな?
このゲームもユーモアセンスは抜群。
 

[50] Re: ゲームボーイAWARDS 投稿者:織機 綺音 投稿日:00/11/08(Wed) 14:49
> ・BEST of GAMEBOY SOFT
   ポケットモンスター
     テトリスとかなり競ったんですけどねぇ。
     自分のハマり度、将来性などいろんな点を考慮して、
     微妙な判定でポケモンですね。
     ちなみにこの中には金銀も含みます。

> ・アクション
   スーパーマリオランド2ですかねぇ。
     グラフィックにまず驚いた覚えがあります。
     あと、スーパーマリオワールドに似たあの構成も
     好きでしたね。
     もちろん、操作感なども抜群でした。

> ・シューティング
   ネメシス
     ほとんどやったことがないので、比較できないって野が
     本当のところですが、やったことのある少ないSTGのなかでは
     これかな?


> ・ロールプレイング
     アクションRPGも含むのであれば、ここには二つ。
     「夢を見る島(DX含む)」と「聖剣伝説1」です。


> ・シュミレーション
     ゲームボーイウォーズターボ

> ・グラフィック
・サウンド

     この二つでいうなら間違いなく
     「サクラ大戦GB」でしょう。
     音質、画質ともにほかの追随を許しませんね。

> ・その他
     シナリオ賞を「聖剣伝説1」に
     GBで初めて涙ぐんだソフトかもしれません。

[49] Re: ゲームボーイAWARDS 投稿者:織機 綺音 投稿日:00/11/08(Wed) 14:27
> ・BEST of GAMEBOY SOFT
   ポケットモンスター
     テトリスとかなり競ったんですけどねぇ。


>
> ・アクション
>
> ・シューティング
>
> ・アドベンチャー
>
> ・ロールプレイング
>
> ・レース
>
> ・シュミレーション
>
> ・グラフィック
>
> ・サウンド
>
> ・その他
>
>  ところで管理人さん、このアンケートの結果を自分がHPで書く
> ゲームボーイ12年を振り返ってで使っても良いですか?
> うちでアンケートしても人が書き込まないので(涙)

[43] Re: ゲームボーイAWARDS 投稿者:ギズモ 投稿日:00/11/08(Wed) 00:02
今から比べると初代GBはまさに弁当箱のようでしたな

> ・BEST of GAMEBOY SOFT
やっぱりテトリスかな

> ・アクション
ギミック好きなのでコロコロカービィ

> ・シューティング
ライサンダー
ワイヤーフレームで構成されたダンジョン内で音とセンサーを頼りに
敵を倒すというシューティングゲームでした

> ・アドベンチャー
セレクション
RPGだけどもアドベンチャーでもあるので

> ・ロールプレイング
ドラゴンクエストモンスターズ
ポケモンもよかったけどね

> ・レース
やったことなし

> ・シミュレーション
なし

> ・グラフィック
わからない

> ・サウンド
どうしよう、、、思い出せない

> ・その他
ポケモンカードGB
ゲームボーイとカードゲームの相性の良さを示した作品
(遊戯王のあおりをもろに受けたけど)

ポケットカメラ
ポリゴンスタジオに通じるものを感じますな

[31] やはりこれしか 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/06(Mon) 03:37 <URL>
GBと言えばテトリス。テトリスと言えばGB。

・BEST of GAMEBOY SOFT
■テトリス
GBの普及を一気に加速させた点はポケモン並(以上?)かと思います。
なにより携帯機向きの内容を評価します。

・アクション
■カービィのピンボール
電車の中で友人とスコアを競ってました。

・シューティング
■ネメシス
GBながらもグラディウスの雰囲気を残しているのが見事!
GB向けにされた難易度調整が絶妙。

・アドベンチャー
■カエルの為に鐘は鳴る
先の展開が気になって、一気にクリアしちゃいました。
大きいフォントを使った演出も最高でしたね。

・ロールプレイング
■魔界塔士Sa・Ga
GBでRPGが出来るなんて夢にも思ってなかったので衝撃でした。

・レース
■F1レース
高校の授業中に回してタイムアタックしてましたぁ(笑)。

・サウンド
・パズル
■ドクターマリオ
とにかくBGMが頭から離れないんです。

・その他
■ポケットカメラ
これはおもしろいアイデアでしたねー。
PDで使えたらなお良かったのに・・・。

> ところで管理人さん、このアンケートの結果を自分がHPで書く
> ゲームボーイ12年を振り返ってで使っても良いですか?
> うちでアンケートしても人が書き込まないので(涙)
全然構いませんよ。気にせずに是非使ってくださいね。

[45] どうもです 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/08(Wed) 00:17 <URL>
> 先の展開が気になって、一気にクリアしちゃいました。
> 大きいフォントを使った演出も最高でしたね。

なに〜〜!!
とかですね(笑)。ああいう演出をしたソフトって
他にはあまりないだろうなあ・・・

> 全然構いませんよ。気にせずに是非使ってくださいね。

ありがとうごじゃいますう。

[26] Re: テトリスでしょう 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/06(Mon) 02:44
> ・BEST of GAMEBOY SOFT
> ・パズルゲーム
テトリス
これしかないでしょう。GBにベストマッチしていた名作パズル。
これをうわまわるテトリスは出ていないと思います

> ・アクション
スーパーマリオランド
チマチマしていましたけど、なんだかんだ言って遊びました。

> ・シューティング
ソーラーストライカー
某所で○○ゲー扱いされてました(笑)
残像が酷いのがあれなんですけど、それに目をつぶれば名作です。

> ・アドベンチャー
カエルの為に鐘が鳴る
絶妙な謎解きと演出のセンスの良さが光る。

> ・ロールプレイング
SaGa2秘宝伝説
前作も捨てがたいんですが、総合力でこっち。
わりとやり込み要素もあったし、ストーリーも好き。

> ・レース
モトクロスマニアックス
レースゲームじゃないかもしれないんですけど、
アイテムを取りつつ進んでいく奥ゆかしさがたまらんゲーム。

> ・スポーツ
マリオテニスGB
今、遊んでます。

> ・カードゲーム
カードヒーロー
スゴイ奥深いのになぁ・・・。
某所の感想でCPUに負けるのでつまらないと書いてあったのがショック。

> ・サウンド
SaGa2秘宝伝説
戦闘の音楽は最高でしょう。

> ・その他
次点でクォース、聖剣伝説、ドラクエモンスターズ。

[23] Re: ゲームボーイAWARDS 投稿者:brat 投稿日:00/11/06(Mon) 02:10
> ・BEST of GAMEBOY SOFT
やっぱ、ポケットモンスターでしょう。
> ・アクション
レッドアリーマー
> ・ロールプレイング
魔界塔士SaGa(名前合ってますか?)

> ・グラフィック
スーパーマリオDX

> ・その他
ポケットカメラ
#これはカメラというよりも立派なゲームだと思います。

[18] 自分は・・・ 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/06(Mon) 00:30 <URL>
> ・BEST of GAMEBOY SOFT
・ポケットモンスター
 内容、売れ行き、ゲームボーイ復活の立て役者として文句無しの
マイベストソフトです。

> ・アクション
・スーパーマリオランド2
 1に比べてゲームボーイでも此処までマリオが細かく書き込めるんだ。
と思い知りました。マリオが唯一宇宙に行ったソフトでもあります。

> ・シューティング
・X
 ゲームボーイの中に広がる小宇宙。ゲームボーイで3Dゲームを
作った強引さに素直に脱帽です。モーフィングまでします(笑)。

> ・アドベンチャー
・カエルのために鐘は鳴る
 RPGというよりもアドベンチャーだろうということで、
このソフトです。結局ティラミス姫はどっちなんだろ・・・

> ・ロールプレイング
・ウィザードリィ外伝2
 多分一番長くプレイしたソフトです。ポケモンを遙かに超えて
500時間ぐらいやってるかも。

> ・レース
該当無し・・・ゲームボーイでレースゲームは・・・

> ・シュミレーション
・第二次スーパーロボット大戦G
 まぁ、此しかやってないんですけども、FC版の激悪な
難易度を改正して、今回は何とかグランゾンとヴァルシオンを倒せます。
流派東方不敗は王者の風よ全新系列天派狂乱 見よ東方は赤く燃えている

> ・グラフィック
> ・サウンド
・サクラ大戦GB
 ゲームボーイ史上最高画質と言うだけのことはあるかと。
ゲーム内容もしっかりと出来ていることから推薦。
 音声に此処まで拘ったソフトは凄いです。ゲームボーイなのに
かなり長いセリフでも音割れしません。

> ・その他
・聖剣伝説(シナリオ賞)
 個人的にゲームボーイソフトの中では最高のシナリオだと思います。
ただ・・・ヒロインに好きな人の名前を付けてた人はショックでしょうね。

[11] PDで、、 投稿者:ma-ku 投稿日:00/11/05(Sun) 20:21
ついこの間質問したばかりなんですがまたPDで
わかんなくなってしまいました。

エリア51の次のミッションで箱の爆弾で壁をぶっ壊して中に入って
ユニフォームを着るところなんですが、その後の
扉越しに敵がいてカードキーをもってないと扉をあけてもらえないんですが
、カードキーがどこにあるのか全くわかんないんです、

誰か教えてください!!

[15] カードの場所 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/11/05(Sun) 23:22
ユニフォームを着て入って行き、扉越しに
「いや〜遅かったな」「みんなキミのことを待ってたぜ」とか言われ、入る部屋がありますよね?
その部屋の中にある研究エリア(ガラスで囲まれている部屋)にいる人を気絶させるか、撃ち殺せばカードを出します。
撃っても構わないので、わざわざ横の扉を開けて入るより、ガラスを打ち壊して殺して奪った方が手っ取り早いと思います。
質問の答えになっていればいいのですが・・・間違っていたら、また突っ込んでください(汗)

[5] 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/05(Sun) 06:19
ツリー掲示板なんで、さっそく・・・。
間もなくスーパーファミコンが発売されて10年になります。
そこで、振り返るには良い時期だと思うので
あなたが選ぶスーファミのベストゲームを教えてください。
だだそれだけだとあれなので、AWARDS形式で。

■あなたが選ぶベストゲーム

■ベストアクションゲーム

■ベストスポーツゲーム

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム

■ベストシミュレーションゲーム

■べストレースゲーム

■ベストシューティングゲーム

■ゲームデザイン賞

■グラフィックス賞

■サウンド&ミュージック賞

■ストーリー賞

■その他賞

[87] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:四視 投稿日:00/11/12(Sun) 22:57
はじめまして、今回のアンケートで初投稿になります。
興味のある企画なので私も。

> ■あなたが選ぶベストゲーム
  街(ここ5年ぐらいでは一番記憶に残ってます。人にお勧めのゲームは?と聞かれたら、これをあげます。早く続編でないかなー。)
  

> ■ベストアクションゲーム
 スーパーマリオブラザーズ(マリオの前にマリオ無し、マリオの後にマリオのパクリ有り)


> ■ベストスポーツゲーム
 熱血高校ドッジボール部(マジに熱血できたスポーツゲーム!)


> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(5回はクリアした)


> ■ベストシミュレーションゲーム
 タクティクス・オウガ(FFタクティクスもかなり良い)


> ■べストレースゲーム
  マリオカート(楽しさでいったらエフゼロよりもこっちですね)


> ■ベストシューティングゲーム
  ギャラクシアン(ノンスクロールシューティング!)


> ■ゲームデザイン賞
  街(ザッピングシステムが抜群。他のゲームにもザッピングシステムは有るけど、ザッピングシステムを活かしているのは街だけ。)


> ■グラフィックス賞
  マザー2(やさしいデザイン。何年経っても古くさく感じない)


> ■サウンド&ミュージック賞
  パス


> ■ストーリー賞
  真・女神転生シリーズ(価値観のぶつけ合いが印象的)


> ■その他賞
 バーチャルプロレスリング2(プロレスファンの私にとって今世紀で最高のプロレスゲームだ!あとは顔グラフィックの怖さを何とかしよう!) 

[85] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:かねぴー 投稿日:00/11/12(Sun) 00:17 <URL>
初めまして。たまにこちらには遊びに来ますが、
こちらに書き込みするのは初めてです。
面白そうな企画をされているので、是非参加させて下さい。

■あなたが選ぶベストゲーム

マザー2(私の宝物です♪)

■ベストアクションゲーム

星のカービィスーパーDX(2人で協力して遊べるのがGOOD)

■ベストスポーツゲーム

該当ナシ。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム

クロノ・トリガー(ストーリー良し、ゲーム性も良し)

■ベストシミュレーションゲーム

半熟英雄(ギャグは寒いがゲームは面白い)

■べストレースゲーム

マリオカート(ていうかこれしか持っていないんだけど・・・ハマった)

■ベストシューティングゲーム

該当ナシ。

■ゲームデザイン賞

該当ナシ。

■グラフィックス賞

マザー2(ああいうグラフィックは古くなりずらい)

■サウンド&ミュージック賞

マザー2(小気味のよい効果音も良し!)

■ストーリー賞

ヘラクレスの栄光3(マイナーなので一票(笑)なかなか大人っぽい)

■やり込み賞

風来のシレン(ハマると泥沼・・・)

[76] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:にお 投稿日:00/11/11(Sat) 11:04
 ■あなたが選ぶベストゲーム
 ◎クロノ・トリガー 
 これは泣きましたね。堀井氏のシナリオのセンスにピタリと
はまってしまいました。音楽、グラフィックRPGとして最高。

 ■ベストアクションゲーム
 ◎重装機兵ヴァルケン
 メカACTGの大傑作。PSで出た2はSLGになってしまって残念無念。
また、同じ系列で(制作会社が同じG-CRAFT)ガンハザードという
作品があり、ファミ通で失敗したゲームのように取り上げられていたが
全然そんなことはない秀作。 

 ■ベストスポーツゲーム
 ◎実況パワフルプロ野球3
 やり込みに時間かけましたからね(笑)。

 ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
 ◎ゼルダの伝説 神々のトライフォース 
 ◎ファイナルファンタジー6
 2つですみません。どちらにも思い入れがあるので。
多くは言うまい。とにかく面白かった。

 ■ベストシミュレーションゲーム
 ◎ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
 シリーズの中でも一番好きな作品。歴史の大きなうねりを感じさせる
シナリオ、音楽、システムも好きです。
 
 ■べストレースゲーム
 ◎F-ZERO
 やっぱりコレ(笑)。64版よりもスピード感があると思う。
タイムアタックには燃えたー。

 ■ベストシューティングゲーム
 ◎グラディウス3
 すごく好きですね、すべてが(笑)。ACからの完全移植は無理
だからといってオリジナルボス等アレンジしてくれたコナミの姿勢も
好印象でした。同社のアクスレイもいいですよ。
 
 ■ゲームデザイン賞
 ◎マザー2 ギーグの逆襲
 前作(FC)でショックを受けた世界観、キャラのデザインがますます
絶好調てな感じで(笑)。敵キャラのネーミングにも爆笑。

 ■グラフィックス賞
 ◎クロノ・トリガー
 今でも綺麗だなーと思うグラフィックですね。トータルバランス
なんだろうなー。

 ■サウンド&ミュージック賞
 ◎クロノ・トリガー
 ◎ファイナルファンタジー6
 ◎フロント・ミッション
 ◎ファイアー・エムブレム 聖戦の系譜
 ◎グラディウス3
 こればっかりは決められません(笑)。FF6のファルコン号の
テーマと飛行中のグラフィック(空が赤いのね)のシンクロ具合は
私にFFのひとつの究極の形を見せてくれた気がします。
ちょっと大げさ?
 
 ■ストーリー賞
 ◎フロント・ミッション
 これ押井 守氏あたりが劇場アニメ化してくれないかなあと本気で
思った程の、泣けて、考えさせられるストーリー。PSで出た2,3
は足元にも及ばないっすよ。
 
 ■ナイスネーミングで賞 マザー2より
 敵キャラ
 「オレナンカドーセ」

[75] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/11/11(Sat) 07:39
遅れましたが、書かせて下さい。

■あなたが選ぶベストゲーム
※エストポリス伝記2
何回再プレイしたことか・・・
とてもテンポの良く泣けるシナリオ、カッコイイ音楽、絶妙な難易度の謎解きの数々・・・・・・機会があったら、是非プレイして欲しい一品です。

■ベストアクションゲーム
※ヨッシーストーリー
マリオシリーズにハマらせてくれた一品でした。
このままシリーズを続けようということで、マリオ64を買いました。

■ベストスポーツゲーム
スポーツはやりませんでしたね。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
※MOTHER2
力強くもどこか優しい独特なセリフ回し、ポップな絵柄、母性的な優しい世界観、素朴なギャグ(笑)など、他のゲームにはないものの固まり。
ドラム式の体力表示により、大ダメージを受けたときのハラハラ感は今でも忘れません。

■ベストシミュレーションゲーム
※ファイヤーエムブレム 聖戦の系譜
聖戦の系譜をプレイして、シリーズのファンになった人も多いと聞きます。
シリーズ中では難易度も低く、内容もとっつきやすいと思うので、本作からプレイするのもいいかもしれません。

■べストレースゲーム
※F−ZERO
あのスピード感には感動しました。
ミュートシティーで流れる「ENDLESS CHALLENGE」は、耳にバッチリ残る名曲です。

■ベストシューティングゲーム
これまた、やらなかったなー・・・

■ゲームデザイン賞
※トレジャーハンターG
魔法等のグラフィックが可愛かったですなー。
キャラも可愛かった・・・・・・とにかく、可愛いゲームだった。

■グラフィックス賞
※クロノ・トリガー
マップ移動画面のキャラの可愛さには笑いました(笑)
全般的に、とても綺麗だったのではないでしょうか?
森の中などは、どれが道なんだかわからなかったり・・・・・・とにかく、綺麗でした。

■サウンド&ミュージック賞
※MOTHER2
2度目ですが、こんな独創的な音楽のゲームは、他にはまず無いでしょう。
攻略本などを読んでいると、音楽に凝りに凝ったスタッフの熱意が伝わってきます。
エンディングはビデオにまで撮り、エンディングの歌詞は全部覚えました。
♪大人たちの半分も生けていないけど、思い出ならリュツクの中にいっぱいさ♪
(多少の間違いがあるかもしれません・・・・・・汗)

■ストーリー賞
※ファイナルファンタジー6
感動したなー、泣けたなー・・・

■その他賞(64を買うキッカケになったで賞)
※ヨッシーストーリー
先にも書きましたが、64を買うきっかけになったソフトです。
このソフトをプレイしていなければ、ココの掲示板にこうやって書き込みもしていなかったかもしれません。
ある意味、僕の人生を変えたソフトです。

[48] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者: 投稿日:00/11/08(Wed) 11:06 <URL>
ここに書き込ませてもらうのははじめてですが
参加させてもらいます。
といっても、SFCは後半はDQとFFとロマサガ+αしか
やってないので最初の3年に集中しますが・・・

■あなたが選ぶベストゲーム
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(任天堂)
※人生最高のゲームなんだから仕方ない

■ベストアクションゲーム
ストリートファイター2(カプコン)
※やっぱり金字塔でしょう。
学校持っていって、こっそり皆でやったりしてたなぁ

■ベストスポーツゲーム
F-ZERO(任天堂)
※反則だけど、モータースポーツって事で。
やりこんだけどMUTE CITY1は1'59"50切れなかった・・・
一点読みできなかったし・・・

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(任天堂)
※今やっても全然遜色ないし。
特に今のゲームにはない軽快な感じが最高。

■ベストシミュレーションゲーム
SDガンダムGX(バンダイ)
※Xもいいんだけど、思考時間とVガンダムでこっち。
誰だー、このシリーズの戦闘からアクション棄てた奴!

■べストレースゲーム
スーパーマリオカート(任天堂)
※バトルはN64版より上。
レインボーロードでのタイムアタックも燃えた。

■ベストシューティングゲーム
ダライアスツイン(タイトー)
※初期の名作だと思うんだけど・・・

■ゲームデザイン賞
該当なし

■グラフィックス賞
F-ZERO(任天堂)
※出た当時の衝撃といったら

■サウンド&ミュージック賞
F-ZERO(任天堂)
※BIG BLUEずき。

■ストーリー賞
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁(エニックス)
※やっぱりビアンカとフローラ。
それにしても主人公は奴隷生活中に博打で
班長に巻き上げられなかったのかな。

■その他賞
スーパーファミコン本体(任天堂)
※10年壊れないあなたは偉大過ぎます。
ファミコンはもっと長生きだけど。

[44] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:minao 投稿日:00/11/08(Wed) 00:15
はじめまして。なんだか面白そうなので参加させていただきます。

■あなたが選ぶベストゲーム

これはちょっと決められません。
たくさんありすぎて……。

■ベストアクションゲーム

星のカービィ スーパーデラックス
これは大好きなんですけど64版は……。

■ベストスポーツゲーム

実況パワフルプロ野球3
サクセスモードは何回やったことか。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム

ガイア幻想期
EDがとても切ないんですよね。(うろおぼえ)

■ベストシミュレーションゲーム

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
このシリーズは全部好きです。

■べストレースゲーム

トップレーサー
まともにやったことのあるレースゲームはこれだけです。
でも当時はかなりハマりました。

■ベストシューティングゲーム

グラディウスV
これしかやったことないです。

■ゲームデザイン賞

がんばれゴエモン3
いろんなゲームが詰め込まれていますが、すんなり入っていけるのはさすがです。
このシリーズはGCでも続けて欲しいですね。

■グラフィックス賞

ファイナルファンタジーY
他にもいくつか候補がありますが、やっぱりこれかな。

■サウンド&ミュージック賞

タクティクスオウガ
総合で見るとやはりこれでしょう。

■ストーリー賞

タクティクスオウガ
これ以外には考えられません。

■その他賞

蓬莱学園の冒険
タイトルがこれで合っているのかあやしいですが、ある意味すごいゲームでした……。

[42] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:TON 投稿日:00/11/07(Tue) 16:11 <URL>
■あなたが選ぶベストゲーム

スーパードンキーコング2

■ベストアクションゲーム

スーパードンキーコング2

■ベストスポーツゲーム

実況パワフルプロ野球3(サクセスが追加されたやつ)

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム

ドラゴンクエスト5

■ベストシミュレーションゲーム

シムシティ

■べストレースゲーム

マリオカート

■ベストシューティングゲーム

(パス)

■ゲームデザイン賞

(パス)

■グラフィックス賞

スーパードンキーコングシリーズ

■サウンド&ミュージック賞

ドラゴンクエスト3

■ストーリー賞

ドラゴンクエスト5

■その他賞

●盛りだくさん賞
星のカービィスーパーデラックス

[35] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者: 投稿日:00/11/06(Mon) 18:56
SFCjrを購入しようか、真面目に検討中・・・。

>■あなたが選ぶベストゲーム
 す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス
 とにかくやり込みました。 
 『極めた』と言っても過言ではないでしょう。<多分

>■ベストアクションゲーム
 重装機兵ヴァルケン   
 こういう世界観は大大大好き!

>■ベストスポーツゲーム
 バトルドッジボール2
 エミィが使用可能、これに尽きる(待て)!

>■ベストRPG
 ロマンシング・サ・ガ
 フリーシナリオが新鮮でした。

>■ベストアドベンチャーゲーム
 かまいたちの夜
 我孫子武丸ファンでしたので(苦笑)。

>■ベストシミュレーションゲーム
 ファイアーエムブレムトラキア776
 やはりSLGは難しいほどハマれます。

>■べストレースゲーム
 スーパーマリオカート
 人生初のフライング購入ソフト(笑)。
 ちなみに僕、結局マリオサーキット1で
 1分を超えられませんでした(さぶっ!!!)。

>■ベストシューティングゲーム
 極上パロディウス
 やっぱSTGは横スクロールっすよ。

>■グラフィックス賞
 スーパードンキーコング3
 さすがはシリーズ中最高のグラフィック。

>■サウンド&ミュージック&ストーリー賞
 タクティクスオウガ
 絶妙なほどにマッチしている。

>■その他賞
 ファーストサムライ
 ・・・コメントするべきなのだろうか(汗)。

え〜言っておきますが、最後のその他賞はオチではありません(笑)。 

[28] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/06(Mon) 02:54 <URL>
僕的にはこういう結論になりました。
ちなみにSFCでも結構良いシューティングはありますよ〜。

■あなたが選ぶベストゲーム
・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ
名作をさらに磨き上げた珠玉のゲームですね。

■ベストアクションゲーム
・スーパーメトロイド
ゼルダに劣らない絶妙な謎解きが最高。
今ならワゴンセール1000円前後。遊んでおくべき!

次点・超魔界村

■ベストスポーツゲーム
・Jリーグエキサイトステージ94
フォーメーションエディットは画期的でしたねー。奥が深いです。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ
リニューアルの鏡。文句のつけどころがない出来映え。

■ベストシミュレーションゲーム
・ダービースタリオン96
この頃には競馬にもどっぷりとつかってましたね^^;

■べストレースゲーム
・F-ZERO
これ以降のレースゲームはすべて亜流に思えるほど衝撃的でした。

■ベストシューティングゲーム
・R−TYPE3
SFC完全オリジナルのR-TYPEで、完成度はかなり高い。

次点(1)・スーパーアレスタ
次点(2)・エリア88

■ゲームデザイン賞
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース
バラエティに富んだ仕掛け、謎解きが絶妙に配置された世界。

■グラフィックス賞
・伝説のオウガバトル
ファミ通の特報を見た時に、素直に綺麗だと思いました。
センスがあるというか。

■サウンド&ミュージック賞
・アクトレイザー
SFC初期にしてもの凄い音を鳴らしてます(笑)。古代氏凄い。

■ストーリー賞
該当なし。
というか、ストーリーってあんまり気にしないので^^;

■その他賞
・かまいたちの夜
良い意味でも悪い意味でもサウンドノベルの方向性を考えさせられるソフト。

次点・キャラバンシューティングコレクション
スターフォース・スターソルジャー・へクター87がこれ1本で!

んー、こうしてみると、どれも名作ばかりだなぁ。

[27] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:brat 投稿日:00/11/06(Mon) 02:50
> ■あなたが選ぶベストゲーム
・三国志IV
単純に一番長い間、遊んだから(笑)

> ■ベストアクションゲーム
・スーパーメトロイド
演出やら雰囲気が良いです。64にも出てればなぁ・・・。

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
・ゼルダの伝説 
ジャンル、ここでイイですかね?

> ■ベストシミュレーションゲーム
・ファイアーエンブレム紋章の謎

> ■べストレースゲーム
・F−ZERO
未来世界を感じさせる雰囲気が良かったです。

> ■グラフィックス賞
・スーパードンキーコング

> ■ストーリー賞
・ドラゴンクエスト5
失われた時間に涙・・・。

[21] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ギズモ 投稿日:00/11/06(Mon) 01:38
SFCが出た頃、友人のコバ君があつく語ってたな、確か、、、

> ■ベストアクションゲーム
魂斗羅スピリッツ
スト2と悩んだけど、こっちの方がマイナーなので

> ■ベストスポーツゲーム
パワプロシリーズ
ファミスタスタイルに馴染めなかった私の理想とする野球ゲームでありました

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
ウィザードリィ5(?)Heart of The Maelstrom
父親のパチンコの景品だったこれが最初のウィズでした

ファミコン探偵倶楽部 Part 2 うしろに立つ少女(NP)
アドベンチャーではこれが好きです

> ■ベストシミュレーションゲーム
伝説のオウガバトル
タクティクスオウガと悩んだが、こちらの方が一般受けしていないようなので

> ■べストレースゲーム
F−ZERO
マリオカートと悩んだけれど、こっちのほうが硬派っぽいので

> ■ベストシューティングゲーム
エリア88
一番遊んだシューティングゲーム、名作です

> ■ゲームデザイン賞
パネルでポン
アクション連鎖が素晴らしい!!!!

> ■グラフィックス賞
タクティクスオウガ
後発のリメイクだったSS版やPS版と比べてもなんら遜色がない凄さ
ちなみにドンキーコングと悩んだのだが、、、

> ■サウンド&ミュージック賞
サウンド:弟切草
びびりました

ミュージック:伝説のオウガバトル、ファイナルファンタジー5
オウガに関してはタクティクスよりも明るい曲調の多い伝説の方を
FF5はビックブリッジの死闘が好きなもので、、、

>■ストーリー賞
かまいたちの夜
最初のプレイで真理に刺し殺された、しかも夜中のプレイだった、、、
ちなみにオウガと悩んだけれども、あっちはまだ3章しかでてないから

> ■その他賞
かまいたちの夜
SFCではNo1のサウンドノベルだと思ってます
(ほかに夜光虫、学校であった恐い話、晦−つきこもり、魔女たちの眠り
あとアヌビスのなんとかとか、ザクロのなんとかってのもあったよね
どれもやった事無いけど、、、)

そんなこんなで
> ■あなたが選ぶベストゲーム
風来のシレン、ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
理由は好きなゲームでありなおかつ上の賞のどれにも入っていないから

[20] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:マナ 投稿日:00/11/06(Mon) 01:09 <URL>
参加させていただきます。人とかなりちがいますが…

■あなたが選ぶベストゲーム
スヌーピーコンサート
スーパーファミコンの特性をもっともいかしたソフト!
今も稼働中!

■ベストアクションゲーム
該当なし
海外モノOKなら、キラーインスティンクト(レア社)

■ベストスポーツゲーム
該当なし
海外モノOKなら、ウイニングラン(レア社)

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
エストポリス伝記(2)
風来のシレンと言いたいのですが、AWARDSと言われたらねぇ…

■ベストシミュレーションゲーム
なし(エアーマネージメントくらいしか思いつかない)

■べストレースゲーム
エキゾーストヒート2

■ベストシューティングゲーム
スターフォックス
今遊ぶと、涙がでます。

■ゲームデザイン賞
スーパーピンボール2
カゼのつくるゲームは芸術です。

■グラフィックス賞
スヌーピーコンサート

■サウンド&ミュージック賞
マザー2
これしかないでしょ(ドラクエ?)

■ストーリー賞
タクティクスオウガ

■その他賞
マリオペイント

[16] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ネンノン 投稿日:00/11/06(Mon) 00:10
せっかくだから。

> ■あなたが選ぶベストゲーム
スト2。
9800円でも全然高いと思わなかったな。
どこの家に行っても楽しめた。
ここ数年こういうの無いな。

> ■ベストアクションゲーム
ファイナルファイト。
SFCの性能の良さを思い知った。

> ■ベストスポーツゲーム
エキサイトステージ94。
まだやってます。
3本持ってます。

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
FF4。
FFで戦闘が楽しかった最後の作品。
このソフトでもSFCの性能の良さを思い知った。

> ■ベストシミュレーションゲーム
SDガンダムX。
開幕ショットランサー。
このソフトでもSFCの性能の良さを思い知った。

> ■べストレースゲーム
マリオカート。
64版よりこっちの方がハイになれる。

> ■ベストシューティングゲーム
エリア88。
今やっても面白い。かなりの秀作なんだよなー。

> ■ゲームデザイン賞
実況パワフルプロ野球94。
ファミ通見て発売日購入した。
ミートカーソル合わせて打つシステムと実況の
2つの驚きで、たまらなかった、ああ。

> ■グラフィックス賞
スターフォックス。
ポリゴンですよポリゴン。FXチップで処理も速けりゃ値崩れも速い。

> ■サウンド&ミュージック賞
マザー2。
PCM音源でオーケストラ再現するのは、ある意味安易なのね。
そんなもんだからこれにはビックリした。

> ■ストーリー賞
該当無し

> ■その他賞
いただきストリート2。
ゲームが素晴らしい。
堀井雄二って海外のものを日本人向けにアレンジするの
凄く上手、遊びやすい。
音楽が素晴らしい。
筒美京平バンザイ。


以上です。

[12] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/05(Sun) 20:23
> ツリー掲示板なんで、さっそく・・・。
> 間もなくスーパーファミコンが発売されて10年になります。
> そこで、振り返るには良い時期だと思うので
> あなたが選ぶスーファミのベストゲームを教えてください。
> だだそれだけだとあれなので、AWARDS形式で。

これ票がたくさん集まったら集計してみたいですね。
20票くらい集まったら集計するのでそうしたら
ここのHPで企画として取り上げてくれません?>ラザロ16さん

■あなたが選ぶベストゲーム

「ファイアーエムブレム・紋章の謎」
理由は好きだから。
それ以上はいらないですよね?

■ベストアクションゲーム

「ゼルダの伝説・神々のトライフォース」
ゼルダはアドベンチャーという人もいるかも知れませんけど
そうすると該当なしになっちゃうので。
SFCの頃はアクションをあまりしなかったので。

■ベストスポーツゲーム

「実況パワフルプロ野球3」
パワプロが一つの完成の域に達した回だと思います。
サクセスもパワプロ3で初登場!
この時は矢部君はいなかったんですよね。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム

「エストポリス伝記2」
この賞が一番迷うんですけどね・・・。
様々なゲームの良い点を集約した上で
一歩上のレベルに持っていった作品です。
シナリオは好み次第でしょうか?

■ベストシミュレーションゲーム

「ファイアーエムブレム・紋章の謎」
ベストゲームにあげた以上はここにも。
聖戦の系譜やトラキア776もありますけど、
この雰囲気が好きなんですよね。

■べストレースゲーム

「マリオカート」
SFC最高売り上げのソフトですし(笑)
抜きつ抜かれつのレースの面白さに戦略性を加味して
ゲームとして面白かったですね。

■ベストシューティングゲーム

「該当なし」
SFCではシューティングは・・・って感じでした(笑)

■ゲームデザイン賞

「エストポリス伝記2」
このゲームの素晴らしいところはシステムの秀逸さ。
と言うことでこれ。

■グラフィックス賞

「テイルズオブファンタジア」
鏡に映るキャラクターの姿、水面(みなも)を広がる波紋、
小川で跳ねる魚たち、雪の上をあるくと徐々に消えてく足跡。
ただ美しいのではなく、表現が良かったです。

■サウンド&ミュージック賞

「テイルズオブファンタジア」
キャラが喋るとか歌が入っているとか、そこが注目されましたが、
ゲームの随所で使われているミュージックも秀逸。
一番楽に決められた賞です。

■ストーリー賞

「ファイナルファンタジー4」
重いとか暗いとか言われましたけど僕は好きでした。
「カイン、てめぇ何度裏切るんだ〜」みたいな(違)

■その他賞
・アイデア賞
「実況パワフルプロ野球94」
ファミスタが標準と思っていた人間からすると
ミートカーソルを使ったシステムは衝撃でした。

・CM賞
「ゼルダの伝説・神々のトライフォース」
あのノリが良かったですね。

と言うことで、勝手に賞を作っちゃいました(笑)

[29] それはおもしろそう 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/06(Mon) 03:19 <URL>
> これ票がたくさん集まったら集計してみたいですね。
> 20票くらい集まったら集計するのでそうしたら
> ここのHPで企画として取り上げてくれません?>ラザロ16さん
僕は全然構いませんよ〜。
皆さんの意見を読むと自分の知らないゲームが挙ってたりしますし、
集計したらおもしろそうですからね。

とりあえず前向きに検討・・ということで^^

[38] Re: それはおもしろそう 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/07(Tue) 02:55
> > ここのHPで企画として取り上げてくれません?>ラザロ16さん
> 僕は全然構いませんよ〜。
> 皆さんの意見を読むと自分の知らないゲームが挙ってたりしますし、
> 集計したらおもしろそうですからね。
>
> とりあえず前向きに検討・・ということで^^

やるにしても投票はCGIじゃなくて
掲示板でやった方がいいと思いますね。
せっかくたくさん人が集まってるわけですし、
掲示板の方が一度に見られて良いんじゃないでしょうか。

年末になれば任天堂AWARDS2000というツリーを作るかも(笑)

[10] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:かいかい 投稿日:00/11/05(Sun) 19:08
おお!これは良さ気です(^^
10年ひと昔、、、うむ

> ■あなたが選ぶベストゲーム
 スーパーマリオワールド
 当時スーファミを、持っている人がすくなかったので
 毎日大人数で押しかけて遊びました。やっぱマリオ!
 
> ■ベストアクションゲーム
 ストリートファイター2
 格闘ゲームの草分けですね
 格ゲーの楽しさを教えてくれました。

> ■ベストスポーツゲーム
  うーむ記憶にないです、、、(ーー;

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
 マザー2
 泣けるね、、、

> ■ベストシミュレーションゲーム
 タクティクスオウガ
 FFタクティクスの後にやったけど、こっちのほうが
 難しいような気がします。 

> ■べストレースゲーム
 マリオカート
 エフゼロもいいが、、、やっぱり対戦がね
 赤コウラを当てられると「スピードで勝負しろよ!」
 と言ってリセット

> ■ベストシューティングゲーム
 パロディウスだ!
 ゲーセンには行きにくかったので、これで遊びまくった!

> ■ゲームデザイン賞
 マリオペイント
 音楽も良いですし、蠅たたきが、、、
 音楽はホント独特で好き!

> ■グラフィックス賞
 ヨッシーアイランド
 64のより、好き、、、
 絵は本当に綺麗ですね 、マリオの泣き声がうるさい!

> ■サウンド&ミュージック賞
 スターフォックス
 音楽カコイイ!回転するボスがいる面の音楽最高!

> ■ストーリー賞
 ドラゴンクエスト3
 王道ですね、FC版のほうが好きですが
 ドラクエの最高はやっぱ3、、、

> ■その他賞
 レミングス
 パズルゲームですね、爆発ネズミ
 洋ゲーですよね、これ

ゼルダ入れるの忘れた、、、

[9] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/05(Sun) 12:47
> ■あなたが選ぶベストゲーム
・ゼルダの伝説「神々のトライフォース」
 ファミコン通信初の39点ソフト(笑)

> ■ベストアクションゲーム
・スーパーマリオブラザーズ4
 まぁ、いわずもがナという感じですな。

> ■ベストスポーツゲーム
やったことないので該当なし。

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
・スラップスティック(エニックス)
 隠れた名作でスこれ。ロボット一体でもクリアできるのが
3体いる意味あるのかなあ・・・ですが。

> ■ベストシミュレーションゲーム
・魔装機神(バンプレスト)
 最終ボスよりも自軍の最強ユニットのほうが強いというのがナイス。
まぁ、それを説得できなければゲームオーバーだけども。
第四次までのスパロボファンなら買い。

> ■べストレースゲーム
・マリオカーと
 対戦で熱くなりました。

> ■ベストシューティングゲーム
やったことないので以下略。

> ■ゲームデザイン賞
> ■ストーリー賞
・タクティクスオウガ
 これに比べるとオウガバトル64は・・・タクティクスオウガ外伝に期待

> ■グラフィックス賞
・クロノトリガー
 SFCであれだけやったのには素直に感動。続編はラジカルドリーマーズ

> ■サウンド&ミュージック賞
・SFCDQ3
 SFC音源でのDQ3はよかった・・・GB版高すぎ。

> ■その他賞
・クオンパ
 よくもSFCになりやがったで賞ということで(笑)

 全体的にマニアックになってしまった・・・(笑)

[6] Re: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/05(Sun) 06:47
で、まずは自分で投稿しないと。
単なるアンケートツリーだということにも気がつきました(笑)。
できればコメントも書いてください。

> ■あなたが選ぶベストゲーム
不思議のダンジョン2風来のシレン
多分いちばんプレイ時間が長いかもしれないゲーム。

> ■ベストアクションゲーム
ストリートファイター2
昇龍拳コマンドが苦手でした(笑)

> ■ベストスポーツゲーム
Jリーグエキサイトステージ
フォーメーションエディット機能がある画期的サッカーゲーム。

> ■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
ファイナルファンタジー5
なんとなく清々しさがあった(笑)

> ■ベストシミュレーションゲーム
ファイアーエムブレムトラキア776
ゲームバランスが絶妙。難しいけどぎりぎりで納得できるという(笑)

> ■べストレースゲーム
スーパーマリオカート
数々のフォロワーを生み出したベストヒットゲーム。
対戦に、タイムアタックにハマリました。

> ■ベストシューティングゲーム
スターフォックス
当時ポリゴンの意味を知らなかったんで、インパクトがありました。

> ■グラフィックス賞
ファイナルファンタジー5
グラフィックにいちばん感動したのはコレなんで。
飛空艇で地平線が見えるとか、バハムートがでかいとか(笑)

> ■ゲームデザイン賞
> ■サウンド&ミュージック賞
> ■ストーリー賞
タクティクスオウガ
ストーリーも音楽も単独で見ても素晴らしいものなんですが、
それらとゲーム部分が見事に調和。

> ■その他賞
パネルでポン
今年になっておもしろいゲームであることに気がついたパズルゲーム。

[41] Re^2: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ジャック 投稿日:00/11/07(Tue) 13:18
コメントはほとんど入れていません。

■あなたが選ぶベストゲーム
 不思議のダンジョン2風来のシレン
 (次点)ゼルダの伝説神々のトライフォース

■ベストアクションゲーム
 スーパードンキーコング3
 (次点)ヨッシーアイランド、スーパーメトロイド
 ヨッシーストーリーよりおもしろい。 
■ベストスポーツゲーム
そういえばあまりやらなかった。
■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
 マザー2ギーグの逆襲
 (次点)マーベラス
 (その他)はじまりの森、プロジェクトJ機械の少年ピーノ
      旧約女神転生
■ベストシミュレーションゲーム
 ファイヤエムブレム 聖戦の系譜
 (次点)スーパーファミコンウォーズ
 トラキア776はまだやっていない。
■べストレースゲーム
 (次点)スーパーマリオカート、F-ZERO
 64ソフトが出た今ではちょっとショボイ。
■ベストシューティングゲーム
 スターフォックス
 64ソフトが出た今でも好き。
■グラフィックス賞
 スーパードンキーコング3
■ゲームデザイン賞
 いただきストリート2ネオンサインはバラ色に
 (次点)不思議のダンジョン2風来のシレン
■サウンド&ミュージック賞
 ドラゴンクエストX天空の花嫁
 (次点)ゼルダの伝説神々のトライフォース
 ドラゴンクエストの音楽は良く口づさむ 
■ストーリー賞
 ファイナルファンタジW
 (次点)かまいたちの夜
 FFはXよりWの方が良かった。
■その他賞
 パネルでポン、マリオのスーパーピクロス、
 ロードモナーク、レミングス、カービーボウル等々

[8] Re^2: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:桜雅 投稿日:00/11/05(Sun) 11:50
初めまして。桜雅という者です。
移転前からちょくちょく拝見させて
頂いてたのですが書き込みは初めてです。
で、ツートンさんへのレスですが

■あなたが選ぶベストゲーム
ドラゴンクエスト6
スーファミの中では一番ハマったゲームです。

■ベストアクションゲーム
スーパーマリオワールド
やっぱこれでしょう。(苦笑)今でもたまにやります。

■ベストスポーツゲーム
バトルドッジボール
意外にストーリーもしっかりしててよかったです。

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
ドラゴンクエスト3
名作はいつまで経ってもいいものだと実感させてくれたゲームです。

■ベストシミュレーションゲーム
第3次スーパーロボット大戦
この頃はストーリーもしっかりしてたのに・・・・

■べストレースゲーム
スーパーマリオカート
対戦がとにかく熱かったです。これも今でもたまにやります。

■ベストシューティングゲーム
該当なし
シューティングはあまりやらないので・・・(^^;)

■ゲームデザイン賞
■グラフィックス賞
ドラゴンクエスト5
FCで発売された4より格段に綺麗になって驚いたのを記憶しています。

■サウンド&ミュージック賞
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
当時、よく鼻歌で口ずさんでました。

■ストーリー賞
ファイナルファンタジー5
このゲームはとにかく感動できました。この頃のスクウェアは
良かったのに・・・・

■その他賞
ドカポン3・2・1!
結構、隠れた名作だと思います。

[13] Re^3: 祝10周年!スーファミゲームAWARDS 投稿者:ヒイロ 投稿日:00/11/05(Sun) 22:07
初めまして。ヒイロです。こうゆう企画は大好きでして(笑)


■あなたが選ぶベストゲーム
ファイアーエンブレム 紋章の謎
迷いに迷ったんですが・・あの難易度が忘れられない・・

■ベストアクションゲーム
ヨッシーアイランド
マリオの泣き声が今も頭に・・

■ベストスポーツゲーム
実況パワフルプロ野球3
野球ゲームに新たな革命を起こした大傑作!!

■ベストRPG&アドベンチャーゲーム
マザー2
あの世界観がもう楽しめないとは・・(涙)

■ベストシミュレーションゲーム
第3次スーパーロボット大戦
この頃は、良いゲームだったのに・・最近はどうも勘違いしてるような


■べストレースゲーム
F−ZERO
胃が痛くなる程ハマりました。

■ベストシューティングゲーム
グラディウスV
この頃のコナミは・・・なんかグチばっかだな

[4] 罪と罰のCM 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/05(Sun) 02:46 <URL>
そういえば「罪と罰」のCMは11月5日から放送予定でしたね。
CGとゲーム画面中心ということですけど、ゲーム同様ハイセンスな
内容だといいなぁ、と期待してます。

話は変わって、トレジャーソフトは説明書にまで手が行き届いてる
というか、デザインがかっこいいんですよね。
説明書にも期待(笑)。

[36] 罪と罰のチラシ 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/07(Tue) 01:06 <URL>
店頭で「罪と罰」のチラシ配布が開始されましたね。
ニュースにもアップしたんですけど、一応リンク貼っておきます。
いい感じなので(笑)。

http://homepage2.nifty.com/projecty/64news/tb.htm

NSWのカタログだと、
「コレハジンルイガオカシタ罪ヘノ罰ナノダロウカ・・・」でしたが、
チラシでは、
「コレハ・・・ジンルイガオカシタ罪ヘノ罰ナノカ?」になってますね。

[54] Re: 罪と罰のチラシ 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/09(Thu) 01:36
> 店頭で「罪と罰」のチラシ配布が開始されましたね。
> ニュースにもアップしたんですけど、一応リンク貼っておきます。
> いい感じなので(笑)。

良いですね。僕はやっとCMも見れまして。
ゲームウェーブで流れていた30秒バージョンでした。
ゲームとして面白そうな上にストーリーも良さそうですし、
3Dスティックを磨いて発売日を心待ちにしてます。

> NSWのカタログだと、
> 「コレハジンルイガオカシタ罪ヘノ罰ナノダロウカ・・・」でしたが、
> チラシでは、
> 「コレハ・・・ジンルイガオカシタ罪ヘノ罰ナノカ?」になってますね。

確かに微妙に違いますけど良く気が付きましたね。

ただ、カタカナが並んでいる中で感じが近くに二つ。
文字の配列がシンメトリーになっていると良かったなぁ、とか
変なことを感じました。

[22] Re: 罪と罰のCM 投稿者:brat 投稿日:00/11/06(Mon) 01:58
> そういえば「罪と罰」のCMは11月5日から放送予定でしたね。
> CGとゲーム画面中心ということですけど、ゲーム同様ハイセンスな
> 内容だといいなぁ、と期待してます。

ついさきほど、15秒CMバージョン見ましたけど、
なかなかいい感じでしたよ。
女の人が「信じたい・・・」とかなんとか言ってました。

30秒CMは明日の「世界まる見え…」に放送されるかな?

[7] Re: 罪と罰のCM 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/05(Sun) 06:53
>CM
個人的には任天堂らしからぬCMだといいですね。
キャラ押しでも可(笑)

ところでスコアアタックができるようで、かなりのやり込み人が生まれそう。
スターフォックスにハマった人は
てぐすねをひいて待っていると思いますが(笑)。

[14] Re^2: 罪と罰のCM 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/05(Sun) 22:20
> ところでスコアアタックができるようで、かなりのやり込み人が生まれそう。
> スターフォックスにハマった人は
> てぐすねをひいて待っていると思いますが(笑)。

俺も罪と罰には期待してます。
NSW2000でやって、サイコーに面白かったから。
スターフォックスには俺もはまりました。
でも受験だし買う金がない・・・
来年に持ち越しかな。
そのころには値段もこなれてきてるだろうから。

[25] Re^3: 罪と罰 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/06(Mon) 02:26
> でも受験だし買う金がない・・・
> 来年に持ち越しかな。
> そのころには値段もこなれてきてるだろうから。

う〜ん、どうなんでしょう。
出荷本数が少なめだという話もありますし、
高値で安定しそうな予感がします。
個人的に売れて欲しいソフトなんで、
ちょっとぐらいは安くなってほしいんですけどね。

[3] 引越し祝 投稿者:マナ 投稿日:00/11/04(Sat) 22:18 <URL>
何もありませんが…。

トップ(ホーム)ページが、よりかっこよくなりましたねぇ。
掲示板も統合されてすっきり!
私のサイトのリンクも変更しておきました。これからもよろしくお願いします。

ビットキッス・コムの宣伝
テレビ向けwebデザインの更新にともない、テレビで閲覧した場合の問題点と対応策をご提案する無償サービスを開始しました!

[33] 同じく引越し祝 投稿者:パブろん 投稿日:00/11/06(Mon) 11:23
 リニューアルおめでとうございます。
 どんどんとHPを成長させていっていることに
 感服するほかないです。
 
 これからもよろしくお願いします。

[37] Re: 同じく引越し祝 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/07(Tue) 02:46 <URL>
>  リニューアルおめでとうございます。
PCに初期のトップページを残してあるんですけど、
今とはまるで違います(笑)。昔は木目ですし。
日本ロクヨン化計画さんは、過去のページを期間限定で
公開してましたし、僕もいずれやろうかなぁ。

>  どんどんとHPを成長させていっていることに
>  感服するほかないです。
成長してるかどうかはわかんないんですけど、
皆さんのアクセスあってこそのHPなので感謝してます。

ただ今回、CGIの設置をはじめてやったのは収穫でしたね。

>  これからもよろしくお願いします。
はい。こちらこそよろしくお願いします!

[32] こちらこそよろしくです 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/06(Mon) 03:44 <URL>
> トップ(ホーム)ページが、よりかっこよくなりましたねぇ。
NINTENDO64中心ということがわかるようにしました。
メニュー左の画像で、NINTENDO64だけが大きくて赤いのはそのためですね。

> 掲示板も統合されてすっきり!
ツリー式だと、色々な話題が共有できるのが大きいですね。
レスもしやすいですし。

> 私のサイトのリンクも変更しておきました。これからもよろしくお願いします。
早速作業していただいて感謝感謝です。お手数おかけしてすいません。
こちらこそこれからもよろしくお願いします。

[2] テスト2 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/03(Fri) 01:37 <URL>
テスト2回目〜。

[1] テスト 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/03(Fri) 01:15 <URL>
テスト書き込みです^^