『みんなのロクヨン掲示板』過去ログno.2

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[331] 任天堂はこの4タイトル 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/27(Wed) 02:33 <URL>
某有名ページによると、
GBA本体の価格が9800円に正式決定したみたいですね。
あと、任天堂から同時発売になるソフトは以下の4タイトルで、
各4800円。んー、3800円ではさすがに無理でしたかねぇ。

・スーパーマリオカートアドバンス
・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
・くるくるくるりん
・ナポレオン

今の時点でサードパーティのソフトも合わせると、
14タイトル同時発売予定ですか^^

「マリオカート」と「F-ZERO」が同時なのが辛いところ(笑)
「くるくるくるりん」はどうしよう・・・。

[350] 新しい情報 投稿者:あけお 投稿日:00/12/28(Thu) 20:40
同時発売ソフトは「マリオカート」じゃなくて
「スーパーマリオ」というまだ発表されてないソフトという情報がでてきました。
1月15日に発表会があるとか・・・

あと、コナミのソフトは5800円らしいです。

[345] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/28(Thu) 02:19 <URL>
http://www1.odn.ne.jp/cojicoji/
大元のソースはコレですね。

>・スーパーマリオカートアドバンス
>・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
>・くるくるくるりん
>・ナポレオン
これが現実のものとなるかどうか知りませんけど、
やっぱりハード同時発売ソフトにはマリオが絡まないといけないんでしょうかね。
あと、確かにジャンルがかぶってるのは痛い、
というかこんな滅茶苦茶なラインナップは止めて下さい(笑)

>今の時点でサードパーティのソフトも合わせると、
>14タイトル同時発売予定ですか
ファミ通64+でもそんなような話でしたね。
サードパーティはそんなに資金に余裕があるわけではないので、
なんとしても年度内に発売しておきたい。
逆に宇任天堂タイトルの3月発売は少なくなる、
まあ控えるべき立場にいるんじゃないでしょうかね。

[342] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:ギズモ 投稿日:00/12/28(Thu) 00:57
4800円はちょっと微妙なカンジ
確かにロムを使うのに加え、32〜256メガ(だっけか?)という容量を
考えると妥当だとは思うんだけど、ハードホルダーとして考えるとサードパーティは
5000円後半の値段を付けてくると思うんですよね
さらに携帯ゲームという先入観もあるものでちょっと高いかな?と感じます
ま、この値段でも十分売れるでしょうけれどもね

ハード9800円については、文句ない値段だと思います
って、これってNSWあたりでで発表されてなかったっけ?

[346] Re^2: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/28(Thu) 02:29 <URL>
> 4800円はちょっと微妙なカンジ
> 確かにロムを使うのに加え、32〜256メガ(だっけか?)という容量を
> 考えると妥当だとは思うんだけど、ハードホルダーとして考えるとサードパーティは
> 5000円後半の値段を付けてくると思うんですよね
> さらに携帯ゲームという先入観もあるものでちょっと高いかな?と感じます
> ま、この値段でも十分売れるでしょうけれどもね

GBドラクエ3は行き過ぎだと思いますが
ぼくは、ROMの値段に関わらず
ある程度の値上げはあって然るべきかなぁと。
それは低価格だと収益が上がらないという理由もあるんですけど
そういう「携帯ゲームだから…」という悪い先入観を取っ払ってほしい、
というのがいちばんの理由ですね。

> ハード9800円については、文句ない値段だと思います
> って、これってNSWあたりでで発表されてなかったっけ?
http://www.nintendo.co.jp/n10/agb/index.html
本体予定価格として発表されてましたね。
正式決定ということなんでしょうか。

[353] 訂正 投稿者:ギズモ 投稿日:00/12/29(Fri) 02:31
> > さらに携帯ゲームという先入観もあるものでちょっと高いかな?と感じます

> そういう「携帯ゲームだから…」という悪い先入観を取っ払ってほしい、
> というのがいちばんの理由ですね。

すいません、書き方が悪く言いたいことが伝わってないようです

ここで指している先入観とは、今まで任天堂はポケモンやカードヒーローという面白い
ゲームボーイソフトを3000円台で発売できたじゃないか、というところです

決して私が携帯ゲームは家庭用よりも格下だと思っているわけではありません

[348] おおむね賛成です 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/28(Thu) 03:11 <URL>
> そういう「携帯ゲームだから…」という悪い先入観を取っ払ってほしい、
> というのがいちばんの理由ですね。

これには賛成です。携帯=下位・家庭用=上位と思われるのは
はっきり言って気に入りません。GBサイトを運営しているからというのも
ありますが・・・ゲームは内容だろうって思います。
内容的に劣るのならば、まだしも・・・

それに、以前管理人さんの(店員日記の方だっけ?)日記で書かれていた
GC互換(同じゲームが走るわけではないと思うけど)GBが出るのなら、
価格は同じになるということもありますし・・・

つーか、アドバンスの性能を考えるとまずハードの価格が
かーなーり安いんですけどね(笑)。同じ性能なら
デスクトップ(とーぜんディスプレイなし)のほうがノートより安いのは
PCじゃあたりまえだし・・・家庭用が高いだけなのか?(笑)

[338] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者: 投稿日:00/12/27(Wed) 13:32
> 某有名ページによると、
> GBA本体の価格が9800円に正式決定したみたいですね。
> あと、任天堂から同時発売になるソフトは以下の4タイトルで、
> 各4800円。んー、3800円ではさすがに無理でしたかねぇ。
僕は安いと思います。
安いというよりは、「妥当」と言ったところでしょうか。
まぁ、どのみち僕は「来年」は買えないでしょうね、受験生だし(泣)。

[340] Re^2: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:TON 投稿日:00/12/27(Wed) 21:51 <URL>
> まぁ、どのみち僕は「来年」は買えないでしょうね、受験生だし(泣)。

そうやって遊びを遠ざけてしまうとかえって吹っ切れられないかもしれませんよ。
僕もドラクエ7買いましたし…(^^;
遊ぶ時は遊べばOKです!
って、まだ試験終わってないのに言える立場じゃないですね。
すいません…。

[355] Re^3: 任天堂はこの4タイトル 投稿者: 投稿日:00/12/29(Fri) 09:39
> そうやって遊びを遠ざけてしまうとかえって吹っ切れられないかもしれませんよ。
なるほど、「吹っ切られない」ですか・・・。
ゲームと付き合ってもう15年くらいになるのかな<自分。
確かに簡単にはどうこうできそうにないっすね・・・。

> 僕もドラクエ7買いましたし…(^^;
> 遊ぶ時は遊べばOKです!
ん〜、でも一端遊び出したら止まらなくなりそうで
そこら辺がちょっちコワイっす(汗)。
TONさんもご存知かと思いますけど、僕はやり込み性なんで(更汗)。
あ〜、こんな調子で来年迎えられねぇっす〜(大汗)。

> って、まだ試験終わってないのに言える立場じゃないですね。
> すいません…。
いえいえ、先輩さんのちょっとした意見というものは、
カンフル剤みたいでいいもんなんです、個人的に。
僕が御礼を言いたいくらいっす、はい(m__m)。

[337] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:シゲボー 投稿日:00/12/27(Wed) 13:19
> 某有名ページによると、
> GBA本体の価格が9800円に正式決定したみたいですね。
> あと、任天堂から同時発売になるソフトは以下の4タイトルで、
> 各4800円。んー、3800円ではさすがに無理でしたかねぇ。

9800円か。今年のお年玉次第だな。
ソフト1本入れると15000円弱で、税込みになると15000円オーバー。
ちょっときついかな。

> ・スーパーマリオカートアドバンス
> ・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
> ・くるくるくるりん
> ・ナポレオン
>
> 今の時点でサードパーティのソフトも合わせると、
> 14タイトル同時発売予定ですか^^
>
> 「マリオカート」と「F-ZERO」が同時なのが辛いところ(笑)
> 「くるくるくるりん」はどうしよう・・・。

マリオカートの対戦は、対戦人数分の本体、カセットと3本のケーブルが必要。
けっこうお金が動きますね。
F-ZEROは対戦できるのかなあ。
14タイトル同時発売は多すぎるような気がする。

[341] Re^2: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:マナ 投稿日:00/12/27(Wed) 23:29 <URL>
> マリオカートの対戦は、対戦人数分の本体、カセットと3本のケーブルが必要。

マリオカートは人数分のカセットいるんですか?
対応していると思ってた…。ショック

[344] Re^3: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:みみあて 投稿日:00/12/28(Thu) 01:50 <URL>
> > マリオカートの対戦は、対戦人数分の本体、カセットと3本のケーブルが必要。
>
> マリオカートは人数分のカセットいるんですか?
> 対応していると思ってた…。ショック

1本でも対戦できます。
ただ、限られたコースのみ。
全てのコースで対戦するには4本無いとダメなようです。

[359] Re^4: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:シゲボー 投稿日:00/12/30(Sat) 23:37
> 1本でも対戦できます。
> ただ、限られたコースのみ。
> 全てのコースで対戦するには4本無いとダメなようです。

そうだったんですか。
NSWではそれぞれの本体にささってたような・・・?
まあいいや(笑)
解説、ありがとうございます。

[352] 納得しました 投稿者:マナ 投稿日:00/12/28(Thu) 23:47 <URL>
> 1本でも対戦できます。
> ただ、限られたコースのみ。
> 全てのコースで対戦するには4本無いとダメなようです。

みみあてさん、ありがとうございます。なるほど!
でも、ややこしいですな・・・。

[336] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:かいかい 投稿日:00/12/27(Wed) 11:40 <URL>

> ・スーパーマリオカートアドバンス
> ・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
> ・くるくるくるりん
> ・ナポレオン

すごいな、、、レース三昧だ!タイムアタックだ!
コナミワイワイレーシングも同時でしたよね
任天堂がWeb上で、タイムのランキングやってくれたら
最高なんですけどね(^^

[335] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/12/27(Wed) 10:34
> 某有名ページによると、
> GBA本体の価格が9800円に正式決定したみたいですね。
> あと、任天堂から同時発売になるソフトは以下の4タイトルで、
> 各4800円。んー、3800円ではさすがに無理でしたかねぇ。
>
> ・スーパーマリオカートアドバンス
> ・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
> ・くるくるくるりん
> ・ナポレオン

本体が9800円とは、意外でしたね。
てっきり13000ぐらいはするかと思っていたので。
ソフトの値段は税別ですよね?
税込みで4800円なら安いと思えるんですが。

ちなみに、僕はナポレオンに期待しています。

[334] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:織機綺音 投稿日:00/12/27(Wed) 09:28
> ・スーパーマリオカートアドバンス
> ・F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE
> ・くるくるくるりん
> ・ナポレオン

ぐはぁ( ̄□ ̄;)!!
 黄金の太陽は同発に入らないのか.........(しつこい)

[333] Re: 任天堂はこの4タイトル 投稿者:TON 投稿日:00/12/27(Wed) 09:11 <URL>
「くるくるくるりん」は話聞いた感じだと結構面白いみたいなので買おうと思ってたんですが
マリオカート買っとかないと対戦の機会に遊べないな…。
まぁ対戦する機会なんてほとんど無いんですが(^^;
F-ZEROも気になる。ナポレオンは微妙。

[329] TEO もうひとつの地球 投稿者:マナ 投稿日:00/12/27(Wed) 00:55 <URL>
ニンテンドウ64DDで発売が予定されていた、TEOの公式サイトが12月末で、運営を終了します。
サイト上では全く触れていませんが、これって事実上の開発中止宣言と言えるかもしれませんね。
(実際には64DDの発売そのものがなくなってしまって自然消滅ですけど)

今のうちにフィンフィンエージェントをダウンロードしよう!

http://www.teo-world.com/main_g.htm

[313] 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:黒衣 投稿日:00/12/24(Sun) 21:26
題名の通りです。
自分が知ってる数は5,6本です。

お願いします。

[332] Re: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:あけお 投稿日:00/12/27(Wed) 07:24
FCの水戸黄門(2だったかな?)もタイトル画面であの名セリフを喋ります。

[326] Re: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/26(Tue) 20:16
> 題名の通りです。
> 自分が知ってる数は5,6本です。
>
> お願いします。

結構知ってますよ・・・私は・・・。フッフッフッフッフ・・・。

★スーパーマリオ64(振動版)
かなり喋ります。ただし、振動版のみなので注意!

★ウェーブレース64
いい音声ですよ・・・。実況が。

★ワンダープロジェクトJ2
多分64で始めての日本語ボイス(?)

★マリオカート64
とりあえず・・・喋る?

★ブラストドーザー
とりあえず微量で喋りますね。

★スターフォックス64
日本語喋りすぎ!でも、なんとなく個人的には声優が豪華じゃない気が・・・?

★ゆけゆけトラブルメーカーズ
持ってないですけどかなり喋ります。鈴木 真仁さんが出てました〜。

★がんばれゴエモン 〜ネオ桃山幕府のおどり〜(でろでろ道中も)
たぶん64のソフトの中では一番声のために容量使いまくった作品・・・。
アニキ(水木 一郎)の歌が入っていて燃える・・・。

★ゴールデンアイOO7
呻き声なら・・・。

★爆ボンバーマン
少しですけど喋りますよ。

★ディディコングレーシング
音声は英語です。ウィズピッグの声がうるさすぎ!!!!!

★ヨッシーストーリー
一応・・・喋る・・・というのかな?

★電流イライラ棒
実況です。なお、アナウンサーはテレビと同じ人!

★ボンバーマンヒーロー
喋る・・・らしい(持ってないんで・・・)。

★F−ZEROX
感じ的にはウェーブレースに似てますね。

★ポケモンスタジアム(2、金銀も)
実況ですけど・・・。

★スーパーロボットスピリッツ
これも喋る。しかし、このゲーム格闘ゲームだしぃ・・・。

★ゼルダの伝説 時のオカリナ(ムジュラの仮面も)
笑い声などです。子供リンクの声優さんに私は疑問を持っていたりして・・・。

★マリオパーティ1,2,3
3の方が結構しゃべります。

★ピカチュウげんきでちゅう
ビカチュウゥゥゥゥゥ!!!

★大乱闘スマッシュブラザーズ
叫び声とかがほとんどですけど・・・。カービィの声は必見!

★ポケモンスナップ
少しだけしゃべります。

★マリオゴルフ64(ついでにマリオテニス64も)
ブーイングボタン使うとやたらとうるさいです!

★新世紀エヴァンゲリオン
ほぼアニメと同じですね。

★スターウォーズ 出撃!ローグ中隊
英語です。しかし、字幕が読みずらい!と、いうよりも次のセリフに行くのが
早すぎ!!

★ウィンバック
64ドリームのケイ少佐の声が入ってます(爆)。

★スターツインズ
説明画面。英語でしゃべります。あとエンディング。

★ドンキーコング64
オープニングでクルールが喋ってますよ〜。英語ですけど。

★バイオハザード2
説明不要。

★星のカービィ64
スマブラと同じですね。あと桜井さんの声が入ってるんですね〜これが!
(デデデ大王)

★エキサイトバイク64
アァァァァァァァァァァァァァァ!!!(CMより)

★パーフェクトダーク
映画らしさ抜群!英語のボイスですけどこれがまたいい!

★罪と罰 〜地球の継承者〜
なぜか英語のボイスですけど、世界観にマッチしてます。
また、どこで喋っているかという音声の音波まで計算しているという所が
かなりこだわっている気がします。

★ロックマンDASH 鋼の冒険心
これまたよく喋る・・・。ポケモンのカスミ役で有名な飯塚 雅弓さんが
出てますよ〜。

★ディズニーダンシングミュージアム
これカセット!?と思わせる音声がすごいです。
歌も結構すごいです。おそるべしコナミ!です。

こんなかんじでしょうか?
あと来年発売ですけど「ミッキーのレーシングチャレンジUSA」もかなり
喋るようです。英語ですけどね。

いや〜、いざ書いてみるとすごいいっぱいあるんですね〜。音声のある
ゲームって。でも、無くてもいいじゃんと思いますね。
だって・・・うるさすぎますもん。
だから「シレン2」や「マリオストーリー」は静かでいいですよ。

[318] Re: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:hana 投稿日:00/12/25(Mon) 00:48
「64で発見たまごっち」もかなりしゃべりますよ。って
こんなゲームでもいいですか?

[317] Re: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:hana 投稿日:00/12/25(Mon) 00:45
> 題名の通りです。
> 自分が知ってる数は5,6本です。
>
> お願いします。

[314] Re: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:マナ 投稿日:00/12/24(Sun) 23:10 <URL>
どのレベルを求めているのか、わかりにくいのですが…

・ウェーブレース
カセットでもこれだけしゃべるということを教えてくれた。

・スターフォックス
しゃべりまくり。とことんしゃべりまくり。

・ソニックウイングスアサルト
一応しゃべりまくり

・キラッと解決!64探偵団
結構しゃべる

あとは、コナミの実況シリーズ(野球、サッカー、競馬)…ステイブルほしい
遥かなるオーガスタも実況・解説付き(←結構はらたつ)

でも、繰り返すようですけど、音声があればいいならかなりありますよ。

余談ですが、ヨッシーストーリーをやらずしてN64のサウンドを語るわけにはいけません。

[316] Re^2: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/12/25(Mon) 00:24
ワンダープロジェクトJ2を忘れてるぜ。
あと、マリオカートとか。
最近なら罪と罰も。
SFCのテイルズオブファンタジアは歌がついてたね。
今ならまだしも、当時のモノとしては異色・・・というより、凄い。

[319] Re^3: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:マナ 投稿日:00/12/25(Mon) 01:26 <URL>
> ワンダープロジェクトJ2を忘れてるぜ。

ありましたね〜そういうの。
「空って・・・、こんなに青かったんだ」

ただ、前作のファンは期待を裏切られるかもしれませんね。

コントローラーパック同梱980円で有名ですね。

[324] Re^4: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:シゲボー 投稿日:00/12/26(Tue) 11:49
> > ワンダープロジェクトJ2を忘れてるぜ。
>
> ありましたね〜そういうの。
> 「空って・・・、こんなに青かったんだ」
>
> ただ、前作のファンは期待を裏切られるかもしれませんね。
>
> コントローラーパック同梱980円で有名ですね。

持っていませんがやりたいソフトの一つですね。
でも、売ってる店が近くにない(;_;)
パック同梱980円・・・・
パックの値段とほとんど変わらないじゃん。


俺の持ってるソフトで比較的しゃべるものは、

1、パーフェクトダーク
2、スターウォーズ ローグ中隊
3、バイオレンスキラー
4、新世紀エヴァンゲリオン
5、スターフォックス

です。
やはり圧縮しているせいか、PDとエヴァは、低い声がこもりすぎて聞き取りにくい事があります。
あと、「F-1 WORLD GRANDPRIX」も多少ですがしゃべります。

[321] Re^4: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:カビン・コワスナー 投稿日:00/12/25(Mon) 09:45
> > ワンダープロジェクトJ2を忘れてるぜ。
>
> ありましたね〜そういうの。
> 「空って・・・、こんなに青かったんだ」
>
> ただ、前作のファンは期待を裏切られるかもしれませんね。
>
> コントローラーパック同梱980円で有名ですね。

ほ・・・ほぼ定価で買いました・・・・うぅ。

[322] Re^5: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:はろー 投稿日:00/12/25(Mon) 11:18
音声があるゲームは結構あるんですね〜
自分が持っているまたは持ってたソフトを思い出して書いてみました!!

●ブラストドーザー
レア社デビュー作だったと思います。
難易度は高過ぎです。あれを完全クリアした人はいるのか?
それからひそかにしゃべってます


●がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜
ゴエモンの中で唯一3D化した作品だと思う
主題歌すごいし音声に256Mのうち40Mも使っている
これは64史上最強ですね。

●ポケモンスタジオムシリーズ
実況に入ってますね〜 開発者によるとポケモンのポリゴン作るのが
とっても大変だとか。

●バイオレンスキラー
3Dサバイバルシューティングのソフト ティロックの続編
音声も入ってますがメモリー拡張使うと最高の画質が得られます!!

●電車でGO!64
てっちゃんがしゃべる。それに音声認識ができる!!
でもほとんど移植版。解析度も変わってない。

●スターウォーズ〜出撃ローグ中隊〜
英語だけど所々しゃべってます。
画質もよろし

●パーフェクトダーク
英語だけどしゃべってる!!
面白いのにたいして話題にならないのが残念。
海外版の方がお勧めかも。血とか出るし

●巨人のドシン
ソドルが語りかけてくれます。あと謎の声も

●タレントスタジオ
大爆笑です。
ムービー今のうちにDLしておいた方が良いですよ!!


自分の知っているのはこれくらいです。
ワンダープロジェヘクJ2は知り合いのお店のお方に
もらいました。とても良いゲームです。
音声が出てないゲームって結構あると思うけどゴールデンアイのように
無くても楽しめるソフトもあるね。
音声入れすぎるのも問題かなぁ

[325] Re^6: 音声があるゲームをすべて教えてください 投稿者:ぬし 投稿日:00/12/26(Tue) 19:25
ロクヨンのソフトはほとんど喋ると思うのですが…
一応、まだ誰もあげてないヤツをいくつか。

・バイオハザード2
  もちろん移植版なので話します。CGがかなり雑ですが…

・1080(スノボー)
  喋るというよりは叫んでる気もする。

・ポケモンスナップ
  アニメと同じ鳴き声(?)なので、見てる人にはいいかも。

・スマッシュブラザーズ
  まぁ、分かってるとは思いますが…。

・ゼルダの伝説(オカリナ&ムジュラ)
  これも、叫んでるのほうに入る。

・ドラえもん(3はフルボイス)
  1・2は喋るか分かりませんが、
  3はかなり(というよりすべて)喋ります。

それと、隠しでポケスタにピカチュウ版のカセットを使ってプレイすると、
ピカチュウの鳴き声がアニメのになります。

ところで、この頃のGBも喋りますよね。
ポケモンピカチュウやメダロット3とかもボイス入ってたし。

[330] はっはっは 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/27(Wed) 01:17 <URL>
GBのことになると出現します(笑)

> ところで、この頃のGBも喋りますよね。
> ポケモンピカチュウやメダロット3とかもボイス入ってたし。

このごろじゃなくて初はマジックナイトレイアース(確かトミー)だったはず
これは95年6月発売で、64より前に出ているんですネエ。
まぁ、どうでもいいことですが・・・ちなみにGBで喋るのは

・レイアース(2もか?)
・ポケモンピカチュウ
・ときめきメモリアルポケット
・CCさくら友枝小学校大運動会
・メダロット3
・サクラ大戦GB
・コロコロカービィ
・Piaキャロットへようこそ2.2

と、このぐらいですかね、手元に資料があるものでは・・・
中でもサクラの音声は突出していますが、
GBAになるとほとんど喋るんじゃないでしょうかね?
実際NSWのくるくるくるりんもタイトルコールがあったし。

[347] Re: はっはっは 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/28(Thu) 02:31 <URL>
> GBのことになると出現します(笑)
さ、さすがにマニアックですね(笑)

> GBAになるとほとんど喋るんじゃないでしょうかね?
> 実際NSWのくるくるくるりんもタイトルコールがあったし。
ナポレオンもしゃべってましたよ。
「ウォー」って(笑)

あとはコナミワイワイレーシングも喋ってたような気がする。
マリカーはまだ入ってなかったかな。

[343] Re: はっはっは 投稿者:通りがかり 投稿日:00/12/28(Thu) 01:49
> ・レイアース(2もか?)
> ・ポケモンピカチュウ
> ・ときめきメモリアルポケット
> ・CCさくら友枝小学校大運動会
> ・メダロット3
> ・サクラ大戦GB
> ・コロコロカービィ
> ・Piaキャロットへようこそ2.2
>
> と、このぐらいですかね、手元に資料があるものでは・・・

熱闘サムスピ斬紅郎無双剣もしゃべりますよ。
勝ちゼリフだけですが。

[349] ぬう、それは・・・ 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/28(Thu) 03:17 <URL>
> 熱闘サムスピ斬紅郎無双剣もしゃべりますよ。
> 勝ちゼリフだけですが。

まったくのノーマークでした(笑)。むぅ、資料(GB書籍)にも
書いてないとは・・・
まぁ、GBは喋るといってもほとんどは「やったー」とか
そんな感じですけどね(笑)。容量の問題なのか音源の問題なのか
分かりませんけども・・・個人的に前者だと思いますが。
喋ることが少ないのは後者の問題も多分にあるでしょうけど。

[351] Re: ぬう、それは・・・ 投稿者:ぬし 投稿日:00/12/28(Thu) 23:33
格ゲーは昔から喋るので、喋っていてもそんなに気にならなかった…。
GBAはPCM音源対応してるそうなので、
喋りまくるでしょうね。(マリカーとか特に)

ということは、GBAではギャルゲーがいっぱい出る?
まぁ、自分はそっちのほうは全然やらないので…。

[311] ファイアープロレスリングプロジェクト 投稿者:レオ 投稿日:00/12/24(Sun) 03:08
株式会社スパイクのファイアープロレスリングプロジェクトという広告が
ファミ通に載っていました。その中のマスクマン5人の額に書かれている字
についてなんですけど、
2はPS2、Dはドリームキャスト、Aはゲームボーイアドバンス、
iはiモード、そして最後のCは?やっぱりゲームキューブのことなのでしょうか?
カラーのC?PCのC?Cのついてるハードって他にありましたっけ?
6が無いのが残念ですが良い知らせである事を祈ります。

[323] Re: ファイアープロレスリングプロジェクト 投稿者:ソバット 投稿日:00/12/25(Mon) 20:53
> 株式会社スパイクのファイアープロレスリングプロジェクトという広告が
> ファミ通に載っていました。その中のマスクマン5人の額に書かれている字
> についてなんですけど、
> 2はPS2、Dはドリームキャスト、Aはゲームボーイアドバンス、
> iはiモード、そして最後のCは?やっぱりゲームキューブのことなのでしょうか?

恐らくはゲームキューブなんでしょうね(DCでも出るとなると…)
手前のマスクマンから発売されるとすればGBA,DC,iモード,PS2
,GCの順番ですか。
PS2のマスクマンだけしかめっ面なのは気になります(笑)

ファイプロはPSのファイプロGとWS版以外全てプレイしているので、楽
しみです(これでバープロがGCで出てくれれば、言う事なしなんですが)

[307] 看板に偽りあり 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/23(Sat) 12:38
・・・・・まさに看板に偽りあり。
以前言ったバンジョー2で酔ったという伝言にとんでもない間違い!
あの時酔いまくったバンジョー2はなんとバンジョー2ではなかった!
店頭にバンジョー2があったからプレイして、酔ったのですけど・・・。
なんとそれはバンジョー1だった!!(後で調べてみたら)
おんどりゃ〜〜〜!!!!!
その店が妙にむかつく!!ちゃんとチェックしろっての!
やったことのないステージだったからだろうか?

で、友達にやらせてもらいました。正真正銘のバンジョー2を。
意外でした。これは面白い!そして不思議なことに酔わない!
いいですね〜。
それにオープニングのボトルズに爆笑。
あのシーン(黒焦げになってしまった)のときに流れる音楽が最高!
悲しそうでおかしなクラシック音楽で爆笑!
いいですね〜〜。
ボス戦もグレードアップしていて非常に満足しました。
音楽がドンキー64っぽいのは気のせいか?
最初のボスがパーフェクトダークみたいな感じでGOOD!
・・・ってレア社製作だからか。
いいですね〜〜〜。
グランチルダが前作でどうなったかが非常に気になります。
どういうわけか全然酔わなかったバンジョー2。いいゲームですね。

グランチルダって前作でオープニングに出てきたように封印されたの
でしょうか?気になります。教えて〜。

それからワリオランド3について誰か教えて〜!

文句ナシにバンジョー2ゲットに決定!!

[303] NINTENDO AWARDS2000 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/23(Sat) 01:54 <URL>
ご来場の皆様方、大変長らくお待たせしました。
さて、今年も数多くのゲームが任天堂ハードで発売され、
皆様方もそれぞれ、印象に残ったゲームがおありでしょう。
そこで開催されるのがこの『NINTENDO AWARDS 2000』
あなたが楽しんだ、おもしろかった、感動したゲームをここで表彰しましょう。
さあ、『NINTENDO AWARDS 2000』の開幕です!

対象はゲームボーイ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、64DDで2000年に発売されたゲーム全てと、
2000年に活躍したたキャラクター、メーカー、クリエイターです。


■最優秀ベストゲーム賞

■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞

■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞

■ゲームデザイン賞

■グラフィックス賞

■シナリオ賞

■サウンド&ミュージック賞

■最優秀オリジナルゲーム賞

■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)

■ベストキャラクター賞

■ベストクリエイター賞

■その他審査員特別賞

[328] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:にお 投稿日:00/12/26(Tue) 20:33
 こんばんはです。私も参加させていただきますね。

■最優秀ベストゲーム賞
◎不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
 やっぱりこれですね。ホントに64で出てくれて良かった。
このゲームのおかげで他のソフトが手についてません(笑)。
とにかくボリューム満点でやりごたえもたっぷり。

■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
◎罪と罰 地球の継承者
◎マリオテニス64
 2作とも甲乙つけがたいので同位。
どちらも熱中することうけあいです。
スポーツゲーム、シューティングゲーム史に残るであろう傑作。
    
■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
◎メタルギア ゴーストバベル
◎トレード&バトル カードヒーロー
 これも同位です。カードヒーローにいたっては今でもカートリッジが
GBC本体にささったままです。どっちも面白いですよ。

■ゲームデザイン賞
◎罪と罰 地球の継承者
 グッときました、いろいろと(笑)。エキサイティングで
ダイナミックなゲーム構成には頭が下がります。

■グラフィックス賞
◎ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
 前作でも驚きましたが、まさに”温度”と”空気”を感じさせる
グラフィック。前作からさらに熟成されてました。ハラショー! 

■シナリオ賞
◎メタルギア ゴーストバベル
 セリフがホントにかっこいいです。アニメ化希望!

■サウンド&ミュージック賞
◎ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
 「いやしの歌」は中でも心の琴線にふれますねー。

■最優秀オリジナルゲーム賞
◎トレード&バトル カードヒーロー
 もっと評価されるべき。私がカードゲームを好きになるきっかけに
なったのはこのゲームです。

■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
◎キャメロット
 レア社のような、もう任天堂にとってなくてはならない強力なパートナー
になりましたね。今後もいい関係を築いていってほしいですね、って
なんか結婚式のスピーチみたいですね(笑)。

■ベストキャラクター賞
◎マリオブラザーズ(マリオとルイージ)
 まだ歴史の浅いゲーム史で一番に挙げるべきはやっぱりこの2人
かなあ。いつも日の当たる場所で頑張ってきたお兄さんと、陰ながら
兄を支えて最近になってようやくブレイクしてきた(笑)心やさしい弟に
この賞を贈りましょう。

■ベストクリエイター賞
◎坂本 賀男
 カードヒーローの評価、本人のユニークな人柄で1票。

[327] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:ぬし 投稿日:00/12/26(Tue) 20:27
> ■最優秀ベストゲーム賞
  『風来のシレン2』
   一応シレンシリーズはすべて持ってるので、
   かなり昔から期待してましたが、やっぱり面白い!
   このぐらいテンポ良く動くのは、64ぐらいでしょう!

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
  『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
   あんなに『オカリナ』が出るのに時間掛かってたのに、
   続編はすんなり出てしまうとは…。
   拡張パックの性能に違いも分かりましたし
   (メニューの回転速度が上がってたり)

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
  『カードヒーロー』
   イラストだけだと『…』ですが、ゲーム性はピカいちです。
   あの、コンピューターの思考時間も味がある。

> ■ゲームデザイン賞
  『罪と罰』
   まだやってないので見た目だけでですが、
   見てるだけでも面白そうなのでここに。(?)
   
> ■グラフィックス賞
  『パーフェクトダーク』
   拡張パックを使っているときの画面は
   PCゲーの画面みたいにきれい!
   (うちのPCではあんなにきれいには動かん!)

> ■シナリオ賞
  『メタルスレイダーグローリー −ディレクターズカット−』
   実は、これが自分のアドベンチャーゲーム初体験になりました。
   FCの移植なのでそれほどでも無いと思ってましたが、
   今でも十分遊べますね。ある意味新鮮だったし。
   それに、エンディングのグラフィックの良さは、
   ある意味で驚かされました。(PS並にきれいです)

> ■サウンド&ミュージック賞
  『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
   前作の曲が結構入ってたのがよかった。
   うちとしては、GB版の『かぜのさかな』も好きです。
   (というより、『かぜのさかな』で正しいですか?)

> ■最優秀オリジナルゲーム賞
  ここはあえて空欄にしておきます。
  (ホントだったら『アレ』が入る予定だったのに)

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
  『キャメロット』
   ゴルフもテニスも面白い!
   なぜって、ゴルフもテニスも64&GB両方買いましたから。
   
  『レア社』
   パーフェクトダークのようなゲームをもっと出してもらいたいです。
   あと、ぜひともGBAにドンキーコング出して!

> ■ベストキャラクター賞
  『マグマラシ』
   クリスタル版のグラフィックが、なぜか気に入ったので。

> ■ベストクリエイター賞
  『宮本さん』
   というより『20世紀の』と言っても過言ではない。

> ■その他審査員特別賞
  ■20世紀の功労賞
   『横井さん』
    この人いなかったら任天堂は無かったでしょう。
    まさか、WSの開発にも携わってたとは…。
    『GUNPEY』のGB版が出れば絶対買いますね。
    この方には「ありがとうございました」の一言に尽きます。

[315] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:ギズモ 投稿日:00/12/25(Mon) 00:02
> ■最優秀ベストゲーム賞
カードヒーロー(コストパフォーマンス最高)

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(時のオカリナ以上に好きです)

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
コロコロカービィ(カードヒーロー以外ならこれ)

> ■ゲームデザイン賞
カードヒーロー(ゲームデザインの良さでここまで遊べる)

> ■グラフィックス賞
罪と罰(持ってないけど)

> ■シナリオ賞
なし(あまり重視しないもんで)

> ■サウンド&ミュージック賞
なし(去年も入れるなら巨人のドシン、サントラもってます)

> ■最優秀オリジナルゲーム賞
同上

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
キャメロット(ゴルフ、テニス共にフェイバリットです)

> ■ベストキャラクター賞
ワルイージ(目が光るから)

> ■ベストクリエイター賞
飯田和敏さん(不遇のクリエイターだから)

> ■その他審査員特別賞
攻めCOMダンジョンドルルルアーガ(細かいところも気持ちが行き届いてたら良かったのに)
動物番長(発売前だけど応援したい雰囲気を醸し出してる)

[312] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:KAZU 投稿日:00/12/24(Sun) 18:02
> ご来場の皆様方、大変長らくお待たせしました。
> さて、今年も数多くのゲームが任天堂ハードで発売され、
> 皆様方もそれぞれ、印象に残ったゲームがおありでしょう。
> そこで開催されるのがこの『NINTENDO AWARDS 2000』
> あなたが楽しんだ、おもしろかった、感動したゲームをここで表彰しましょう。
> さあ、『NINTENDO AWARDS 2000』の開幕です!
>
> 対象はゲームボーイ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、64DDで2000年に発売されたゲーム全てと、
> 2000年に活躍したたキャラクター、メーカー、クリエイターです。
>
>
> ■最優秀ベストゲーム賞
> マリオテニス64
> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
> ゼルダの伝説ムジュラの仮面
> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
> ポケットモンスタークリスタル
> ■ゲームデザイン賞
> 分からない
> ■グラフィックス賞
> ポケモンスタジアム金銀
> ■シナリオ賞
> ゼルダの伝説ムジュラの仮面
> ■サウンド&ミュージック賞
> 同上
> ■最優秀オリジナルゲーム賞
> タレントスタジオ
> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
>
> ■ベストキャラクター賞
> カービィー
> ■ベストクリエイター賞
> 宮本さん

こんなとこかなぁ。
PDに興味がある今日この頃・・・
一回は遊んでみたいなぁ。

[310] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/24(Sun) 02:14 <URL>
> ■最優秀ベストゲーム賞
> ■最優秀オリジナルゲーム賞
> ■グラフィックス賞

・罪と罰 地球の継承者
「スコアを伸ばす楽しみ」を久々に感じさせてくれたゲームです。

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞

・風来のシレン2
期待通りの出来でした。まだまだ遊びます。

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
> ■ゲームデザイン賞

・カードヒーロー
戦略性を高くする為のルールの練りこみが凄いと思いました。
ホント、よく作り込んでありますよね。

> ■シナリオ賞

・該当なし
例によってシナリオは二の次なんで(笑)。

> ■サウンド&ミュージック賞

・該当なし

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)

・キャメロット
すでに任天堂に欠かせないメーカーになりましたね^^
これからの期待込みで選びました。

> ■ベストキャラクター賞

・該当なし
任天堂HPのトップページにいる、ヘイホーがガスマスクみたいなやつを
付けたキャラが気になりますが(笑)。

> ■ベストクリエイター賞

・キャメロット高橋兄弟
「マリオテニス」はもちろん、GBAの期待作「黄金の太陽」もあるし。
ゲームキューブの新作を匂わす発言など、新世紀の任天堂に大いに貢献
してくれそうな予感を抱かせた2000年高橋兄弟でした。

> ■開発元が意外だったで賞

・罪と罰 地球の継承者
正直、トレジャーのゲームが再び64で遊べるとは思ってなかったので。
知った時は、びっくりしました(笑)。

> ■胃がムカムカしたで賞

・エキサイトバイク64
「ヒルクライム」は辛かった・・・。

以下余談。
来年は・・・
「ダビスタ牧場」と「ダビスタ64」がw受賞できるといいんですけど(笑)。

[309] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/24(Sun) 01:49 <URL>
> ■最優秀ベストゲーム賞
・罪と罰
それは人類が犯した罪に対する罰なのだろうか・・・
なんの罪なんだか・・・とりあえずベストです。

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
・シレン2
というか、罪罰とこれとゼルダとポケスタ以外にかってない(ばきぃ)
64DDはゲームと呼べるのはシムシティだけだし。

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
・コロコロカービィ
他に妥当な賞が無かったので。カーヒーにはオリジナルゲーム賞を
とってもらってカービィが受賞。本年私が購入した新作GB30
タイトル中トップです・・・って。5本に1本買ってるのか?(汗)

> ■ゲームデザイン賞
・ゼルダの伝説ムジュラの仮面
3日間システムはゲームとしては現在最高峰・・・
ただ、好き嫌いが分かれるのも確かなので、
あえて優秀賞などからは除外。

> ■グラフィックス賞
・サクラ大戦GB
ポケスタ金銀と競りましたが、ポケスタ金銀が変更した天気のエフェクトが
常にかかっていなかったのでこっちに(笑)

> ■シナリオ賞
・ゲームボーイドラゴンクエストIII
本音はこれを超えるシナリオのゲームをやっていないってことなんですが。
とにかく値段が高いのは問題ですけどね・・・にんとも。

> ■サウンド&ミュージック賞
・ポケスタ金銀
ポケモンを150集めなければいけないという変なボーダーラインを
儲けたこと以外は文句なしです・・・あ、サウンド。
ひそかにドルビーサラウンド対応って辺り(笑)

> ■最優秀オリジナルゲーム賞
・カードヒーロー
その名はカードヒーロー(笑)

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
・該当なし
セカンドパーティを入れていいのならばキャメロット。
サードパーティならば該当なしで。

> ■ベストキャラクター賞
・ハム太郎
ふふ、これ以外にありえないのだ。
僕が21世紀の任天堂を背負っていくのだ。

> ■ベストクリエイター賞
・坂本くん(くんって)
カードヒーロー&とっとこハム太郎で。ていうか、この人以外に
今年そんなに活躍したクリエイターがいないんですが。桜井さんは
スマブラ去年だし、ムジュラはベースとしてのおかりながあるし・・・

> ■その他審査員特別賞
☆最優秀もう一歩でしょう
・ミスタードリラー
文句はないです。まったくありません・・・しかし、
カーヒーや罪罰には及ばず。う〜ん、残念。

[308] ベストゲーム・・・そして怪しい効果音? 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/23(Sat) 13:41
> ご来場の皆様方、大変長らくお待たせしました。
> さて、今年も数多くのゲームが任天堂ハードで発売され、
> 皆様方もそれぞれ、印象に残ったゲームがおありでしょう。
> そこで開催されるのがこの『NINTENDO AWARDS 2000』
> あなたが楽しんだ、おもしろかった、感動したゲームをここで表彰しましょう。
> さあ、『NINTENDO AWARDS 2000』の開幕です!
>
こういうの大好きなので喜んで参加させていただきます。
それから最後に書いてある謎の疑問についても読んでください。

> ■最優秀ベストゲーム賞
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
 前作よりもシナリオが強化され,世界観も一新。
 それに何度もボスと対決できる!これはゼルダシリーズ最高傑作!

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
『パーフェクトダーク』
 前作「ゴールデンアイ」の方がよかったと思いましたが、こっちが一番!
 プレイヤーを欺かせるような敵の行動がかなりすごかったです。
 
> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
『カードヒーロー』
 このゲームボーイのゲームという作りこみに感動しました。
 そしてセリフのよさは折り紙つき。
 「カエルの為に鐘が鳴る」に出ていた株式会社ナンテンドウが別のゲーム
 に出ていたのが異例。う〜ん。

> ■ゲームデザイン賞
『マリオストーリー』
 アクションコマンドが以前にもまして,さらにアクションと言う感じで
 グレードアップしていて大満足。それに、仲間の考え方を一新した所に
 お見事の一言。

> ■グラフィックス賞
『パーフェクトダーク』
 ランティングのすごさに見事の一言。
 本当に電気を銃で壊したらまわりが暗くなるのはかなりリアル!

> ■シナリオ賞
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
 友情が強く描かれていて本当に感動。
 最後に出てきたボスのお面をつけた子供達のプレイヤーにまで精神的攻撃
 を加えるセリフはまさにそれを物語る・・・。

> ■サウンド&ミュージック賞
『星のカービィ64』
 楽しくて、カッコよくて,怪しげな音楽の豊富さ。
 一度聞いてもなかなか忘れられない様々な音楽に衝撃。
 
> ■最優秀オリジナルゲーム賞
『罪と罰 地球の継承者』
 任天堂らしくない世界観がお見事です。
 任天堂が生まれ変わったと思わせる究極のアクションシューティング。

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
インテリジェントシステムズ
 ようやく64進出(泣)。マリオストーリーはなぜ4年も製作に時間が
 かかったのかがなんか異常な謎。

> ■ベストキャラクター賞
お面屋(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)
 あまりの怪しさと怖さに爆笑。
 自分の力を信じなさい・・・信じなさい・・・。

> ■ベストクリエイター賞
桜井 政博さん
 ついに今年テレビに初登場した今世紀最高のゲームクリエイター!
 バンダナ着けててカッコよかったです〜。
 次回作でもゲームらしいゲームを作ってください師匠!
(実は尊敬している人です)

突然話がそれますけど、なんか最近思うのですけど本日やるアニメ
「無敵王 トライゼノン」という番組で『パーフェクトダーク』の
データダイン社の警報の効果音使っているのなぜなんでしょう?
気になる人はちょっと見てみてください。

『クレヨンしんちゃん』でも同様のことがありました。

なんで最近のアニメは『スターツインズ』のロックオンの効果音や
『パーフェクトダーク』の警報の音を使ったりするのでしょうか?

あと「GEAR戦士 電童」というアニメではなんとゼルダの効果音
が使われてました・・・。おまけにエポナの声までもです!

なんで最近のアニメ、任天堂ゲームの効果音ばっかり使うのでしょうか?
まだバラエティ番組ならよくわかりますけど・・・。
なんか非常に気になるんですけど。

[306] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:織機綺音 投稿日:00/12/23(Sat) 10:57
> さあ、『NINTENDO AWARDS 2000』の開幕です!
>
> 対象はゲームボーイ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、64DDで2000年に発売されたゲーム全てと、
> 2000年に活躍したたキャラクター、メーカー、クリエイターです。
>
>
> ■最優秀ベストゲーム賞
  『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
    ムジュラ、007、マリオテニスなど多くのソフトと競った
    んですが、まず64の凄さを思い知らされたマリオとそれからの
    数年間で「やっぱり64でこれだけ凄いのができるんだよ」と
    再認識させてくれたソフトなので、これにしました。

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
  『マリオテニス64』
    よく友人がうちへゲームをしにやってきますが、
    (GBはみんなもってるのに64は買わない。しかもDDまで出来て
    一石二鳥?)
    これほど全員がすぐにハマったソフトも初めてです。

  『巨人のドシン1 + ドシン解放戦線チビッコチッコ大集合』
    DDソフトなのでプレイされた方が数少ないことが悲しいほど好きな
    ソフトの一つです。ドシン白・黒なんてのもありましたが、どうなっ
    てたんでしょうね?

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
  『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀・クリスタル』
    これ以上のものはないと思いますね。
    これほどわたしの周りでブレイクするために、64のポケスタなどの
    サポートがあったことも事実ですが、やはりGBの普及台数が一気に
    倍加しました。
>
> ■グラフィックス賞
  『罪と罰 地球の継承者』
  『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
    ともに、ゲーム性に非常にマッチしたグラフィックになっていると
    思います。
>
> ■シナリオ賞
  『FF外伝 聖剣伝説』
    今のところゲームで唯一普通に感動しました。
    罪と罰も入れようかと思いましたが、まだ入れるほどストーリーが
    進んでいないので次点です。    

> ■サウンド&ミュージック賞
  『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』
    もうなにを言おうか(^^;
    タルミナ平原のあのBGMを64でまた作ってくれただけで
    わたしにとってはこの賞をあげてしまいます(^^;

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
  『キャメロット』
    それはもう、間違いなくここでしょうね。
    短期間であれほどハマれるマリオゴルフとマリオテニスを仕上げた
    手腕に加え、スペースワールドでは『黄金の太陽』がゲームボーイは
    進化したんだということを思い知らせてくれました。

> ■ベストキャラクター賞
  『マリオ』
    彼しかいないでしょうねぇ(^^;

> ■ベストクリエイター賞
  『宮本 茂』
    ここはもう何も考えずに彼です。次点に高橋兄弟(^^;

[320] Re^2: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:織機綺音 投稿日:00/12/25(Mon) 08:55
> > さあ、『NINTENDO AWARDS 2000』の開幕です!
> >
> > 対象はゲームボーイ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、64DDで2000年に発売されたゲーム全てと、
> > 2000年に活躍したたキャラクター、メーカー、クリエイターです。

 2000年発売じゃないソフトを思いっきり入れてしまた(^^;
その項目については除外しておいてください(^^;

[305] Re: NINTENDO AWARDS2000 投稿者:まちお 投稿日:00/12/23(Sat) 04:49
ひさしぶりに来ました、まちおです。

> ■最優秀ベストゲーム賞
『ゼルダの伝説〜ムジュラの仮面〜』
時間が来ると強制修了って設定が荒っぽくて好き。
何度も同じ時間を繰り返して、いろんな角度から町民を観察できる。
ゲームでなきゃこの不思議な感覚は得られないと思いました。
って言うか単純に楽しかったです、はい。
どっちが好きって聞かないで(T_T)

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
『風来のシレン』
プレイ時間ではシレンが最長です。
エンディングからゲームの本当の楽しみが出てくるので、
城作りシステムの練り込みが甘かったのが残念。
最果てへの道は未だ遠く。。。

『マリオテニス64』
64を持ってない友達にも大好評!
ビギナーと一緒にゲームが楽しめるのってスゴイ事だと思う。
接待プレイがいらない対戦ゲームの決定版かな。
内輪ではスマブラ級にヒットしました。

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
『ミスタードリラー』
カードヒーローもありかと思いますが、
ひさしぶりにナムコの真髄を見た気がしたので。
中毒性激高!キャラクターデザインもけっこう好き。
カーヒーはゲーム機ならではのカード物でした。
使えるカード、使えないカードの差が若干あったのは惜しい。

> ■ゲームデザイン賞
『カードヒーロー』
本編がチュートリアルになってるってのはビックリしました。
シレン同様エンディングからが本当に楽しい。
テーブルよりGBでのプレイの方が遊びやすい稀有なカード物。
キャラクターデザインも好き。

> ■グラフィックス賞
『罪と罰』
空中戦のステージは圧巻でした。
メモリ拡張してなくてもここまで出来るんだと感動。
ゲーム的にももちろん良かったです。

> ■シナリオ賞
該当作品無し

> ■サウンド&ミュージック賞
『巨人のドシン』
なんか好きですね、ホワ〜ンとしてるところがゲームにマッチ。

> ■最優秀オリジナルゲーム賞
『タレントスタジオ(マリオアーティスト)』
ゲームと呼べるか微妙なんですが、これを挙げておきます。
ポケカメ以来の衝撃でした、広末や長島さんも出演(うちだけ)。

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
キャメロット
マリテニ64が大勢で遊べるゲームとしては最高の出来だったから。
自分以外の人も楽しませてくれたのはキャメロットだけでしたね。
マリオゴルフも再プレイ中。

> ■ベストキャラクター賞
クミちゃん(カードヒーロー)
乱暴な女の子!
カーヒーには楽しいキャラクターがたくさん出てました。
その中でもやっぱしクミちゃんは特に強烈だったっす。

> ■ベストクリエイター賞
高橋兄弟
挙げた理由はベストメーカー賞と同じです。

まだ年末ソフトを全部買えていないので多少偏ってますが。
『カスタムロボ2』や『バンジョー2』はどれかの賞に絡むかもです。
ではでは。

[304] Re: まずは自分から 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/23(Sat) 02:23 <URL>
ジャンル別にも賞を設定しようか、迷ったんですけど止めときました。

> ■最優秀ベストゲーム賞
不思議のダンジョン風来のシレン2
マリオテニス64と迷ったんですけど、
予想以上の事が起こる絶妙なゲームバランスに惹かれて(笑)

> ■家庭用ハード(SFC/N64/64DD)優秀ゲーム賞
マリオテニス64
これほど手軽に楽しめて、盛り上がるゲームは他にないでしょう。

> ■ゲームボーイ・優秀ゲーム賞
> ■ゲームデザイン賞
> ■最優秀オリジナルゲーム賞
カードヒーロー
ありあまる魅力を持ち、奥深いシステム。勝負に熱くなれますよね。

> ■グラフィックス賞
ゼルダの伝説ムジュラの仮面
プリレンダリングムービーじゃなくても、ここまでできる。
色のコントラストは見事なもの。

> ■シナリオ賞
罪と罰〜地球の継承者
やっぱ、これでしょう。ゲームとマッチしてたと思うし。

> ■サウンド&ミュージック賞
マリオアーティストポリゴンスタジオ
サウンドボンバーの音楽のリズムに魅せられました(笑)

> ■ベストメーカー賞(できれば任天堂以外で)
キャメロット
短い開発期間で、あれだけ売れるソフトを作ったわけですからね。
神様、仏様、キャメロット様です(笑)

> ■ベストキャラクター賞
マリオ
普通はカービィかマリオかどちらかなんですけどね。
やっぱり今年はマリオで締め括りたいということで。

> ■ベストクリエイター賞
小泉歓晃さん&青沼英二さん
宮本さん以外は影が薄いという声もありましたけど
ムジュラをきっちり名作に仕上げたことをもっと評価していいはず。

> ■ベストCM賞
星のカービィ64
なんというか、ズルイんで(笑)

[302] HPの宣伝させてください 投稿者:マナ 投稿日:00/12/23(Sat) 01:30 <URL>
ビットキッス・コムでは、ゲームキューブの最新ソフト情報を掲載しました。
N64のソフトは減っていくし、ゲームキューブの情報はなかなか出てこないし、ちょっと刺激を求めて作りました。

といっても、噂、希望的な予測を多く含むものとなっています。
でも、噂を楽しめる人にはいいかな。

尚、このページは発売スケジュールではありません。
それは、ラザロ16さんにおまかせします!

さあ、ゲームの森に入りましょう。

[295] 3月21日に発売されるGBAタイトル 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/22(Fri) 01:07 <URL>
今月の各64誌とコナミマガジンからすると・・・
3月21日発売(予定)のGBAタイトルはかなり多そうですね。
とりあえず、こんだけありますから。

・遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ
・コナミワイワイレーシングアドバンス
・悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン
・トゥイティーと魔法の宝石(仮)
・トップギア全日本GT選手権(仮)
・ポケットGT-A
・メールでキュート
・モンスターガーディアンズ
・ロックマンEXE

これ以外にも、任天堂タイトルが3〜4タイトルあるそうですし、
ハドソンの「桃太郎まつり」なんかも加わりそうな気が。
個人的にはちょっと多すぎると思うので、約1ヶ月後の
ゴールデンウィーク商戦に合わせて散らした方がいいかな、
とも思いますね。

[301] 多すぎますね 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/22(Fri) 07:29
> 今月の各64誌とコナミマガジンからすると・・・
> 3月21日発売(予定)のGBAタイトルはかなり多そうですね。
> とりあえず、こんだけありますから。
>
> (中略)
>
> これ以外にも、任天堂タイトルが3〜4タイトルあるそうですし、
> ハドソンの「桃太郎まつり」なんかも加わりそうな気が。
> 個人的にはちょっと多すぎると思うので、約1ヶ月後の
> ゴールデンウィーク商戦に合わせて散らした方がいいかな、
> とも思いますね。

このペースだと同時発売だけで15タイトルはなりそう。
同じジャンルのレースゲームが競合してどうするって感じもしますし。
そもそもROMが足りるのか?と言う疑問も感じます。

任天堂自身は少し自重して長期的な展望を持ったソフト投入をして
もらわないと(笑)

ただ、自分が買い確定なのはパワポケ3だけですが(笑)

[299] 同発タイトルを予想 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/22(Fri) 02:53 <URL>
ファミ通64では同時発売可能なタイトルが30くらいある、ってな話でした。
本来ならアドバンスは年内に出るはずだったということなんでしょうか、
任天堂ハードにしてはタイトルが多すぎますね(笑)
ソフトハウスとしてはどうしても年度内に発売したいんでしょうし、
この辺は任天堂のサードパーティとの調整、サジ加減には注目しておきたいですね。

で、同発タイトルの予想なんですけど難しいです(笑)
とりあえず、コナミだけで3月発売予定とされているタイトルが10本ほどありますから。
任天堂の同発タイトルも3〜4本としてますけど、2本ほどになってします可能性もありますよねぇ。
・・・、まあ来年わかるでしょう(笑)

そーいえば、ファミ通64の「T社のM」って本当に
テクモのモンスターファームなんですかね?
どーにも腑に落ちないところがるんですけど(笑)
もうひとつ、「GC版F」はエフゼロしかないですね。
アドバンス版エフゼロの開発は一部でやってるようですし、
GCと同時発売なら納得がいくかなぁと。
杉山さんが最近表に出てこないので心配してましたから(笑)

[293] GBA新作情報 投稿者:マナ 投稿日:00/12/21(Thu) 23:27 <URL>
アトラスがゲームボーイアドバンス参入第1弾として『爆熱ドッジボールファイターズ』を発売するそうです。

情報はこちらで…
http://www.atlus.co.jp/cs/gbadvance/dball/index.html

個人的には興味ないんですけどね。

[296] Re: GBA新作情報 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/22(Fri) 01:29 <URL>
> アトラスがゲームボーイアドバンス参入第1弾として『爆熱ドッジボールファイターズ』を発売するそうです。
>
> 情報はこちらで…
> http://www.atlus.co.jp/cs/gbadvance/dball/index.html
>
> 個人的には興味ないんですけどね。
昔「ドッジ弾平」っていう漫画が流行ったような(笑)。

個人的には「くにお君」のやつは好きでしたね。
ドッジボールというスポーツが最近人気があるかはよく知りません^^;

[297] Re^2: GBA新作情報 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/22(Fri) 02:29 <URL>
> > アトラスがゲームボーイアドバンス参入第1弾として『爆熱ドッジボールファイターズ』を発売するそうです。
> > 個人的には興味ないんですけどね。
> 昔「ドッジ弾平」っていう漫画が流行ったような(笑)。
>
> 個人的には「くにお君」のやつは好きでしたね。
> ドッジボールというスポーツが最近人気があるかはよく知りません^^;

いやいや、昔ながらのゲームファンには
結構期待していらっしゃる方も多いんじゃないでしょうかね。
なんたって、FCくにおくんを作ったスタッフが制作してるんですよ。
コピーライトに「ATLUS/ミリオン」とありますから
テクノスのスタッフがミリオン(?)という会社を設立したんでしょうかね。

この間、プレイする機会があったんですけど、
ナッツシュートとか懐かしいですね(笑)
個人的には時代劇の復活を希望。

[298] Re^3: GBA新作情報 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/22(Fri) 02:49 <URL>
> いやいや、昔ながらのゲームファンには
> 結構期待していらっしゃる方も多いんじゃないでしょうかね。
> なんたって、FCくにおくんを作ったスタッフが制作してるんですよ。
> コピーライトに「ATLUS/ミリオン」とありますから
> テクノスのスタッフがミリオン(?)という会社を設立したんでしょうかね。
おぉ、そうなんですか!<くにおくんのスタッフ

まあそう言われると、画面構成が似てるかも・・・。
(ドッジボールだとこうなっちゃうんでしょうけど^^;)

> この間、プレイする機会があったんですけど、
> ナッツシュートとか懐かしいですね(笑)
> 個人的には時代劇の復活を希望。
う〜ん、確かに懐かしいです。
ドッジボール部なのにサッカーやったり(サッカー編)、
運動会とかもありましたよね(笑)。

このシリーズにも根強いファンは多そうですね。

[286] 壁紙とアイコン 投稿者:かいかい 投稿日:00/12/19(Tue) 21:39
どもこんばんは、
今回ちょっと、任天堂系のキャラを使った
マウスポインタと壁紙、アイコンを作ってみました。(Win用)
なかなかの出来と、自己満足していますが
是非!、皆さんに試していただきたい
(ちょっとパ○った部分もありますが、、、)
そこで、ここにちょろっとURL書いてもよろしいでしょうか?
お願いします。

[287] どうぞどうぞ! 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/20(Wed) 03:14 <URL>
> どもこんばんは、
> 今回ちょっと、任天堂系のキャラを使った
> マウスポインタと壁紙、アイコンを作ってみました。(Win用)
> なかなかの出来と、自己満足していますが
> 是非!、皆さんに試していただきたい
> (ちょっとパ○った部分もありますが、、、)
> そこで、ここにちょろっとURL書いてもよろしいでしょうか?
> お願いします。
どうぞどうぞ!
全然構わないですよ〜。<URL

僕のPCはアイコンがおもろくないので(笑)、
是非使いたいです。
マリオやリンクのアイコンなのかなー。

[288] さっそくDL!! 投稿者:かいかい 投稿日:00/12/20(Wed) 17:02 <URL>
> 全然構わないですよ〜。<URL
>
> 僕のPCはアイコンがおもろくないので(笑)、
> 是非使いたいです。
> マリオやリンクのアイコンなのかなー。

どうも有難うございます!感謝です
アニメカーソル2種類、アイコンは5個です
両方ともそのまんまです(^^;
壁紙は2種類、GCとリンクです
解像度の違いもあるのでそれぞれ大小2個、しかも
GCのほうは、半透明にするかしないかで非常に迷い
結局、2個とも載っけてしまったので、jpgが計6個です、、、
しかも全部まとめてあるので、ちょっと重いかも、、、zipです
使っていただけたら光栄です。

http://members.tripod.co.jp/kaicai/

[300] Re: さっそくDL!! 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/22(Fri) 03:43 <URL>
> どうも有難うございます!感謝です
> アニメカーソル2種類、アイコンは5個です
> 両方ともそのまんまです(^^;
> 壁紙は2種類、GCとリンクです
> 解像度の違いもあるのでそれぞれ大小2個、しかも
> GCのほうは、半透明にするかしないかで非常に迷い
> 結局、2個とも載っけてしまったので、jpgが計6個です、、、
> しかも全部まとめてあるので、ちょっと重いかも、、、zipです
> 使っていただけたら光栄です。
さっそくDLさせていただきました。
まずは壁紙を設定しましたが、かなりいい出来だと思いますよ!
背景に白ならではの清潔感がありますし、お気に入りです♪

あと、遠くを見つめる(?)リンクがいいじゃないですか。

僕はこれまで海外サイトで拾ったゲームキューブの壁紙でしたけど、
今日からは、かいかいさん制作のものに変更確定です。
ありがとうございます!

アイコンやカーソルはまだ設定してませんけど、上手いと思いますよ。
僕にはとても真似できないので、凄いなぁ、と尊敬しましたね。
設定したら、また報告したいと思います。

[280] ワリオ様3 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/18(Mon) 16:30
以前書いた7本の選択にて。
”ワリオランド3 不思議なオルゴール”はそんなにお勧めできないの
でしょうか?持っている人がいましたら教えてください。

それから、”2”であったのですけど,ドアに入ったら音楽が一時
止まると言うのはありますでしょうか?

あとはボス戦が気になります。

それからラザロ16さん、ロックマン&フォルテが家の近くのゲームショッ
プで新品で300円で売っていたんですけど,これは買うべきだったので
しょうか?なんか怪しい臭いが・・・。

はぁ〜・・・。もうじき20世紀も終わりです。
皆さんが20世紀のゲームの中で面白かったゲームって何でしょうか?
僕はスーパーファミコンの「がんばれゴエモン きらきら道中」ですね。
”セップクはスポーツじゃないんです!”のセリフはゲーム史に残すべく
名ゼリフな気がします。
21世紀はもう”ゲーム離れ”しているかもしれない僕です・・・(!?)
本当にそうかもしれない・・・?

[285] Re: ワリオ様3 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/19(Tue) 01:47 <URL>
> それからラザロ16さん、ロックマン&フォルテが家の近くのゲームショッ
> プで新品で300円で売っていたんですけど,これは買うべきだったので
> しょうか?なんか怪しい臭いが・・・。
完全処分セールか、店じまいセール並みの安さですね(笑)。
300円なら絶対に買いではないでしょうか。
僕なら間違いなく、即購入ですよ〜。

僕の家の近くでは、中古箱説なしでも1000円以上はしますし。

> はぁ〜・・・。もうじき20世紀も終わりです。
> 皆さんが20世紀のゲームの中で面白かったゲームって何でしょうか?
僕の中で一番思い出深いゲームは、実は任天堂ハードのソフトではありません。それはそれで波紋を呼びそうなので(笑)、タイトルは伏せておきます。

一般的には「スーパーマリオブラザーズ」っていう意見が多そうですけど。
あとは「インベーダー」とか?

> 僕はスーパーファミコンの「がんばれゴエモン きらきら道中」ですね。
> ”セップクはスポーツじゃないんです!”のセリフはゲーム史に残すべく
> 名ゼリフな気がします。
> 21世紀はもう”ゲーム離れ”しているかもしれない僕です・・・(!?)
> 本当にそうかもしれない・・・?
ゲーム離れですか・・・。僕は一生やってそうですよ〜。

[272] 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/16(Sat) 05:06 <URL>
2000年ももう終わり・・・ということで、今年一番思い出に残った
任天堂系のニュースは何ですか?

・ニュース名
・簡単なコメント

でレスしていただけるとうれしいですね。

[294] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:アルマシー 投稿日:00/12/21(Thu) 23:31 <URL>
えー、任天堂新ハード発表は当たり前だと思うので
それは抜いておいて・・・・・・・

僕は
シレン2発売(笑
なんでやねんって思うでしょ。
これね、発売前は普通に期待していたくらいなんですよ。
これは絶対買う!ってほど思っていないくらいに。
しかし買ってみるともう虜虜(^^;
期待を遥かに上回る出来で、チュンソフトが凄く好きになりましたね。
今年No1ソフトだと思います。

[291] 2000年任天堂ニュース・ベストテン 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/21(Thu) 03:14 <URL>
■1位:ゲームキューブ発表・実機初公開
まず、あのデザインにびっくりしましたね。
発表会でのコメントも意欲的なもので、好感をもちました。

■2位:GBアドバンス実機初公開・発売日決定
世間の注目度はGCより上ですが、あえて2位に。

■3位:ゲームボーイ累計一億台出荷
ゲーム業界に金字塔を打ち立てましたからね。
来年は1億2000万台突破するんでしょうかね(笑)?

■4位:祝!スーパーファミコン発売10周年
名ハードスーパーファミコンはもう11年目に突入。
来年もソフトを出して欲しいところなんですが。

■5位:「赤と黒」騒動勃発
PDが一時、「赤と黒」というタイトルに変更に。
タイトル名向上委員会を作る輩まで現れる始末(笑)

■6位:NSW2000大盛況・オフ会開催
いろんな人に会えて楽しかったですね(笑)
本郷さんにサインももらえたし。

■7位:MOTHER3発売中止
ほぼ日より引用
「やめたほうがいいんじゃないですか?
それが大事なのはわかりますけれど現実的に、かつて自分たちが感じてきた
“完成するもの”に対する手ごたえがここにはない」
経済的・商業的な理由での発売中止なら、ぼくは納得しなかったと思う。
「作れない」「できない」と言ってくれてよかった。

■8位;ランドネット、サービス停止へ
任天堂広報の珍コメント
「ネット対応携帯電話の予想以上の普及などで会員数が伸びなかったのではないか」
これが忘れられません。狙ったとしか思えない(笑)

■9位:モバイルアダプタ発表
どう見ても モバイルアダプタ 影薄い 起死回生で 大魔人投入(笑)

■10位:本郷さん、人事異動で64ドリーム降板
64ドリームで最も評価の高いコンテンツだったので、かなり衝撃的でした。
後継も誰になるかで話題になりましたね。

[283] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/18(Mon) 23:39
一番想い出に残ったと言われると
「新製品発表会」
ですね。

ゲームキューブ正式発表
アドバンス詳細発表
モバイルアダプタGB詳細発表

ですから。

これに匹敵するのは佐々木の活躍とイチローの移籍ですね。
あっ、まあこれは野球ファンとしての意見ですけど。
これが任天堂系と言えるかは微妙な気もしますが(笑)

[281] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/18(Mon) 16:34
> 2000年ももう終わり・・・ということで、今年一番思い出に残った
> 任天堂系のニュースは何ですか?

ずばりMOTHER3発売中止!!!!!!!!!!!
こんなにショッキングなニュースありえませんよ!
おかげで楽しみにしていた友達は大ショック!
それにその話を聞かせてからもう2度と合えなくなってしまった・・・。

なじぇ〜!!!!!?????????
どうしてだ〜!!!!!!???????

[278] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:織機綺音 投稿日:00/12/17(Sun) 18:28
> 2000年ももう終わり・・・ということで、今年一番思い出に残った
> 任天堂系のニュースは何ですか?

 すでに同じ例もあるようですが、わたしもDDを選びますね。
私の記憶が確かであればDDって64の発売当時から発表されていましたよね。
私自身最初から「オォ!」と期待していただけに
外付け拡張機器は失敗する、というレッテルを剥がすことに失敗してしまった
ことがなにより残念でした。まぁ、私はDD買いましたし、8本のソフト
全てに満足しているので後悔は全くしていませんが(^^;

 ともかく、良いことでいえばゲームボーイアドバンスでしょうか?
スペースワールドでプレイした感想は「圧巻」以外になかったですね。

[277] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:にお 投稿日:00/12/17(Sun) 11:41
>2000年の重大ニュース
 やっぱりマザー3開発中止は残念でした。いずれ何らかの形で日の目を
見て欲しいと思いますが・・・。
 それから、ニュースってほどではないですが、個人的に今年は任天堂系の
ゲーム大豊作って感じで嬉しかったですね。挙げると、
 64では、カービィ・ゼルダ・エキサイトバイク・マリオテニス・
マリオストーリー・シレン・PD・罪と罰・バンカズ2など。またGBでは
カードヒーロー・ワリオ・メタルギア・サクラ大戦・コロコロカービィ・
牧場物語・マリテニGBと、良作・傑作・名作てんこ盛り(笑)。
他にもたくさんあると思いますが、とにかくお腹いっぱいですね(笑)。
 64ソフトが少なくなっていくのは仕方ないとして、来年の任天堂が 
どんな作品を世に出していくのか、今から楽しみです。
  

[274] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:シゲボー 投稿日:00/12/16(Sat) 18:13
僕は持ってませんが、64DDですね。
いろいろなサービスを期待してたのに残念です。

あとはやはりGQ(絶対‘Q'がいい!)とGBAの発表ですね。
ソフトでは・・・・マザー3の開発中止ですな。

来年は任天堂の躍進年でありますように。

[273] Re: 2000年任天堂系重大ニュースは? 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/16(Sat) 05:26 <URL>
ではさっそく僕の意見を。ありきたりですが^^;

・ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス正式発表

・ゲームキューブは、発表会での竹田氏の言葉が今でも忘れられません。
ゲーム機がDVDやネット機能など、色々な付加価値を付けていく流れに対して
「ゲーム機」と言い切った心意気がうれしかったですよね。

あと、ゲームボーイアドバンスはNSWで遊んで「売れる」と確信しました。
本来2000年末に発売予定だったことからも、サードパーティのソフトが
春の時点で大量に揃いそうですし(特にコナミあたり)、楽しみです^^

[269] 懐かしの「赤と黒」 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/12/16(Sat) 00:03
結構前からだと思いますけど、最中CMやってますね。
焼肉のタレ(笑)
観る度に、何となくニタァ〜としてしまったり・・・・・・。
何度も言うけど、本当にタイトルが戻って良かった良かった。
と、久しぶりの書き込みでした。
あと、食べた人いたら、感想とか・・・・・・

[275] Re: 懐かしの「赤と黒」 投稿者:みみあて 投稿日:00/12/17(Sun) 00:29 <URL>
> あと、食べた人いたら、感想とか・・・・・・

あんまり美味しくない…。甘口だったから余計に…。
有名どころのタレは全般的に甘め&水っぽいですね。
焼肉のタレは韓国系のが美味しいです。

[271] Re: 懐かしの「赤と黒」 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/16(Sat) 05:02 <URL>
> 結構前からだと思いますけど、最中CMやってますね。
> 焼肉のタレ(笑)
> 観る度に、何となくニタァ〜としてしまったり・・・・・・。
> 何度も言うけど、本当にタイトルが戻って良かった良かった。
> と、久しぶりの書き込みでした。
> あと、食べた人いたら、感想とか・・・・・・
へぇー、またCMやってるんですか。知りませんでした^^;
「罪と罰」のCMを見かけたという声もありましたし、年末ということで
もう一押ししてるんでしょうかね。ポケモン2作は見まくるんですけど。

「赤と黒」問題は、2000年に64系HPを騒がせた重大ニュースの
ひとつですね〜(笑)。

[261] ポケモンスタジアム金銀 投稿者:KAZU 投稿日:00/12/14(Thu) 15:13
昨日売ってたから、即買った。クリスタルも売ってたけど買わなかった
前作よりもバトルが迫力満点。
GBモードで金銀を遊ぶと、カラー画面で遊べるんだね。
赤や青は前作と同じ少しだけ色がつくね。
今回は殿堂入りしたポケモンは見れないのかな?
見てみたいけど、あれだけの要素があると無理かな?
プレゼントポケモンもあるのかな?
チコリータやワニノコがもらえるのかな?
やっぱポケモンいいな。
クリスタル欲しいな。モバイルで交換とか出来たらいいね。

[270] Re: ポケモンスタジアム金銀 投稿者:ソバット 投稿日:00/12/16(Sat) 01:23
新しい掲示板になってから初の書き込みになります、ソバットです。

今日クリスタルを買ったのですが、やっぱり面白いですね。
カートリッジの裏にまでスイクンのツノのイメージがプリントされていて、
中々格好良いです。

モバイルシステムGBについては、取扱説明書後半に簡単な解説がありま
した。
モバイルアダプタGBを使ってGBCと携帯電話を接続し、GBCの電源
を入れるとモバイルシステムGBのロゴが出現、それ以降はポケモンクリ
スタルがモバイルモードになります。
スタートメニューに「モバイル」が現れてポケモンセンターでの交換・対
戦が出来るほか、通常では入れない所に行けたりPCC(ポケモンコミュ
ニケーションセンター)でマシンが使える様になるみたいです。

またスタートメニューには「モバイルスタジアム」なるモードも出現する
らしいのですが、その為にはN64のポケスタ金銀が必要との事。
僕はポケスタ金銀を持っていないので、詳細は分からないのですが…。

[276] Re^2: ポケモンスタジアム金銀 投稿者:織機綺音 投稿日:00/12/17(Sun) 09:26
> またスタートメニューには「モバイルスタジアム」なるモードも出現する
> らしいのですが、その為にはN64のポケスタ金銀が必要との事。
> 僕はポケスタ金銀を持っていないので、詳細は分からないのですが…。

ポケモンスタジアム金銀を持っているのでその辺にお答えします(^^;

モバイルモードのクリスタルバージョンとポケスタ金銀で共用できるデータは
3種類あります。「バトルデータ」と「ともだちデータ」。
ポケスタ金銀の説明書から引用するには

「バトルデータ……バトル1試合がまるまる記録されているデータです。
バトルデータに保存されているバトルを観戦したり、
出場トレーナーのどちらかとバトルできます。」


「ともだちデータ……友達のエントリーポケモンが記録されているデータです。
ポケットモンスタークリスタルバージョンの「ともだちとモバイル対戦」で相手の使ったポケモンとバトルできます。」

「ルールデータ……新しいバトルのルールが記録されているデータです。」

ということです。

[282] Re^3: ポケモンスタジアム金銀 投稿者:ソバット 投稿日:00/12/18(Mon) 17:35
> ポケモンスタジアム金銀を持っているのでその辺にお答えします(^^;
>
> モバイルモードのクリスタルバージョンとポケスタ金銀で共用できるデータは
> 3種類あります。「バトルデータ」と「ともだちデータ」。
> ポケスタ金銀の説明書から引用するには
>
> 「バトルデータ……バトル1試合がまるまる記録されているデータです。
> バトルデータに保存されているバトルを観戦したり、
> 出場トレーナーのどちらかとバトルできます。」
>
>
> 「ともだちデータ……友達のエントリーポケモンが記録されているデータです。
> ポケットモンスタークリスタルバージョンの「ともだちとモバイル対戦」で相手の使ったポケモンとバトルできます。」
>
> 「ルールデータ……新しいバトルのルールが記録されているデータです。」
>
> ということです。

織機綺音さん、どうもありがとうございます。
クリスタルも金銀も長く遊べそうですね。

[264] ポケモンは僕の18番なのよ〜(?) 投稿者:アルマシー 投稿日:00/12/15(Fri) 01:08 <URL>
一体ポケモンの何が18番なのかは置いといて

ポケ栗・スタジアム両方買いましたよ♪
やはりポケモンは面白いですねぇ。
新ポケの3Dはいいですねぇ。
あと今回もミニゲームは面白いっ!ピチュ〜

個人的に1番嬉しいのは
ポケモンクイズ[難易度むずかしい]
ポケモントレーナーとしてこれは素晴らしいコーナーです。
ポケモンづくしな学校生活になりそうです(^^;
(攻略本でのポケモン勉強とポケ栗により)

余談ですけど
ポケモンお楽しみ袋(1000円)をローソンで買いました。
・・・もう1、2袋買おうかな(^^;
(お菓子多数とナイロンバックが入ってました。ナイロンバックが素適☆)
ポケモンは任天堂ソフト郡の中で1番好きなシリーズなのですよ。
ポストカード、うっとり(-v- 額に飾ろうかしら。
スイマセンポケモン2作を手に入れたからかテンションハイかも(^^;

[263] Re: ポケモンスタジアム金銀 投稿者:セレビィツー 投稿日:00/12/14(Thu) 23:34
今日発売日だったので
クリスタルとスタジアム買いました
スタジアム面白いですね

GBモードのカラーで遊べるのは便利ですね
寝転がってできるので重宝してます

少ししかやってないけど
ミニゲームもなかなか面白かったですね

後は、モバイルで交換やりたいなぁ
誰か、私にヘラクロスをください

[292] Re^2: ポケモンスタジアム金銀 投稿者:織機 綺音 投稿日:00/12/21(Thu) 18:00
> GBモードのカラーで遊べるのは便利ですね
> 寝転がってできるので重宝してます

 わたしも同類なんですが、ゴロン(岩食う人々に非ず)と寝転がった
拍子に「接続不良」といわれることがたまにあって泣きを見た
(データは消えませんでしたがここ1時間ほどのプレイが水の泡に)ことがあるので、GBビルを使う時はカートリッジは
2Pコントローラにセットして、安全な場所に2Pコントローラを安置するようにしています(^^;

[267] Re^2: クリスタルしか・・・ 投稿者:ポケモン? 投稿日:00/12/15(Fri) 21:04
こんにちは。
私はクリスタルしか買えませんでした。
クリスタルはカラー専用だけあって
オープニングがいいです。
またポケモンが動くのもナイスです
ポケモンって楽しいなって思います

[279] Re^3: クリスタルしか・・・ 投稿者:ぬし 投稿日:00/12/18(Mon) 01:28
初投稿です。ヨロシクです。

> こんにちは。
> 私はクリスタルしか買えませんでした。
> クリスタルはカラー専用だけあって
> オープニングがいいです。
> またポケモンが動くのもナイスです
> ポケモンって楽しいなって思います
自分もクリスタルのみ派ですが、そのうちスタジアム買う予定です。
モバイルはどうか分かりませんが…。
もし、モバイル買ったら、ヘラクロスあげますよ!
確かレベルは50前後(メガホーン覚えたて)。
ところで、今作もポケモンの覚える技が変わってますが、
何か詳しい情報知りませんか?

[259] パーフェクトダークは・・・ 投稿者:NN 投稿日:00/12/14(Thu) 14:04
PDを買おうと思うんですが
ゴールデン・アイのように「面白い!」って言う
言葉をあんまり聞かないんですけど
どうでしょう。おもしろいですか?
(面白いってのが、あたりまえだからあんまり
 おもしろい、おもしろいと書かないんだろうか)

[266] 攻略に困ったらこちらまで。 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/15(Fri) 18:57
> PDを買おうと思うんですが
> ゴールデン・アイのように「面白い!」って言う
> 言葉をあんまり聞かないんですけど
> どうでしょう。おもしろいですか?
> (面白いってのが、あたりまえだからあんまり
>  おもしろい、おもしろいと書かないんだろうか)
私は前作の中毒者でしたから、発売日に買いました。面白すぎです。
ストーリーに無理がありかけてる気もしますが、なかなか意外性の高い
お話なので非常に面白いです。
宇宙人が英語喋るというのは一見の価値ありです。
キャラクター達はフルボイスで喋ります。英語ですけど。
なお、最終ボス戦はかなり難しいので困ったら私にご相談を。
そのほかに困ったことがありましたらどんどん私に質問してください。
ただし、旧掲示板でお願いします。念のため。
メールアドレスはちょっと現在公開できないんで・・・。

[260] Re: パーフェクトダークは・・・ 投稿者:Rogue 投稿日:00/12/14(Thu) 15:12
> PDを買おうと思うんですが
> ゴールデン・アイのように「面白い!」って言う
> 言葉をあんまり聞かないんですけど
> どうでしょう。おもしろいですか?
> (面白いってのが、あたりまえだからあんまり
>  おもしろい、おもしろいと書かないんだろうか)
おもしろいですよ!ゴールデンアイファンにとっては文句のない出来です!

おもしろいという声を聞かないわけは、
ゴールデンアイをやったひとがPDをやると、ごく自然になじんでしまうからだと思います。
ようするにインパクトを感じないからです。

[265] Re^2: パーフェクトダークは・・・ 投稿者:NN 投稿日:00/12/15(Fri) 13:48
ゴールデン・アイには、かなりはまりましたから
いけますね。ありがとうございました。

[258] 読売新聞で 投稿者:はろー 投稿日:00/12/13(Wed) 21:29
12/12の新聞で20世紀をうならせた
メード・イン・ジャパンで
ポケモンが8位でゲーム機が4位でした。
やっぱりゲーム市場を確立した任天堂のおかげ?で
このような結果になったのでしょうか?
ちなみにこのような結果になっています。
 1位インスタントラーメン
 2位カラオケ
 3位へッドホンステレオ
 4位家庭用ゲーム機
 5位コンパクトディスク(CD)
 6位カメラ
 7位黒沢 明
 8位ポケモン
 9位自動車技術
10位すし 

[268] Re: 読売新聞で 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/12/15(Fri) 23:57
日本が誇る自慢の一つにポケモンが入るとは嬉しい限り。
個人的には、マリオが入って欲しかったりしたけど、まぁいいか。

[262] Re: 読売新聞で 投稿者:かいかい 投稿日:00/12/14(Thu) 17:53
> 12/12の新聞で20世紀をうならせた
> メード・イン・ジャパンで
> ポケモンが8位でゲーム機が4位でした。

おお!日本の技術力の高さは国民として非常に嬉しい、
「日本の、、、が世界を席巻!」とか見ると嬉しくなります!

> やっぱりゲーム市場を確立した任天堂のおかげ?で
> このような結果になったのでしょうか?
> ちなみにこのような結果になっています。

任天堂ファン、ゲーム好きとしてこれまた嬉しい(^^
「TVゲームは日本が世界に誇る、映像文化の1つ!」とか経済誌で
見ると「うむ、、」と納得

>  1位インスタントラーメン
>  2位カラオケ
>  3位へッドホンステレオ
>  4位家庭用ゲーム機
>  5位コンパクトディスク(CD)
>  6位カメラ
>  7位黒沢 明
>  8位ポケモン
>  9位自動車技術
> 10位すし

1位と2位はどうなんでしょ?「やっぱりな!」とは思えません、、、
3位の「ヘッドホンステレオ」ってウォークマンとかですよね?
これは納得、自動車技術はもっと上のような気がします、、、
ポケモンは凄いですね、、、「キャラクター物」とかではなくて
ポケモン単体ですからね、凄い!
(個人的にはマリオのほうが、、、ね)
10位の「すし」!なぜ!外人さんの意見も入ってるのでしょうかね

[251] maza-saito 投稿者:Yagasu 投稿日:00/12/12(Tue) 21:00
マザーファンのサイトがマザー1、2の
N64版活動をしているのに対して、
N64サイトのユーザーがN64をやめてアドバンスにしろと
いう暴言を掲示板に殴り書きされているのを見ました。
その後そのサイトは運営できなくなってしまっていたんです・・。

[252] 意味がわかりません 投稿者:サンライゴー 投稿日:00/12/12(Tue) 23:45
> マザーファンのサイトがマザー1、2の
> N64版活動をしているのに対して、
> N64サイトのユーザーがN64をやめてアドバンスにしろと
> いう暴言を掲示板に殴り書きされているのを見ました。
> その後そのサイトは運営できなくなってしまっていたんです・・。


実際にそのサイトや書き込みを見たわけではないのでよくわかりませんが
なぜそんな理由でサイト運営が出来なくなるのでしょう。

それから、「暴言」とありますが
ただ、アドバンスにして欲しいと書いてあっただけで暴言になるんですか?
それとも、サイトを荒らすような書き込みだったのでしょうか?

[249] 久々にやると面白いな〜。 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/12(Tue) 19:25
久々にドンキー64をやりました。
やっぱりバンジョー2よりもこっちが面白いです・・・。酔わないし。
それにしても誰かゴールデンバナナすべて集めた人はいるのでしょうか?
いたら聞きたいのですが,エンディングに何か変化が起こるのでしょうか?
あのクルールの島が爆発するシーンがあると言うのなら頑張るぞ〜!(?)

お返事ありがとうございます。
パネポン狂である僕であるので、ポケモンでパネポンでも買ってみます。
でもラザロ16さんに質問が・・・。
ロックマン&フォルテはどこに売っていますか?それにトイざらスなんか
に売っているでしょうか?近くにできたので・・・。
東京都内となると大変なことに・・・?

[257] Re: 久々にやると面白いな〜。 投稿者:gosin 投稿日:00/12/13(Wed) 17:03
> 誰かゴールデンバナナすべて集めた人はいるのでしょうか?
> いたら聞きたいのですが,エンディングに何か変化が起こるのでしょう
か?
> あのクルールの島が爆発するシーンがあると言うのなら頑張るぞ〜!(
?)
全部バナナ集めましたよ。で、変化はあるのか?というとエンディングがつい
かされて全体的にかなり長くなりますのでがんばって下さい。以外に見ごたえ
あったりしますんで。

バンジョーとカズーイ1もがんばって全部ジグソー集めたのに2と関係なか
ったような、、、あまったジグソーはどうするのって感じなんですが。2を最
後までやれば分かるのかしら?

[256] ロックマン&フォルテ 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/13(Wed) 02:36 <URL>
> でもラザロ16さんに質問が・・・。
> ロックマン&フォルテはどこに売っていますか?それにトイざらスなんか
> に売っているでしょうか?近くにできたので・・・。
> 東京都内となると大変なことに・・・?
僕のバイト先にまだ在庫があるんです(笑)。
ちなみに東京都内ではありません。
新品(定価5800円)で2割引程度の価格だったと思います。(高い?)

SFC末期だったにも関わらず、結構売れて驚いた印象がありますね。
このソフトで、ロックマンって人気あるんだ、って初めて実感しましたから。

[253] DKラップ好きッス♪ 投稿者:アルマシー 投稿日:00/12/13(Wed) 01:26 <URL>
DK!どんきーッコンッ!!

自分もそろそろ未クリアソフトであるDK64を
始めようかと思っているこの頃、
どこまで進みました?(ひょっとしてクルール倒しましたかな?)
自分は確か、クリスタル洞窟まで。
ゴールデンバナナは100本程度です。
なかなか謎解きが難しいですね、このソフトわ。

[250] Re: 久々にやると面白いな〜。 投稿者: 投稿日:00/12/12(Tue) 20:54
> 久々にドンキー64をやりました。
> やっぱりバンジョー2よりもこっちが面白いです・・・。酔わないし。
> それにしても誰かゴールデンバナナすべて集めた人はいるのでしょうか?
> いたら聞きたいのですが,エンディングに何か変化が起こるのでしょうか?
> あのクルールの島が爆発するシーンがあると言うのなら頑張るぞ〜!(?)
>
> お返事ありがとうございます。
> パネポン狂である僕であるので、ポケモンでパネポンでも買ってみます。
> でもラザロ16さんに質問が・・・。
> ロックマン&フォルテはどこに売っていますか?それにトイざらスなんか
> に売っているでしょうか?近くにできたので・・・。
> 東京都内となると大変なことに・・・?

[242] 7本の選択 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/10(Sun) 11:59
またまた選択伝言でございます。
お騒がせしております。またまた聞きたい物がありまして・・・。
今度の方は64だけではありません・・・。
この中でクリスマスプレゼントに最適のゲームは何でしょうか・・・?

◆ポケモンでパネポン
◆怪人ゾナー
◆マリオテニス64&GB
◆ワリオランド3 不思議なオルゴール
◆ロックマン&フォルテ
◆エキサイトバイク64
◆コロコロカービィ

シレン2の方は現在検討中です。
バンジョー2はやめました・・・。やはり恐ろしいほど酔いました・・・!
もういやっ!後方視点さえあれば・・・!

ロックマン&フォルテってもう中古しかないでしょうか・・・?

ではまた返事をお願いいたします。
この中で特に面白いと言うゲームをお願いいたします。

[248] Re: 7本の選択 投稿者:アルマシー 投稿日:00/12/11(Mon) 20:51 <URL>
マリオテニス64&GBはプレゼントとしてダントツオススメですので、
これは抜いておいて

プレゼントする方によって違うと思いますが、
もし小学2、3年生くらいだったら
コロコロカービィがオススメかな?
カービィはやはり人気ですね、はい。
自分のバイト先で、コロコロカービィを買ってもらって
凄く喜んでいたお子さんがいましたから・・・・。

以下は参照までに、
プレゼントではなく、
僕個人1番好きだったのは『ポケモンでパネポン』。
自分は今までやってきたパズルゲームでおそらく1番面白い。
テトリスやぷよぷよ等の上をいく楽しさであったと思います。
ただクリスマスプレゼントとしては向いていないかな、やはり。

[245] Re: 7本の選択 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/11(Mon) 01:13 <URL>
> またまた選択伝言でございます。
> お騒がせしております。またまた聞きたい物がありまして・・・。
> 今度の方は64だけではありません・・・。
> この中でクリスマスプレゼントに最適のゲームは何でしょうか・・・?
>
> ◆ポケモンでパネポン
> ◆怪人ゾナー
> ◆マリオテニス64&GB
> ◆ワリオランド3 不思議なオルゴール
> ◆ロックマン&フォルテ
> ◆エキサイトバイク64
> ◆コロコロカービィ
「エキサイトバイク64」はシビアなゲームですよ(笑)。
おもしろいんですけど、クリスマスプレゼントには向いてないかも。

・コロコロカービィ
・ポケモンでパネポン

辺りがキャラクタ的にはクリスマス向きって気がしますね。

マリオテニス64は、内容的にもオススメです!

> ロックマン&フォルテってもう中古しかないでしょうか・・・?
まだ新品でも見かけますよ。ただ、結構高値だと思います。
ロックマンって人気あるんですよねー。

GBAの「ロックマンEXE」も売れそうだなぁ。

[243] Re: 7本の選択 投稿者:マナ 投稿日:00/12/10(Sun) 23:29 <URL>
> この中でクリスマスプレゼントに最適のゲームは何でしょうか・・・?

マリオテニス64&GBではないかと…
やっぱり、クリスマスらしいパーティー性(変な言葉)、温もりみたいなのを感じるのがいいのではないでしょうか。

ちなみにうちは、マリオパーティ3になるようです(または電Go!のコントローラー)

以下、ひとりごと
N64のロックマンがとても気になる
あのチープなグラフィックがたまらない。しかも、フルボイスときやがった。

[238] 罪と罰で終わりのはずが・・・ 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/10(Sun) 01:18 <URL>
今年は「罪と罰」で64ソフトは購入完了!のはずでしたが、
勢い余って(?)、格安ソフト3本を買ってしまいました。
ラインナップは・・・

・テトリス64
・プロ麻雀極64
・糸井重里のバス釣りNO.1決定版

の3本で、新品各700円くらいでした。
どれも一定レベル以上の評価を受けてた印象がありますし、
700円程度なら安いと判断しました。

もう年末商戦に入ったので、ゲームショップなどのチラシは
要チェックかもしれませんね〜(笑)。

[247] Re: 糸井重里のバス釣りNO.1決定版 投稿者:CFPapa 投稿日:00/12/11(Mon) 10:53 <URL>
CFPapa@一部反応モードです。

> 勢い余って(?)、格安ソフト3本を買ってしまいました。
> ・糸井重里のバス釣りNO.1決定版

あたしゃ好きですね。このソフト。
ほんと1000円以下が珍しくなくなりましたが
眼がドライアイになること請け合いです。

ご存知かもしれませんがファミ通トーナメントの
パスワードを紹介。
記憶に間違いがなければ
"ファミつう"の後に続けてハートマークが3つです。

トーナメント結果はなぜか
「ほぼ日」のムジュラコーナーで掲載されてます。
URL参照
いつもながらハイレベルには頭が下がりますね。

[233] ゲームキューブクイズ 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/09(Sat) 02:09
cubu.ign.comでゲームキューブに関するクイズをやっています。
基礎的な知識からマニアックな内容まで20問。
アメリカのサイトなので馴染みの薄い会社の話なども
出てきますけど任天堂マニアなら是非一度。
サイトが英語なのは、頑張って読みましょう(笑)

ちなみに僕はGamecubu Fanだそうです。

サイトは↓です。
http://cube.ign.com/news/28747.html

[246] カジュアルGCファン 投稿者:T−K 投稿日:00/12/11(Mon) 06:50
こんにちは、T−Kです。
私もやってみました。「カジュアルGCファン」ということ。
半分ぐらいしか正解がなく、もうちょっと勉強しなさい、といわれました。
でも、レトロスタジオの社長の名前なんか知りません(笑)。
うーん、任天堂ファンとしてはいささかふがいない結果でしたね。

では、また。失礼します。

[234] Re: ゲームキューブクイズ 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/09(Sat) 02:32 <URL>
> ちなみに僕はGamecubu Fanだそうです。

ぼくも同じでした。
カジュアルなGCファン、主だったプレス、無学者よりも
全体的によく知っているそうです(笑)
ファナティックになりたいなら、
GCFAQで勉強しなさいとまで言われました(笑)

[237] Re^2: ゲームキューブクイズ 投稿者:はろー 投稿日:00/12/09(Sat) 09:39
> やってみたところ、主流プレスだそうです。

あなたはゲームキューブの事を聞いただけで何も知りません。
と言われ同じくFAQで勉強しろと言われました。
難しいですね〜

[228] 動物番長って・・・ 投稿者:にお 投稿日:00/12/08(Fri) 18:08
 こんばんです。
 >今日発売のファミ通に載ってた64新作の「動物番長」。
見れば見るほど個性的なゲームだと思いました。何よりキャラの
デザインが強烈。テキトーなようで味がありますな。
買うかどうかは検討中ですけど、なんか、買いそう(笑)。
 ああ、罪と罰、シレン2で21世紀を迎えそうな今日この頃。
どっちも面白すぎ!!

[244] 動物番長って・・・いいよね! 投稿者:ギズモ 投稿日:00/12/10(Sun) 23:48
>  こんばんです。
>  >今日発売のファミ通に載ってた64新作の「動物番長」。
> 見れば見るほど個性的なゲームだと思いました。何よりキャラの
> デザインが強烈。テキトーなようで味がありますな。
64ドリームにも同じことが書かれてましたが、私もNSWでやったときに
集団の黒い獣に襲われたことで、このゲームに魅了されてしまいました
最初はただのぬるいアクションかと思いきや、余りにも凶暴な一面を
垣間見ることができ、これは「イケる」と直感で感じました
私はこの直感に従って購入します、たのしみだなぁ

> 買うかどうかは検討中ですけど、なんか、買いそう(笑)。
ぜひとも買いましょう、恐らくそんなには売れないでしょうから、、、

[241] Re: 動物番長って・・・ 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/10(Sun) 01:47 <URL>
>  こんばんです。
>  >今日発売のファミ通に載ってた64新作の「動物番長」。
> 見れば見るほど個性的なゲームだと思いました。何よりキャラの
> デザインが強烈。テキトーなようで味がありますな。
> 買うかどうかは検討中ですけど、なんか、買いそう(笑)。
>  ああ、罪と罰、シレン2で21世紀を迎えそうな今日この頃。
> どっちも面白すぎ!!
NSWで遊んだ時は、正直「う〜ん」という感じでした。
10分程度のプレイで理解できるゲームではない気もしますけど。

キャラデザインは一度見たら忘れられないですね。
個人的には、フォントが結構好きだったりします。

[230] Re: 動物番長って・・・ 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/09(Sat) 01:32 <URL>
> 今日発売のファミ通に載ってた64新作の「動物番長」。
> 見れば見るほど個性的なゲームだと思いました。何よりキャラの
> デザインが強烈。テキトーなようで味がありますな。
個性的というか、わけのわからなさがあるゲームだと思いました(笑)
理解しようとするとあまりおもしろさがわからないけど、
なすがままに遊んでいけばいつの間にやらハマってる、そんなゲームなのかも。
http://www.famitsu.com/game/coming/2000/12/08/cs03.html
↑NSWの時と比べると、グラフィックが良くなってるような…。

>  ああ、罪と罰、シレン2で21世紀を迎えそうな今日この頃。
> どっちも面白すぎ!!
このふたつに対戦できるゲームが加わると完璧かなぁ(笑)

[217] バンジョー2の質問<追加バージョン> 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/05(Tue) 19:36
ちょっと手違いがありました。
バンジョー2のことについてもっと詳しく聞きたいことがあるので追加
いたします。

シレン2は圧倒的でしたね。でも未だ考え中。

ボス戦の質問の追加分文です。解説不足でした。すいません。
一番気になるのが”1”のボス戦とそっくりなのかということです。
これが本当だとするとかなり失望するかも?
あと「ドンキー64」のようにボスにダメージを与えたらムービーデモが
入るのかということです。ダメージを与えたとわかりやすい仕掛けだとは
思うんですが、これはちょっとあったら困りますね・・・。
そのせいでボス戦が長引き、とあるアニメを見過ごしてしまった
という・・・(爆笑)。

あと問題はカメラアングルです。これが最大の問題点です。
ドンキー64のように後方視点にできる機能はついているのでしょうか?
これがないとマジで酔っちゃいます。
前作で酔いすぎて熱を出してしまった経験があって・・・(泣)。

ちなみに僕は”1”を持っていないのですが(やったことはあります)、
そんな人でも充分楽しめますか?

あと・・・ボイスはありますか?なんとなく気になるので。
レア社は最近「パーフェクトダーク」などのしゃべりまくりのゲームを
たくさん作っているとか・・・。

「罪と罰」のボイスが英語だとは最初がっくりしましたが、いいですね。
ブラッドの声がすんごいかっこいいです。レダの声が外国人版のプリン
の声(かないみかさん)に聞こえるのは気のせい!?
皆さんはどのキャラの声が好きですか?

それでは「罪と罰」を再開するか・・・(中断中でした)。

[220] Re: バンジョー2の質問<追加バージョン> 投稿者:レオ 投稿日:00/12/06(Wed) 02:46


> 一番気になるのが”1”のボス戦とそっくりなのかということです。
> これが本当だとするとかなり失望するかも?

1のボス戦覚えていないので、明日ちょっと遊んでみます。

> あと「ドンキー64」のようにボスにダメージを与えたらムービーデモが
> 入るのかということです。ダメージを与えたとわかりやすい仕掛けだとは
> 思うんですが、これはちょっとあったら困りますね・・・。

ちょっとは入りますがそんなに長くはないと思いますよ。

> あと問題はカメラアングルです。これが最大の問題点です。
> ドンキー64のように後方視点にできる機能はついているのでしょうか?
> これがないとマジで酔っちゃいます。
> 前作で酔いすぎて熱を出してしまった経験があって・・・(泣)。

ドンキーの後方視点というのが思い出せないので、これも明日遊んでみます。
視点変更はマリオタイプです。たまにZトリガーを押してしまうという
くせが出たりもします私の場合。おまけに罪罰ポジションで持ったり
することも、、、

> ちなみに僕は”1”を持っていないのですが(やったことはあります)、
> そんな人でも充分楽しめますか?

やったことあっておもしろかったのなら楽しめると思いますよ。

> あと・・・ボイスはありますか?なんとなく気になるので。
> レア社は最近「パーフェクトダーク」などのしゃべりまくりのゲームを
> たくさん作っているとか・・・。

人間の言葉は喋りませんが、うるさいくらいに動物語?で喋ってますよ。

> 「罪と罰」のボイスが英語だとは最初がっくりしましたが、いいですね。
> ブラッドの声がすんごいかっこいいです。レダの声が外国人版のプリン
> の声(かないみかさん)に聞こえるのは気のせい!?
> 皆さんはどのキャラの声が好きですか?

サキです。来年のスペースワールドでは彼のコスプレが見れるのか?
というか、半袖、半ズボンなので柄さえ見つかれば誰でも出来そうですね。
あとはガンソード。デザインかっこいいのでぜひとも欲しいです。

あ、すいません。話がそれましたね。
えっと、一つの方法として、試遊台をさがしてみて遊んでみるというのも手
だと思いますが、マリオパーティーとポケスタ出るから遭遇率は低いかも。
ただ一つ気になるのがフレームレートが30くらいだという事ですね(推測)
たまにもっさりとする時があるのでちょっと気になるかな?たまにですけどね。その点を含めてGCでそのつぎを。
買ってみてどうしても酔うのなら、自分の平衡感覚を鍛えるとか。それだけの価値はあると思いますよ。
うわ、気が付いたら長文になってますね。とりあえず明日にでも前作などを遊んでみて感想を書き込ませていただきます。

[224] Re^2: バンジョー2の質問<追加バージョン> 投稿者:レオ 投稿日:00/12/07(Thu) 02:56
バンジョーやってみました。感想は2のほうが酔いやすいかもしれないです。
2はおそらく画面がハイレゾになっているのではないかと。
そのためかちょっともっさりしています。
ムービーデモはボスとは戦っていないのでわかりません。が、2ではポイント、ポイントでちょっとだけ入るくらいでそんなに気にならないと思いますよ。
あとは後方視点ですね、これは1でもそれなりには出来たと思うんですけど、
2ではスムーズになっていて、自分で意識して変えてやれば問題ないと思います。

個人的にはすごくおすすめしたいのですが、酔ったらきついですもんね。
自分が酔ったのはバイオレンスキラーでちょっと気持ちが悪くなりかけたことぐらいなので、
酔う という事な関しては何ともいえないです。
すいません、あまり参考にならなくて。

[209] 今月のN.O.M 投稿者:ジャック 投稿日:00/12/04(Mon) 22:40
任天堂HPの今月のN.O.Mにごく最近の
ソフトが14ゲーム書いてるけど、
ホントに全部欲しいね(But ハム太郎除く)。
ごく最近のゲームだけしか書いていないのにスゴイね。
金、いくらあっても足りやしない。
(PSもってないけど、欲しいなぁって思うソフト
 全部合わせても13個もないもんね)
いい年こいて、
「俺、NITENDO64が大好き」
「電車の中でGB」
って、社会的には結構、かたみの狭い思いをしているのが、
みょーーーーにむかつきます。ハイ。

[232] クリスマス 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/09(Sat) 01:57 <URL>
> 任天堂HPの今月のN.O.Mにごく最近の
> ソフトが14ゲーム書いてるけど、
> ホントに全部欲しいね(But ハム太郎除く)。

ハム太郎は侮れませんよ(笑)

去年も同じようなことをやってましたね。<NOM
まあ、任天堂らしい企画だと思います。
ファミ通のクリスマスプレゼントのアンケートで
64ハードが4位ぐらいに入ってて結構驚きました。
上期6万台しか出てないのに(笑)。

というわけで、世のお父さんに送る自薦のクリスマスセット!
マリオパーティ3
マリオテニス64
マリオテニスGB、3本で16400円なり。

いやいや、自分の子供はマニアックだという方には
モンスタータクティクス
糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!
罪と罰、ってのはどうですか(笑)

[208] 5本の選択 投稿者:シェルブレッド 投稿日:00/12/04(Mon) 20:19
皆さんからコメントを聞きたいのでここに書きます。

64ソフト買おうと思ってるんですが・・・・・どれが面白いのでしょうか?
★バンジョーとカズーイの大冒険2
★マリオパーティ3
★ロックマンDASH
★風来のシレン2
★ポケモンスタジアム金銀

バンジョー2はプレイしたい人に聞きたいのですが、ボス戦はどんな感じ
でしたか?これが一番気になります・・・。
あと音楽ですね。どうでしょう?

あとロックマンDASHはどうでしょう?
PSのソフトで一番欲しかったソフトが移植されて非常にびっくりして
いるのですが、これはPS版とほぼ同じなのでしょうか?
ちなみに僕はPSはもっていません(だから買えなかった!)。

以上です。コメントをお願いいたします。

罪と罰は非常に面白いですね。このゲーム、何回クリアしても味がまして
いく魔法の食べ物みたいなゲームですね。
ちなみにこれはつい最近買いました。

[226] Re: 5本の選択 投稿者:コロ 投稿日:00/12/07(Thu) 23:45

>
> あとロックマンDASHはどうでしょう?
> PSのソフトで一番欲しかったソフトが移植されて非常にびっくりして
> いるのですが、これはPS版とほぼ同じなのでしょうか?
> ちなみに僕はPSはもっていません(だから買えなかった!)。
>
 N64のロックマンDASH、やりましたよ。昔の2Dのロックマンと比べて
難易度は低めだけど、ボス戦はかなり歯ごたえあります。何回も死にました・・・。ストーリーやキャラの演出はとてもかわいい感じです。
PS版はやってないので、違いは分かりませんが、一番驚いた事はROMなのに
キャラがとにかくしゃべる事!ムービーだけでなく、普通の会話でもしゃべ
る事があります。N64ソフトの中で一番しゃべるんじゃないでしょうか?
罪と罰とは、雰囲気も操作方法も全然違うけど、アクション好きなら
オススメですよ。コブンがお気に入り。
>

[216] シレン2は最高の面白さ 投稿者:アルマシー 投稿日:00/12/05(Tue) 19:00 <URL>
シレン2だけは本当に御薦めです。
僕個人の意見、64のソフトの中で
ゼルダと並ぶ傑作であると思います。
まだ90時間弱しかプレイしていない身ですが
面白さはまだ色褪せません。
1000回遊べるRPGは伊達ではありません。
とにかくこの中で1番御薦めであると思います。

ロックマンDASHはPS版はやりました。
3Dロックマンというのは賛否別れますが
僕的には結構楽しめました。64版はやったことないので分からないデス・・。

あとポケスタ金銀クリはポケ栗と同じくらいの期待度。

[215] Re: 5本の選択 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/05(Tue) 02:14 <URL>
シェルブレッドさんのゲームスタイルに合わせて考えてみては
どうでしょうか?
1人プレイ中心か、それとも対戦することが多いのか、という観点で。

(1)1人プレイ向き
・風来のシレン2
・バンジョーとカズーイの大冒険2
・ロックマンDASH

僕は、この3本の中では「風来のシレン2」しか遊んだことないですが、
自信を持ってオススメします。

(2)多人数向き
・マリオパーティ3
・ポケモンスタジアム金銀
この2本は、対戦相手がいないと楽しさ半分のような・・・。

[214] Re: 5本の選択 投稿者:レオ 投稿日:00/12/05(Tue) 02:01
> バンジョー2はプレイしたい人に聞きたいのですが、ボス戦はどんな感じ
> でしたか?これが一番気になります・・・。
> あと音楽ですね。どうでしょう?

バンジョー面白いですよ。ボス戦に関しては何を期待しているのか分からない
のでアレなんですけど、まだそんなに大変ではないです。
世界観は、前作が楽しめたなら大丈夫だと思いますよ。
バンジョーとカズ−イの掛け合いは、個人的には楽しめます。
音楽も良いですよ。効果音とか個性的ですけど。
前作を楽しめた人なら間違い無く楽しめると思いますよ。
GCで続編を期待したいです。

個人的にはロックマンDASHよりおすすめします。
PS版をやった感想ですけど。

[211] Re: 5本の選択 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/05(Tue) 00:39 <URL>
> 64ソフト買おうと思ってるんですが・・・・・どれが面白いのでしょうか?
> ★バンジョーとカズーイの大冒険2
> ★マリオパーティ3
> ★ロックマンDASH
> ★風来のシレン2
> ★ポケモンスタジアム金銀

マリパ3とポケスタ金銀はデキが良いと思いますよ。
任天堂という安心感もありますし、
どちらも3作目ということで、完成度も高いんじゃないでしょうか。

シレン2は、前作に比べると敷居がかな〜り低くなっていますので、
不思議のダンジョンシリーズ初体験の人や
前作を投げ出したという人も、比較的馴染みやすいと思います。

余談。
シレン2って前作より、中に入ってる人(ファミ通・ゲームの話をしようより)
が増えてますよね。
また仕組んでるよ〜、みたいな(笑)

[202] 発売決定!パワプロ2001 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/03(Sun) 04:37 <URL>
ついに、パワプロ2001が発表されましたね。
もうサードパーティから出ないのかと思いましたけど(笑)。

ただ気になるのは「basic」の文字。
もしかして、マイナーチェンジなのかもしれませんねぇ。
まあ、バグがなくなるのは嬉しいですが(笑)

パワポケ3との連動はパスワードのみなんでしょうね。
64GBパックにアドバンスのカートリッジは入らないだろうし(笑)

[219] コナミマガジンで確認 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/06(Wed) 01:57 <URL>
> パワポケ3との連動はパスワードのみなんでしょうね。
> 64GBパックにアドバンスのカートリッジは入らないだろうし(笑)
コナミマガジン最新号より。

・「パワプロクンポケット3」で育てた選手もパスワードで連動だ!!

と書かれてますね。

[223] Re: コナミのGBAソフト 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/07(Thu) 02:43 <URL>
> > パワポケ3との連動はパスワードのみなんでしょうね。
> > 64GBパックにアドバンスのカートリッジは入らないだろうし(笑)
> コナミマガジン最新号より。
>
> ・「パワプロクンポケット3」で育てた選手もパスワードで連動だ!!
>
> と書かれてますね。

遊戯王DDMってGBAと同時発売なんですか?
http://www.konami.co.jp/cs/newindex.html
↑からコナマガが読めるんですが、
発売日未定になってるんですよね…。
まあ、実物のコナマガを読めって言われそうなんですけどね(笑)。

しかし、遊戯王が同発だと結構大きいかもしれませんね。
もしかしてキラー(笑)?

[227] Re^2: コナミのGBAソフト 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/08(Fri) 03:16 <URL>
> 遊戯王DDMってGBAと同時発売なんですか?
> http://www.konami.co.jp/cs/newindex.html
> ↑からコナマガが読めるんですが、
> 発売日未定になってるんですよね…。
> まあ、実物のコナマガを読めって言われそうなんですけどね(笑)。
上記アドレスのコナミマガジンは、最新ではありませんね。
僕がもらったのは、店頭で配布されているvol.19ですので。

最新号の情報を元に更新したのが、
http://homepage2.nifty.com/projecty/newsoft/newsoft3.htm
です。

> しかし、遊戯王が同発だと結構大きいかもしれませんね。
> もしかしてキラー(笑)?
よくわかんないですが、デュエルモンスターズよりは
人気がないようですね。(笑)<ダンジョンダイスモンスターズ
まあそれでも、低年齢層にはそれなりにキラーなんでしょう。

[231] Re^3: コナミのGBAソフト 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/09(Sat) 01:40 <URL>
> 最新号の情報を元に更新したのが、
> http://homepage2.nifty.com/projecty/newsoft/newsoft3.htm
> です。

モンスターバタリオンはモンスターガーディアンズに変更されたようです。
カン違いされると困るからでしょうか(何が?)
それにしてもモバイル21は頑張ってますねー。
http://www.mobile21.co.jp/

> > しかし、遊戯王が同発だと結構大きいかもしれませんね。
> > もしかしてキラー(笑)?
> よくわかんないですが、デュエルモンスターズよりは
> 人気がないようですね。(笑)<ダンジョンダイスモンスターズ
> まあそれでも、低年齢層にはそれなりにキラーなんでしょう。

いやぁ、今の遊戯王は侮れんなぁと思います(笑)。
評判良ければDDMもそれなりに…。

DM4の売れ行きはどうですか?

[239] Re^4: コナミのGBAソフト 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/10(Sun) 01:24 <URL>
> DM4の売れ行きはどうですか?
予約数が多かったので、発売日当日の忙しさは半端じゃなかったです。
クリスマス包装とかも結構ありました。

3種類の中では、遊戯デッキが一番売れてますねー。

残念なのは、買った直後にカードだけ抜いて売るという行為。
親子連れがそういう行為をしているのを見てしまったので、
何とも言えない心境に・・・。
う〜ん。何か違うような・・・。

[236] Re^4: コナミのGBAソフト 投稿者: 投稿日:00/12/09(Sat) 09:05
> いやぁ、今の遊戯王は侮れんなぁと思います(笑)。
> 評判良ければDDMもそれなりに…。
>
> DM4の売れ行きはどうですか?

とりあえず僕のバイト先では、
発売日だけで82本売れました。<3verまとめ買いも多々見受けられました
で、その内56本が中古として返ってきました(爆)。
初回同梱のカードも当然抜き取られてます。
まぁ、過去の3作でも酷似した現象が発生してますので、
正直どーでもいーんすけどね(笑)。

それよりも、コイツの煽りを食らった(んなこたぁないでしょうが)のか、
「エター二ア」「マリパ3」「RPGツクール4」
上記3本の動きがなんか芳しくありません(汗)。
まぁ、もう少し日を置いてみなければわかりませんが・・・。

とまぁこんな感じで、一昨日は遊戯王一色ってヤツでした。
「早くほとぼりが冷めて欲しい」という願いと、
「売れてる売れてるゥ!!」という喜びが心の中で葛藤してます(笑)。

[240] Re^5: コナミのGBAソフト 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/10(Sun) 01:36 <URL>
> とりあえず僕のバイト先では、
> 発売日だけで82本売れました。<3verまとめ買いも多々見受けられました
> で、その内56本が中古として返ってきました(爆)。
返ってきすぎですね(笑)。
僕のバイト先では、当日で買取り10本程度でした。
まだマシだったようです。

> 初回同梱のカードも当然抜き取られてます。
> まぁ、過去の3作でも酷似した現象が発生してますので、
> 正直どーでもいーんすけどね(笑)。
個人的にはカードは同梱にするよりも、

・ゲームをクリアすると表示されるパスワードをコナミに送る

ことで、カードがもらえる方法などにした方が健全だと思ってます。
クリアタイムによって、もらえるカードが違うとか。
それなら、ゲームも遊んでもらえるでしょう。

> それよりも、コイツの煽りを食らった(んなこたぁないでしょうが)のか、
> 「エター二ア」「マリパ3」「RPGツクール4」
> 上記3本の動きがなんか芳しくありません(汗)。
> まぁ、もう少し日を置いてみなければわかりませんが・・・。
確かに「マリオパーティ3」は打撃を受けたかもしれませんね。
同じ任天系ですし。

まあ、「マリオパーティ3」の本番はクリスマス〜お正月だという気も
するので、これからが勝負ですね。

[207] Re: 発売決定!パワプロ2001 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/04(Mon) 02:43
KCEOがアナリスト説明会で下半期に1本64でと言っていたので、
予想通りと言えば予想通りです。
ちなみにGBAはKCEOから来年3月までに2本なんですけど
パワポケ3ともう一本は何なんでしょうね?

> ただ気になるのは「basic」の文字。
> もしかして、マイナーチェンジなのかもしれませんねぇ。
> まあ、バグがなくなるのは嬉しいですが(笑)

大幅改良でバグ多発とマイナーチェンジのバグ消去。
どっちを選べと言われると後者ですね(苦笑)

サクセスはパワポケ3と連動してくれるならば、それほど
気にしませんので、とりあえずバグなしで出して欲しいです。

[205] Re: 発売決定!パワプロ2001 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/04(Mon) 01:00 <URL>
> ついに、パワプロ2001が発表されましたね。
> もうサードパーティから出ないのかと思いましたけど(笑)。
> ただ気になるのは「basic」の文字。
> もしかして、マイナーチェンジなのかもしれませんねぇ。
> まあ、バグがなくなるのは嬉しいですが(笑)
値段はコナミN64ソフトで久々の6800円ですね。
(ホッケーだけが7800円じゃなかった気がします)
安くなったのは嬉しいですけど、Basicというタイトルから想像すると、
-1000円分は、サクセス抜きってことかも。

> パワポケ3との連動はパスワードのみなんでしょうね。
> 64GBパックにアドバンスのカートリッジは入らないだろうし(笑)
GBAのソフトを64GBパックで使うためのアダプタとか出たりして(笑)。
ま、冗談冗談。

[203] Re: 発売決定!パワプロ2001 投稿者:コロ 投稿日:00/12/03(Sun) 20:15
> ただ気になるのは「basic」の文字。
> もしかして、マイナーチェンジなのかもしれませんねぇ。
> まあ、バグがなくなるのは嬉しいですが(笑)
>
これって、サクセスモードはあるんでしょうか?
PS2のパワプロ7のサクセスと同じ?
それともN64ではできなくて、ポケット3でだけしかできないの?
または、パワプロ2000のサクセスと同じ?

[204] Re^2: 発売決定!パワプロ2001 投稿者:K・M 投稿日:00/12/04(Mon) 00:09
> これって、サクセスモードはあるんでしょうか?
SFCのbasic版98の時はサクセスありませんでしたからねえ。
あれば当然買います。オリジナル・・・はちょっと期待できないかなあ。
来年3月はGBAとそのソフトも買うから・・・
2万円以上使いそう。

[221] Re^3: 発売決定!パワプロ2001 投稿者:トモ−1 投稿日:00/12/06(Wed) 08:51
初めまして、トモ−1と言います。
64にハマるきっかけとなったのがパワプロシリーズなので、何とか出して欲しいのですがね・・・

> これって、サクセスモードはあるんでしょうか?
やはり7または2000開幕版の移植かな・・・
もしくは2000(N64)と同じ?
無しってのもなぁ・・・

目玉はやはりパワポケ3との互換性になるでしょうね。
後松坂も復活するようです。
巨人ファンの僕としては是非シナリオモードはアレにして欲しいところです(笑)

[199] 久々にゲームキューブの話 投稿者:ヨッシー 投稿日:00/12/03(Sun) 02:03
ゲームキューブのセーブに使うデジカードで、ちょっとした少ネタを発見したので書きます。
DCを持ってる人はわかるでしょうが、あのビジュアルメモリー(以後VM)って、一つでも随分とセーブ出来ますよね?
で、先日普通のVMの4つ分セーブ出来る「4X」なるものが発表されましたが、この「4X」の容量が512キロバイトらしいのです。
つまり、ゲームキューブのデジカードと同じ容量です。
で、一つでも随分と記録出来るVMの4倍ですから、相当な容量だと思いませんか?
で、この「4X」の価格が、確か4800円だったと思います。
となると、デジカードはいくら位なのでしょうか。いろいろ予想すると楽しいかも。
誰かレスしてね。
あと、どこか間違えていたら突っ込んでください(^^;

[206] Re: 久々にゲームキューブの話 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/04(Mon) 02:37
1000円台じゃないでしょうか?

メモリは儲けようと思うと簡単に儲けを出せる商品ですし
VMにしろPSのメモカにしろかなり高いですからね。
64のコントローラーパックも人のこと言えないんでしょうけど。
ただ、子供の玩具と言うことを考えると1000円台では?

個人的に気になるのは64MBのSDメモリ。
今は2万円以上するんですけど容量減らして6MBの物が数千円とかで
出てくれると1枚でデーターが管理できるんで楽そうなんですけど。
大容量の書き換え領域が必要なゲームにも使えますし。

[200] VMが高すぎるだけです(笑) 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/03(Sun) 02:20 <URL>
> で、この「4X」の価格が、確か4800円だったと思います。
> となると、デジカードはいくら位なのでしょうか。いろいろ予想すると楽しいかも。

実際PS2のメモリカードは8MBという容量のはずで、
それで3500円です・・・今度から別売りになりますが。
そこから単純に逆算すると512KBだと1/16で200円程度です(笑)
まぁ、此が単純計算で出せないのは当然なんですが、
やっぱり4倍メモリは高すぎますな(笑)。
余談だけど、4倍のは液晶が付いていないから
「ビジュアル」メモリじゃないよねえ(笑)

ま、コストが安く抑えられるとのことなので1000円程度でしょう。
それ以上高かったらちと問題かもなぁ・・・

[201] 前提条件かも 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/03(Sun) 04:09 <URL>
> ま、コストが安く抑えられるとのことなので1000円程度でしょう。
> それ以上高かったらちと問題かもなぁ・・・

それぐらい値段であってほしいですよね。
メディアが光ディスクになってソフトが安くなっても
パックアップのメモリーが高くては意味がありませんからね。
とりあえず、1000円希望です。

よっく考えてみると、64のコントローラパックってメチャ高いような(笑)

[210] まぁ、4年前だし 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/04(Mon) 23:11 <URL>
> メディアが光ディスクになってソフトが安くなっても

安くならないんじゃないかなあ・・・理由はGBAソフトです。
GBAソフトは容量が現行の倍以上になり、1000円近く高くなりかねません
そーするってーと、GCソフトの値段を下げたときに
GCソフト<GBAソフト
という訳のわからん事態が起こりそうだからっす。
任天堂ソフトは兎も角、サードは痛すぎますよね。
値段が高くて見栄えが良くないソフトを誰が買うでしょう?
イヤ買わない(反語)ってことで、現状維持と見ています。

> よっく考えてみると、64のコントローラパックってメチャ高いような(笑)

まぁ、PSメモリーカードも容量の割に高いですし、
やはり年数による格差と言うところでしょう。それにあまり使わないし。
DCの4倍は今年出るので却下ですが(笑)。

[212] Re: まぁ、4年前だし 投稿者:ツートン 投稿日:00/12/05(Tue) 00:45 <URL>
> 安くならないんじゃないかなあ・・・理由はGBAソフトです。
> GBAソフトは容量が現行の倍以上になり、1000円近く高くなりかねません
> そーするってーと、GCソフトの値段を下げたときに
> GCソフト<GBAソフト
> という訳のわからん事態が起こりそうだからっす。
> 任天堂ソフトは兎も角、サードは痛すぎますよね。
> 値段が高くて見栄えが良くないソフトを誰が買うでしょう?

64のROMカセットよりは安くて、GBAよりは高い
という価格帯・・・、5800円が標準になるんでしょうかね。
コナミさんもナナパチよりは安くしてくれるでしょう。

値段が安くなるといっても、廉価版シリーズは勘弁。
まあ、任天堂が許さないでしょうけど(笑)

[218] Re^2: まぁ、4年前だし 投稿者:Seipoke 投稿日:00/12/06(Wed) 01:10 <URL>
> という価格帯・・・、5800円が標準になるんでしょうかね。
> コナミさんもナナパチよりは安くしてくれるでしょう。

自分的には現状維持の方向かなあと・・・まぁ、アドバンスのソフトが
現状維持ならば1000円値下げもあり得るかと思いますが。

> 値段が安くなるといっても、廉価版シリーズは勘弁。
> まあ、任天堂が許さないでしょうけど(笑)

いやいや、それ以前に参入させてもらえないでしょう・・・
GBで2980円ソフトなんて無茶なモノもありますけどね(笑)

[194] 上鳥羽の新社屋 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/30(Thu) 03:45 <URL>
http://www.kyoto-np.co.jp/kp/enterprise/news/200011/29/03.html
任天堂本社は11月27日に福稲から、上鳥羽の新社屋へ移転しました。
とりあえず、周辺は殺風景というか
京都らしさを微塵も感じさせない場所なんですけど(笑)、
新社屋はシンプルでなかなかええ感じだと思います。

>外部のゲームソフト開発会社や契約社員向け作業スペースなども旧本社より拡大
あれ、ISとかも新社屋で?
それとも小倉と併用かなぁ。

[191] パーフェクトダーク 投稿者:マナ 投稿日:00/11/29(Wed) 02:01 <URL>
以前、64GBパックをつけておくとチート画面で読み込みにいく謎?が掲載されていましたが、あの謎がとけました。(今更だったらごめんなさい)

やはり、ゲームボーイ版のPDが必要で、接続した状態で時間内でミッションクリアすると増えるチートが3つあるようです。
(ソロで全てのガンが使えるなど)
ただ、日本語版はGB版がなくても増えるかもしれないけど…

海外サイトで入手したので(英語なので)あまり詳細はわかりません。

[197] Re: パーフェクトダーク 投稿者:odd 投稿日:00/12/01(Fri) 21:46
はじめまして、オッドです。
私は海外版PDとゲームボーイ版PD(以下PDGB)を持っています。
この間気づいたんですが、海外版PDにGBパックでPDGBをさして
チートを見たところ、
・クローキングデバイス(スパイクローク)
・高速パンチ
・Rトラッカに秘密武器表示
・オール武器
の4つのチートが、タイムアタックをしていませんがに現れました。

日本版PDではチートのところで
GBパックに適当なソフトをさしてみると
「ゲームボーイのカートリッジが正しくありません」
というような表示がでました。
もちろんPDGBをさしても同じで結果でした。
もし日本でもPDGBが出るとしたら、たぶん上に挙げたようなチートを
出すことができると思われます。

[190] 罪と罰 投稿者:ドン・ゴッド 投稿日:00/11/29(Wed) 01:46
初めてココに書きます! 罪と罰の話題ってここの
HPだけでした! いや〜かなりやり込みましたよ!
ハードでノーコンテニューで最後の地球でやられました。 こんな
僕ですがヨロシク!

[188] 罪と罰スコアアタック 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/29(Wed) 01:22 <URL>
稼ぎも熱い「罪と罰」ということで、スコアアタックなど
どうでしょう?
皆さんの自慢のスコアをガンガン書き込んでください!

必要事項は以下の通りで。
・難易度
・スコア
・クリアタイム
・HIT数
・簡単なコメント

[284] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:no/el 投稿日:00/12/18(Mon) 23:42
罪と罰、1日3回やってます。no/elです。
スコアはこんな感じになっております。

・ノーマル
・69704145
・46分05秒
・2537HIT

・7千万点、行かないですねー。パーフェクトボーナスも出ませんし。

[254] 52714230点 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/13(Wed) 02:13 <URL>
・難易度:イージー

・スコア:52714230点

・クリアタイム:45分23秒

・HIT数:2271HIT

・簡単なコメント
no/elさんやラムネさんとHIT数は近いのにこの開きは・・・。
ダメージよく受けるからかなぁ。(←多分そう)

「罪と罰」は何回クリアしても飽きないですね^^
1プレイ40分程度なのがうれしい限りです。

[235] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:no/el 投稿日:00/12/09(Sat) 03:48
初めまして。no/elです。
面白いですね、このゲーム。遅ればせながら、僕もスコアアタックに参加させてください。

ノーマル
58231836
46分23秒
2256HIT

地球防衛時のパーフェクトボーナスって、幾らぐらいなんだろ?
ちなみに、レフトポジションでやってます。

[255] Re^2: 罪と罰スコアアタック 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/13(Wed) 02:19 <URL>
> 地球防衛時のパーフェクトボーナスって、幾らぐらいなんだろ?
んー、それは僕も知りたいですね。
貰えるスコアによっては、シーンセレクトで猛練習したいところです。

ということで、
パーフェクトボーナスを獲得できた方は、是非教えて欲しいです。

> ちなみに、レフトポジションでやってます。
僕はライトポジションですねー。
最近、お気に入りのコントローラブロス(ブルー)のCボタンユニット右が、
初期のファミコンの■ボタンのようにめり込んで戻らなくなるようになって
しまったので、違うコントローラに変えました(笑)。

[229] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:ラムネ 投稿日:00/12/09(Sat) 01:15
最近、1週間くらい触ってなくって久しぶりにやったら
ちょっと苦労しました(汗)

難易度:イージー
スコア:56184738
タイム:45分01秒
ヒット数:2231
コメント
イージーのクリアータイムが45分01秒〜19秒に固まってますが、
これってやっぱり同じパターンでやってるからなんですよね。

[213] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/12/05(Tue) 01:56 <URL>
・難易度:イージー
・スコア:48986374
・クリアタイム:45分23秒
・HIT数:2137HIT
・簡単なコメント
HIT数も大事だと思いますけど、どれだけノーダメージで
50000点を連続でゲットできるかが重要っぽいですね。

最近は寝る前に1日1プレイ。
明日あたり50000000点を超えれそうな気がします。

[198] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:ワリオン 投稿日:00/12/02(Sat) 21:02
ようやく罪と罰ゲットしました!
スターフォックス64以来、久々にスコアアタックに燃えそうです!

・難易度:イージー
・スコア:39314286  
・クリアタイム:46′32″
・HIT数:1910

週末しかゲームができませんが、とことんやりこむゾー!

[195] スコアアタックって何ですか? 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/30(Thu) 03:53 <URL>
なんて言って、この話題をかわそうかと思いましたが、
キャラバン子のラザロさんに勝ってるので書きます(笑)。

> ・難易度
イージー
> ・スコア
41022934
> ・クリアタイム
50分16秒
> ・HIT数
1820
> ・簡単なコメント
というか、やり込むところまではいってませんけど(笑)。
クリアタイムって、デモ見てる時間は入らないですよね?

ハードは無理っぽい。

[193] 現状 投稿者:Seipoke 投稿日:00/11/29(Wed) 23:10 <URL>
イージー
59964301
00:50:00
2442Hit
 まぁ、そこそこ良いのではないかと思います。2500ヒットが壁かなあ。
タイムだけだと41分7秒ですが・・・1800ヒットしか行きません。

[192] では、さっそく。 投稿者:ラムネ 投稿日:00/11/29(Wed) 03:21
とりあえず、イージーモードでノーコンティニュークリアーで

・難易度:イージー
・スコア:49796819
・クリアタイム:45,01
・HIT数:2142
・簡単なコメント
そこそこの点数だとは思いますけど、まだまだ上がりそうです。
6000万点くらいはいきたいですね。
ポイント稼ぎは粘れるところは粘る。
壊せる物は意地でも壊す。
一撃で倒せる物は斬って(カウンターで)倒す。
そうでないものは撃って倒す。
こんな感じでやってます。

ただ、タイムを目指すなら別なんでしょうけど。

[189] Re: 罪と罰スコアアタック 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/29(Wed) 01:29 <URL>
ようやくノーマルをクリアしたところで、スコアアタックとは言えない
情けない状況ですが(笑)、とりあえず書き込んでおきます。
しかもノーコンティニューでイージークリアしてないし^^;
まあこれからですから。

・イージー
・37073548
・49分33秒
・1662HIT
・最後のボスの直前で死んだ時のスコアです(笑)
まずは2000HITオーバーを目指そうかと思います。

[185] DTがぁ〜!! 投稿者:マナ 投稿日:00/11/28(Tue) 23:29 <URL>
DTの最新ニュース
悲しく、そしてうれしいニュースが掲載されてます。

ゲームスタジオ
http://www.gamestudio.co.jp/dt/dt1127.html

[186] Re: DTがぁ〜!! 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/29(Wed) 01:14 <URL>
> DTの最新ニュース
> 悲しく、そしてうれしいニュースが掲載されてます。
ランドネット会員の希望者に配布を検討・・・。
64GBケーブルの仕掛けがなくなったのは残念ですが、配布は是非実現し
て欲しいですよね。開発期間も結構長いと思いますし、制作者の方の希
望でもあるでしょうね。

2001年発予定というGB版「DT」も成功して欲しいなぁ。
まずはファミ通で「カードヒーロー」並にPUSHしてくれないかな(笑)。

[196] Re^2: DTがぁ〜!! 投稿者:ツートン 投稿日:00/11/30(Thu) 04:05 <URL>
> > DTの最新ニュース
> > 悲しく、そしてうれしいニュースが掲載されてます。
> ランドネット会員の希望者に配布を検討・・・。
素直にうれしいですね。
ただ、希望者が殺到(?)したらどうするのかということと、
DTDD版の配布は、実際は配布ではなく販売なのか、
という点が気になりました。

> 64GBケーブルの仕掛けがなくなったのは残念ですが、
無用の長物といっては何ですが、
64GBパックもありますし、この先GCとGBAが繋がるわけで、
意義が薄く感じられてましたよね。

> 2001年発予定というGB版「DT」も成功して欲しいなぁ。
> まずはファミ通で「カードヒーロー」並にPUSHしてくれないかな(笑)。
微妙だと思います(笑)。
カードヒーローは確かにおもしろい、それは間違いないんですけど
ファミ通とあれだけ特集されてたわりに・・・なんですよね。

[184] これっていつか発売すんの? 投稿者:バリン 投稿日:00/11/27(Mon) 21:12
スマブラ2ってでるんですか?でるなら買いたいんだけど・・・スマブラメチャメチャおもろいから2もでてほしいなぁ。

[181] あのゲーム 投稿者:ダラニ助丸 投稿日:00/11/27(Mon) 01:39 <URL>
007ワールドイズノットイナフは
日本では発売しないのかな???

[187] Re: あのゲーム 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/29(Wed) 01:16 <URL>
> 007ワールドイズノットイナフは
> 日本では発売しないのかな???
海外版はメッセンオーのHPの通販で手に入るようですね。
日本発売はなさそうな気が・・・。

開発がレアなら可能性はあるんでしょうけど。

[176] ゲームキューブの略称 投稿者:シゲボー 投稿日:00/11/26(Sun) 18:48
皆さんはどう呼んでいるでしょうか?
任天堂社内ではGC(ジーシー)と呼んでいるようですが。

自分的には、GQ(ジーキュー)もしくはゲーキューを強く望んでますが・・・。
GCになってしまうんでしょうかね。

[180] Re: ゲームキューブの略称 投稿者:ダラニ助丸 投稿日:00/11/27(Mon) 01:38 <URL>
> 皆さんはどう呼んでいるでしょうか?
> 任天堂社内ではGC(ジーシー)と呼んでいるようですが。
>
> 自分的には、GQ(ジーキュー)もしくはゲーキューを強く望んでますが・・・。
> GCになってしまうんでしょうかね。

‘ームューブ‘でどうでしょう!!

[178] そのまんま 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/27(Mon) 00:19 <URL>
> 皆さんはどう呼んでいるでしょうか?
僕が口にする場合は「ゲームキューブ」って言ってますね。
そのまんまです^^;

「キューブ」っていうのもなかなか好印象かも。
「ロクヨン」には劣りますが、まずまず可愛くないですか(笑)?

嫌なのはNGとかNGCとか(笑)。
ネオジオと間違えられそうなんで。

> 任天堂社内ではGC(ジーシー)と呼んでいるようですが。
なんか硬いような・・・。

[182] Re: そのまんま 投稿者:みみあて 投稿日:00/11/27(Mon) 06:51 <URL>
> > 皆さんはどう呼んでいるでしょうか?

GC(ジーシー)です。

> > 任天堂社内ではGC(ジーシー)と呼んでいるようですが。
> なんか硬いような・・・。

GBと似たような感じになるかも。
書く時はGB(GC)と書くけど、
口に出して言う時はゲームボーイ(ゲームキューブ)と呼ぶように。

[174] 過去ログについて 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/26(Sun) 02:37 <URL>
この掲示板の上のメニューにある、[過去ログ]を
見れるようにしました。

[175] 追記 投稿者:ラザロ16 投稿日:00/11/26(Sun) 03:21 <URL>
[使い方]も見られるようになってます^^